logo 3serverinformační středisko 3Serveru

Na co je tento web?

Web obsahuje základní informace pro začínající členy teamu, návody pro developery, atp.

Odměny za eventy

LEHKÉ EVENTY (např. drobné skákačky, menší PvP a PvE eventy)

1. místo RARE mazlíček + port kam hráč chce
2. místo materiál na profese + port kam hráč chce (pouze hlavní města)
3. místo 50% materiálu co dostal hráč za 2. místo
+ port kam hráč chce (pouze hlavní města)



STŘEDNĚ TĚŽKÉ EVENTY (např. skákačky, PvP a PvE eventy, bludiště a další)

1. místo EPIC mazlíček nebo RARE (libovolný) nebo 22 slot batoh s menším počtem materiálu na profese + port kam hráč chce + kvádro
2. místo RARE mazlíček nebo 20 slot batoh s drobným počtem materiálu na profese + port kam hráč chce
3. místo pytel materiálu na profese + port kam hráč chce (pouze hlavní města)



TĚŽKÉ EVENTY (dlouhé skákačky, bludiště, PvP eventy s více než 25ti účastnícími hráči, velké PvE eventy)

1. místo mount nebo 22 slot batoh s rare mazlíčkem (libovolný) + port kam hráč chce + kvádro
2. místo EPIC mazlíček nebo RARE (libovolný) nebo 22 slot batoh s menším počtem materiálu na profese + port kam hráč chce
3. místo RARE mazlíček nebo 20 slot batoh s drobným počtem materiálu na profese + port kam hráč chce

a) Mount nesmí být létající



VELMI TĚŽKÉ EVENTY (skákačky časově náročné nad 1,5 hodiny nejméně, velmi dlouhé bludiště např. v PvP nejlepší hráč aliance apod.)

1. místo mount (libovolný), 22 slot bagl nebo 24 slot bagl, mazlíček a suroviny na profese + port kam hráč chce + kvádro
2. místo mount nebo 2x 22 slot bagl, mazlíček a port kam hráč chce
3. místo mazlíček, 1x 22 slot bagl nebo 2x 22 slot bagl a suroviny na profese + port kam hráč chce

a) za 2. místo nesmí být létající mount a nesmí být z credit systému
b) za 1. místo nesmí být mount z credit systému



MOŽNÉ ODMĚNY ZA EVENTY

Mazlíčci:
RARE:
30360
34518
63138
49646
49343
49663

(odměny, které jsou umístěny nahoře jsou pouze například..můžou být i jiní rare mazlíčci)



POUZE ZA STŘEDNĚ TĚŽKÉ EVENTY

RARE:
46802 (murlok s kulometem)

EPIC:
34493
23713
49287
23712
23712
35227



POUZE ZA TĚŽKÉ A VELMI TĚŽKÉ EVENTY

Mounti:
49284
37719
19902



INDIVIDUÁLNÍ ODMĚNY

52251 (port do dalaranu)
-iluze



Pravidla
Pokud není uvedeno jinak, tak mazličci či mounti nesmí být z kredit systému a nesmí být získatelné za achiev, reputaci či quest!
Pokud nevíš do jaké kategorie zařadit tvůj event, tak se zeptej vyššího GM.

Jak být na hráče příjemný?

1)Pozdrav hráče je velmi důležitý. Je to jako, když příjdete do hnusného smradlavého pajzlu, nebo do nóbl restaurace, vy se musíte chovat jako v nóbl restauraci.

a) Zdravím, jsem GM *TvůjNick , jak ti můžu pomoci?
b)Ahoj, jsem GM, stalo se něco?
C)Zdravím, jsem GM 3serveru, je něco v nepořádku?
d) //Cokoliv v podobném znění, nijak neurážející hráče, něco co hráče potěší a předáte tomu člověku pozitivní náladu. Když mu pak předáte pozitivní náladu, tak máte jistotu, že vám to oplatí. Stejně tak to je s negativní náladou, proto nebuďte arogantní, nebuďte nepříjemní, vyplatí se vám to.



2)Hráč reaguje drze, vyvíjí nějaký odpor, uráží GM: Opět nastupuje na řadu profesionalita.

A) Musím tě upozornit, že pokud se budeš chovat stejným způsobem, budu bohužel nucen přestat řešit tvůj problém, potrestat tě a ohlásit to.
B)Prosím klid, snažím se ti pomoci.
C)Když se budeš chovat stejným způsobem, nebudu ti moci pomoct.
D)Jsem nucen ti na základě platných pravidel 3serveru udělit trest za porušení pravidel. Pokud se odvoláš a bude to naprosto neoprávněné, obdržíš ještě tvrdší trest za zatěžování důležitých členů teamu.
E)Mluv prosímtě slušně, jinak budu nucen použít trestu a to bysme asi ani jeden z nás nechtěl.
F)S GM se mluví slušně, nechci tě trestat, proto věřím, že se budeš chovat slušně.
G) //A takovéto podobné slušně formulované hlášky...




3)Pokud nemáte čas

A)Prosím chvilinku strpení.
B)Prosím vydrž, hned se ti budu věnovat, jakmile vyřídím hráče před tebou.
C)Budu tu za XY minut, momentík.
D)Omlouvám se, hned to bude.
E)Bohužel teď nemůžu, může to počkat?




4)Odcházíte ze hry:

A)Bohužel, je mi líto, můj čas se naplnil. Napiš kdyžtak ticket a první GM které půjde do hry tě expresně vyřídí.
B)Omlouvám se, musím jít off, napiš ticket, někdo tě jistě vyřídí.Díky za pochopení a čau
C)Ahoj, zrovna mi skončila služba.Použíj prosím ticket, pomůže ti někdo jiný.
D)// všimněte si jak to jde slušně, nenásilně a nikoliv tak, jak to někteří z vás dělají, beze slov apod...



5)Po vyřízení hráče:

A) Užíj si hru, já jdu řešit dalšího hráče, čau
B)Hotovo, pokud bude jakýkoliv problém, napiš prosím ticket.
C)//Snad nejste tak hloupí, abyste nebyli schopni slušně hráči odpovědět, že je to hotovo.



6)Nestíháte:

A)Omlouvám se, nestíhám, napiš prosím ticket.Děkuji za pochopení.
B)Ahoj, nestíhám, napiš prosím ticket.
C)Ahoj, nestíhám, jak podat ticket ti poradí hráči na hlavním chatu nebo na webu serveru.
D)Ahoj, bohužel nestíhám nápor hráčů, vše potřebné zjistíš na webu 3server.cz nebo si kdyžtak podej ticket. Děkuji za pochopení.
E)//Opět příklad, jak to jde říct profesionálně. Vždycky když vám hráč něco říká, snažte si ho představit, jako kdyby měl fajn náladu, že vtipkuje, nevíte jakou má takový člověk náladu, proto na něj hned nebuďte nepříjemní, když mu něco nefunguje, to on je náš hráč a náš hráč, náš pán, takže vy ať chcete, nebo nechcete, musíte se k němu chovat příjemně. Je lepší mít pocit, že jste pro to udělali vše, než pak mít výčitky svědomí, že jste ho seřvali.



Jak si nenechat nadávat hráčem ale zároveň ho sklidnit i bez trestu?

1)Pokud někdo zvyšuje hlas, VY jako GM to být nesmíte!
2)Reagujte PROFESIONÁLNĚ!
3)Pokud hráči nemůžete pomoci, nasměrujte ho někam, kde mu pomůže někdo jiný.
4)Pokud hráč reaguje neadekvátně a je nepříjemný, napište mu větu ve smyslu : prosím o klid, jinak budu nucen tě potrestat za neadekvátní chování.
5)Pamatujte si, že vy jste tu GM a vy máte právo trestat, ale dobrý GM se vyhne i bez nutnosti trestat každého druhého hráče. Všimněte si, že vám však nijak nezakazuji hráče trestat.Jinak samozřejmě dle pravidel.
6)Pokud hráč napíše někomu, komu by psát neměl, napište mu, kam má propříště psát, proč tomu dotyčnému psát neměl a že za "otravování" členů, kterých se daná problematika netýka hrozí hráči trest dle pravidel. (čímž by si hráči měli moc dobře rozmyslet, komu píšou).



Ostatní rady a doporučení:

1)Pokud hráč napíše mě s něčím, s čím by měl psát GMku, automaticky neodpovídám, ne proto že bych nechtěl, ale proto aby se konečně hráči naučili nepsát adminovi s každou blbostí a naučit se psát adekvátním členům teamu, kteří mají danou problematiku na starost.
2)Kontrolujte se všichni navzájem.
3)Pokud nějaké GM dá ban, nepleťte se do toho, to GMko asi mělo důvod ban dát. A v případě, že se do toho chcete montovat, tak si vyslechněte oboje strany, dost dlouho a intenzivně přemýšlejte kdo asi měl pravdu, jestli hráč jenom nevyprovokoval GM, nebo naopak, zjistěte si povahu obou účastněných trestu (jak Gm, tak hráče) a takto se nenápadně dostaňte k závěru a v případě, že se jednalo o trest (dle pravidel) nižší než 1 týden, tak to nemá smysl řešit. Řešte to vždy tak, aby se vlk nažral a koza zůstala celá. Nejde to vždy, ale přiblížit se k tomu dá.

Desatoro správného GM

1)Nesmí si addovat si itemy!
Největší blbost jakou můžete udělat je, že si naaddujete spoustu itemů, které jsou brány jako support. A nesmíte si je naaddovat ani na GM účtě jen pro účely zkoušky. Oba dva servery zaznamenávají každý váš příkaz, takže v okamžiku, kdy si něco addnete už nelze vašemu vyražení zabránit. K tomuto účelu je tu TESTOVACÍ SERVER na kterém si můžete prakticky dělat co chcete, pokud se na normálním serveru budete chovat jako na testovacím, a budete se hájit tím, že jste nevěděli, že nejste na testovacím serveru, nebudete nijak tolerování a okamžitě budete zbaveni funkce a dostanete navíc za trest ban na herní postavy.
+ pokud chcete přijít k itemům poctivě, musíte si je zasloužit, pokud si myslíte, že jste ze všech pracovali nejvíce za uvedený měsíc, můžete požádat o odměnu a team vám ji musí schválit.


2)Nesmí být na hráče drzý.
To je ta nejhorší věc, jakou můžete udělat. Vemte si příklad z operátorů mobilních sítí. Tito lidé nikdy nevybouchnou, stejně tak klidně a profesionálně se musí chovat každý Gm. Pokud je na vás hráč drzý, neoplácejte mu to svou drzostí ale profesionálním .mute příkazem a chladnokrevným vyřknutím - nyní mám právo udělit ti mute/ban za porušení pravidel 3serveru, zároveň si udělejte screenshot, kdyby hráč tento incident chtěl rozmazávat u vedení. Netrestejte hráče však zbytečně! Další dobrou věcí je prevence! Když hráči dáte najevo, že to přehnal slovy - pokud se tvoje drzost bude opakovat, nebo pokud se okamžitě nesklidníš, budu nucen ti udělit mute o délce tolik a tolik minut. Hráče okamžitě sklidníte, pokud ne, dáte mu mute a automaticky bude příště vědět, že si to nemá dovolit, nebo dopadne tak, jako v předchozí situaci.


3)Musí uposlechnout vždy rozkazy z vedení, ikdyž je to sebevětší blbost!
Samozřejme jsou povoleny osobní názory, ale nesmíte vypadat jako někdo, kdo zbytečně remcá u každého pokynu. Pokud k nějakému problému máte lepší řešení, řekněte ho, řekněte jeho výhody a nevýhody. Jen tak můžete zvrátit hloupost nějákého příkazu z vedení.



4)Musí pravidelně chodit do hry!
Dovolená samozřejmě po nahlášení odkdy dokdy si GM bere volno je přípustná.Nahlásí to obvykle hlavnímu gm, na foru, anebo na jiných místech, kde se tohleto eviduje. Pokud GM není na GM účtě déle než týden, dostane napomenutí, pokud tam není déle než 14 dnů, je vyhozen.



5)Gm nenadržuje nikomu. Hráč jako hráč a nebere se ohled na to, jestli jde o Alianci nebo o Hordu!
Pokud se někdo dozví, že ten a ten hráč jsou vaši přátelé, okamžitě začnou pomluvy typu " nadržuješ tomu a tomu" anebo naopak, že jste si na někoho zasedli, tohleto je velice nutné si hlídat a proto odpovídat na různé osobní otázky neutrálně, pokud možno neprozrazovat hráčům ze svého soukromí nic a vše soukromé si v tomto případě nechat pro team, kde se všechny informace drží tak, aby se nedotaly ven.



6)Nesvádět vinu na jiného člena, nevymlouvat se, nelhát!
Tomu říkám tzv. falešný GM. Takové členy obvykle vyhazuji, protože vyvolávají hádky, kvůli nim může být mnohdy vyhozen hráč, nebo člen který za nic nemůže.



7)Pracuješ s někým na stejném problému?
Opět platí , nehádej se, když ti někdo dá nějaký příkaz, splň ho. Pokud si nevíš rady, raději se 10x zeptej, než aby jsi to potom zvoral. Buď nápomocen, nebuď nepříjemný, když jsi dotázán, odpověz.Pokud se vzdálíš od pc, upozorni na to jak člena teamu, který s tebou pracuje na řešení stejného problému, tak upozorni všechny hráče přes systémovou zprávu, aby si hráči neříkali, že je ignoruješ.



8)Cokoliv děláš, informuj se, informuj a buď informován!
Vedení musí mít jasno v tom, co děláš, hráči musí mít jasno v tom co děláš a ty musíš mít jasno v tom, co děláš. Když někomu dáváš mute, musí všichni vědět, že je to oprávněné, když někdo dostal ban, musí všichni vědět, že ban nedostal omylem.



9)MINIMUM CHYB!Nedělej chyby! Co si nadrobíš, to si uklidíš!
Pokud něco zvoráš, budeš za to nést následky, přiděláš práci dalším členům teamu a kvůli tobě se může práce klidně i na několik dní zastavit jen kvůli tvé chybě. Ber to tedy zodpovědně a když něco děláš, buď jistý, raději se x krát zeptej někoho z teamu, jestli to máš dělat takto, jestli by to nebylo lepší jinak, a jestli je vše tak jak to děláš ty v pořádku. Když něco zničíš, uklidíš to.



10)Po práci UKLIĎ!!
Když je event, ukliď ho okamžite po jeho skončení!Jakákoliv práce, cokoliv, co budeš dělat - UKLIĎ při skončení prací.



10 + 1 ) Neřešitelný problém?Předej to na místa tomu určené!
Pokud se jedná o bug, který prostě gm nesmí a nemá řešit, předá to buď přímo developerům/sql fixerům, nebo na místa tomu určené (bugy, bugreport, ticket aj...)



10 + 2 ) Gm může být na serverovém online chatu a pomáhat hráčům (noví a nezkušení členové to mají dokonce jako povinnost pro získání důvěry, zrychlení psaní.



10+3 DŮLEŽITÉ!!) Proč si třeba student agency a další velké společnosti začínající od nuly získaly takovou oblibu? Je to jenom kvůli osobnímu přístupu. Když jdete do obchodu a prodávající je příjemný, usmívá se na vás, pohotově reaguje a vytváří příjemnou náladu, tak je jasné, že se do obchodu spíše vrátíte, než když příjdete do staré zatuchlé jednoty v nějaké vesnici, dvě prodavačky se na vás dívají hned jako na zloděje jenom proto, že máte koženou bundu a černé brýle. Proto je důležitý osobní přístup a PŘÍJEMNOST! Ale o tom v další kapitole (jak být na hráče příjemný, jaká volit slova a jaké argumenty).
Sám jsem si prošel všemi funkcemi a vím jaké to je, kde je jaký problém a co kdo obvykle nezvládá, protože přesně na vašich místech jsem byl taky a taky jsem si vše vyzkoušel.

Já chcu bejt developer! (vol.1)

Vítejte na mém online seriálu, jak se naučit developeřinu. Tento rychlokurz vás naučí jak se stát developerem, jak nahodit novou revizi, jak rozchodit vlastní server, a jak to celé udělat na linuxu.


Rozjedu si linux, ikdyž mám windows, pod virtualboxem!

1) Stáhněte si virtualbox zde jinak download sekce pro virtualbox zde
- Stáhnout nainstalovat

2)Zvol si distribuci linuxu. Protože u nás často developeři s linuxem začínají a protože distribuce UBUNTU má nejlepší podporu, naše servery jedou na 64 bitových ubuntu linuxech. Takže pokud si chcete stáhnout stejnou distribuci, jako má server, tak stahujte zde nebo zde na download sekci ubuntu. Jedná se o .iso soubor, který lze vypálit beztrestně na CD, nebo ho lze nechat jen tak v PC, později se dozvíte co s tím.

3)Počkáte, než si stáhnete distribuci linuxu, zatím nainstalujte virtualbox pokud ještě nemáte. Obrázky pro blbce - návod v anglině i s obrázky jak rozchodit virtualbox na windowsu Nebo zkuste tento NÁVOD.

4) Jak si vytvořit svůj první virtuální stroj návod zde. Až vytvoříte virtuální stroj, nezapomeňte do virtuální mechaniky virtuálního stroje načíst .iso soubor distribuce linuxu, kterou jste stáhnuli.

5)První spuštění vlastního virtuálního stroje zde. Kdyby jste chtěli vyskočit z rozjetého vla...virtuálního stroje, tak zmáčkněte pravý CTRL.

6)Teď je to, jakoby jste měli druhý počítač uvnitř vašeho počítače. Na něj nainstalujete ubuntu linux. Pokud jste vážně totální LAMY s velkým L a malým y na konci, tak návod jak nainstalovat UBUNTU Linux ZDE Nemějte strach, nemůžete tím nic skazit, všechny změny, které provedete, se provedou jen uvnitř tohoto virtuálnhího počítače, nijak to neohrozí váš vlastní počítač, takže si tam můžete dělat totální hovadiny a nikomu to nebude vadit, kromě vás...

V této první kapitole jste zmáknuli nainstalovat virtualbox (=nasimulovat podobné podmínky, jako na serveru a bez rizika) a na virtualboxu vytvořit vlastní virtuální stroj, na který jste po sléze nainstalovali LINUX.
V příští kapitole : Jak instalovat na ubuntu linuxu, co nainstalovat, jak rozchodit vlastní server.

Já chcu bejt developer! (vol.2)

Krátká rekapitulace. Máte virtualbox na vašem windows. Umíte spustit Ubuntu linux, a zvládli jste ho i nainstalovat. Teď když spustíte virtuální stroj, naběhne vám normální ubuntu linux (bacha, po nainstalování linuxu odpojte virtuální CD mechaniku, už jí nebudete potřebovat. Teď budete potřebovat už jen váš internet.)
Dnes se naučíte pracovat s konzolou. To není jako práce z buzolou, děti! (...film Pelíšky) Ale slibuju vám, že to zmáknete až na výjimky všichni.


1)Spusť terminál
Protože budete terminál potřebovat, spustíte ho nahoře v APLIKACE/PŘÍSLUŠENSTVÍ/TERMINÁL Pro anglickou verzi ubuntu Applications/accessories/terminal Funguje to stejně jako na windows, když tu ikonku vezmete a přesunete na panel, tak už nebudete muset pokaždé jak ti blbci klikat na aplikace, příslušenství a terminál.Takže vám to do budoucna ulehčí práci.

2) V terminálu se ti rozsype nějaká rýže a něco to tam do tebe začne mlet a bliká tam na tebe konzola.
Základní příkaz :
napište clear a smaže to tam všechnu tu rozsypanou rýži. Je to stejně tak, jako když zhrnete ze stolu všechny talíře na zem : )

Je to prakticky stejné, jako když spustíte konzolu ve windowsu (to černé okno, taky to tam tak blbě bliká).

Když napíšete sudo apt-get install jménoaplikace tak vám to nainstaluje aplikaci, kterou vám to najde v seznamu.

kdyz napíšete sudo apt-get install a a zmáčknete tabulátor, tak vám to vyjede seznam všech možností. Nezapomeňte na to, tabulátor je jako CTRL ALT DELETE na windows, bez toho se prostě neobejdete a pokud, tak je to moc velká námaha.

Ale první co uděláte, bude to, že napíšete následující příkaz :
sudo apt-get update
a potom sudo apt-get upgrade

Tím si updatnete vše co potřebujete a upgradenete vše co potřebujete automaticky.
Pokud vám systém hlási, že balík nelze vyhledat, máte špatně nastavený internet ve VIRTUALBOXU. To znamená že musíte váš virtuální stroj vypnout, a nastavit připojení.


//////////PROBLÉM ČÍSLO 1//////////////////////////////////////
//////NA LINUXU SE NELZE PŘIPOJIT NA INTERNET
/////Pokud tento problém nemáš, přeskoč to, až k dalším lomítkům
Připojení nastavíte následujícím způsobem.
Máte vyplý virtuální stroj.klikněte na nastavení, síť, a máte zaškrtnuto [Povolit síťovou kartu]
A pokud vám to nešlo v síť pouze s hostem, tak dejte NAT. A naopak, pokud vám nešel NAT, dejte síť pouze s hostem.
NAT znamená, že všechna internetová spojení, která šla do vašeho počítače se v případě potřeby tahají na váš linux.
Síť pouze s hostem znamená, že pokud doma máte router, nebo domácí síť (obvykle to poznáte tak, že vaše IP adresa vašeho počítače po zadání start/spustit/CMD potvrdíte enterem a napíšete do konzoly ipconfig/all - vaše ip adresa začíná na 192.168.něco.něco
Pokud to nejde ani potom, vypněte si firewall, nebo si pro připojeníVIRTUALBOX Host-ONLY network přidejte vyjímky a zkuste to znovu.
/////////KONEC PROBLÉMU ČÍSLO 1////////////

Mám updatnuto, upgradenuto...co dál?
Teď si nainstalujte následující program zadáním tohoto příkazu:
sudo apt-get install gnome-commander
sudo apt-get install mc
kdykoliv ho potom budete přes konzolu spouštět, spouštějte ho s administračnímy právy zadáním:
sudo gnome-commander
a ten druhý sudo mc

Spustí se vám něco jako total-commander na windowsu. Výhodou je, že nebudete muset psát příkazy jako :
cd .. (když chcete o adresář nahoru)
cd jméno adresáře (když chcete o adresář dolů)
pwd (když chcete zjistit, v jakém adresáři se právě nacházíte)
ls (když chcete vypsat co se nachází v aktuálním adresáři)
file jménosouboru (když chcete zjistit, o jaký typ souboru se jedná)
apod...Tohleto vám usnadní grafická nádstavba těchto programů.
MC lze použít i tam, kde máte třeba jen server, který nemá grafické rozhraní a gnome-commander můžete použít kdekoliv, kde máte grafickou nádstavbu linuxu (gnome,KDE, fluxbox apod...)




Tady je návod, jak si skompilovat vlastní revizi trinity core, pro jistotu tento článek hodím ještě někam sem na web s tím, že se jedná o článek z wowresourcu.

Zde je instalační skript, který jsem pro váš připravil. Automaticky stáhne a nainstaluje všechny potřebné programy a utility pro kompilaci trinity core 2.

Zde je pak kompilační skript, který za vás skompiluje jádro trinity core 2. Vypíše to log do chybylog.txt.
Jediné co musíte udělat je stáhnout skript, natáhnout ho do adresáře se zdrojovými kódy trinity core 2 a spustit ho. Pokud skript needitnete a nenastavíte v něm cestu do adresáře trinity core 2, tak se vás po spuštění program zeptá sám a vy musíte napsat absolutní cestu k adresáři ke zdrojovým kódům trinity core 2. Po skončení program vypíše všechny chyby do logovacího souboru a zeptá se vás, jestli chcete informace o průběhu vypsat na obrazovku.

Výše uvedené skripty mají copyright 3server ale můžete je volně používat. Tudíž jsem vám kompilaci a přípravu trinity zase o něco ulehčil. Jedná se totiž o rutinní práci, kterou lze zautomatizovat tak, že se již budete moci soustředit pouze na databázi, anebo až na jádro samotné, kde bude vaší pomoci potřeba ještě více.

Pokud chcete spustit skript, kliknete na něj pravým tlačítkem a dáte spustit v terminálu nebo v gnome commanderu kliknete pravým tlačítkem a v nabídce kliknete na spustit (třetí od vrchu) a je to.

Skript lze vypnout CTRL + C nebo q pokud vám naběhne výpis logu.

Já chcu bejt developer! (vol.3)

Máte virtualbox, na něm ubuntu linux (nebo jakýkoliv jiný linux)., skompilovaný core.
Aby vám dobře fungovalo core, musíte v něm mít databázi


Tady jsou odkazy na různé databázové projekty:
Každá umí něco jiného, každá se hodí na jiný typ serveru. Vaším úkolem je tyto databáze skombinovat a vytvořit z nich ten nejlepší hybrid.

TDB
YTDB
UDB




Jak opravovat šalamounsky?
1)Jak opravovat dungeony?
To co nefunguje, smazat/nebo přesunout tam kam se nedostanou hráči.
Máte dungeon - 4 bossové. 1 z nich nefunkční. Nelze to otevřít, dokud nebude vše funkční. To znamená že se smaže nebo přesune někam mimo dohled hráčů boss, který nefunguje a protože ostatní fungují a vše ostatní jede tak jak má, může se dungeon otevřít.

2)Quest? Nefunguje?
Přesunout na kone questové řady. Anebo ho zjednodušit tak, že místo 3 podúkolů stačí udělat 1. Lepší než nefunkční quest.

3)Nefunkční vendor, nefunkční npc?
Nahradit jiným stejné funkce.


Chceš povýšit z GM na Developera?

Ukážu ti cestu:
1)Stačí ti nastudovat tento web a denně ho studovat :
trinitycore.info

Seš začínající lamka a nedáváš si angličtinu?
Zkráceně řečeno: tak to seš v prdeli...ale aspoň můžeš zkusit wowresource.eu, kde se vše objevuje se spožděním, ale i tak tam můžeš začít studovat...



Co se mám naučit?
1)Jak rozchodit vlastní server
a)Jak rozchodit vlastní mysql server (to je na databázi)
b)Jak rozchodit vlastní emu, napojit ho na databázi a spustit ho.
2)Jak updatnout revizi
3)Jak rozchodit registrace
4)Jak opravovat databázi (sql fixování)
5)Jak opravovat poškozenou databázi
6)High developing (kde a jak stáhnout novou revizi, jak jí skompilovat, jak nahodit patche a addony do jádra apod...)


Schválně jsem vám dal dva odkazy a přidám třetí -> google.com

<- Správný developer se tohleto musí naučit najít na internetu - zdroje máte k dispozici. Tak ukažte že nejste cvičené opičky, které se naučí to, co jim řeknu, ale zvládnete si to obstarat sami.


Dám vám ještě čtvrtý odkaz na linuxsoft - jsou tam tutorialy linuxu.

Rychlokurz databáze

Instalace MYSQL serveru (pokud máte, přeskočte):
Teorie:
MYSQL server je databázový server pracující s programovacím jazykem SQL. (ano je to programovací jazyk vycházející z jazyka SGML [tuším rok 1967] ) Funguje tak, že server má v sobě všechno potřebné uloženo a vy se připojujete zadáním jména, hesla, adresy a portu serveru. Port bývá většinou číslo 3306 a adresa (pokud pouštíte ten doma tak je adresa localhost či 127.0.0.1 ) pokud se připojujete na 3server. Je adresa serveru buď 3server.net nebo 89.185.240.6. Jméno a heslo vám sdělí ten, kdo účet vytvářel. Každý MYSQL server má svůj hlavní účet s neomezenými právy, který má jméno root. Pokud zapomenete heslo od roota, víte kde jste... Přesně tady, pokud zapomenete svoje heslo -> ( | )


Toť k teorii. Teď praxe.

Instalace MYSQL serveru :
1) Zde je blbuvzdorný návod jak na instalaci mysql serveru.


Moje rada : vypněte si předtím firewall, anebo povolte port 3306.
http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=2593

Možné errory :
Error 1067, error 0 - pokud se vám jakýkoliv error zobrazí úplně na konci instalace/nastavení - skopírujte ho a vložte ho do googlu. Vyřešíte mnohdy tak, že mysql odinstalujete...windows restartujete..pak ho zase nainstalujete, ale jako úložiště pro složku /data apod.. vyberete jiný adresář, který v sobě nemá mezery a ani háčky a čárky. Pak restartujete, a až potom spustíte konfiguraci mysql serveru a už by to obvykle mělo běžet. Na to je hodně triků. Pokud se vám to nepodaří ani na po desáté. tak mysql server odinstalujte. Dejte start/spustit/ napište regedit a potvrďte enterem. Dejte CTRL + F (hledat) a napište mysql. A všechny záznamy kde uvidíte slovo mysql a týká se to mysql serveru, tak je zkrátka smažete (případně i s celým adresářem, pokud se jedná čistě o informace o mysql serveru) . Pak počítač restartnete a pokud vám to nešlo nainstalovat, tak vám to teď půjde odinstalovat, zase restartnete a pak můžete vesele instalovat. Tyto triky jsem se naučil až v praxi a vy máte možnost těmto chybám předejít.

Navicat a práce s ním :
1)Nějaké informace o navicatu a jak se připojit do databáze najdete pod úplně psledním obrázkem na :
http://www.wowresource.eu/index.php?showtopic=2593



Přes SQLyog přidávej, přes navicat edituj!
Co tím autor chtěl říct...Kdykoliv něco sypete do mysql serveru, tak to tam zkrátka přidáváte (dále taky batchujete, execuujete,addujete apod...). Pro přidávání do databáze je lepší SQLYOG než navicat. Neptejte se proč, protože jsem to řekl já a odkejval by mi to i Chuck Norris, tak je to zkrátka tak. (Navicat občas něco nepřidá, zasekne se při addování souboru větších než 200mb, nemá to zkrátka tak dobře pořešené jako SQLYOG a taky nepodporuje multithread - nevím ale jestli multitread podporuje SQLYOG, takže se na to raději neodvolávám)

SQLyog je rozložením trochu víc profi. V horní polovině můžete psát přímo příkazy. Těmi vás nebudu zatím zatěžovat, ještě bych vás akorát tak odradil a to není mým cílem.

Když spustíte SQLYOG, zobrazí se vám normální okno nějakého nudného kancelářského programu.


První co se vám zobrazí je "Connect to MYSQL host"

Připojujeme se na lokální server:
To znamená, že vyplníte následující údaje :
Mysql Host address : localhost (nebo taky 127.0.0.1 - je jedno co dáte)
Username : root
password : (pro krista pána, to sem musím vážně psát všechno???)
vedle toho klidně můžete uložit heslo (save password)
port : 3306
Default charset utf8 (to už tam bývá obvykle nastaveno výrobcem programu)

Po správném vyplnění dáte connect. Pokud se vám to nebude moci připojit, hledejte příčinu - jestli jede mysql server (start/spustit/cmd /enter /napíšete net start mysql-server - pokud to píše, že už je služba nastartovaná, alespoň víte, že vám server běží, takže buď špatné heslo, anebo vypnout firewall, či v něm povolit port TCP 3306)

SQLYOG - JE TO TAM!!!
Teď máte krásný pohled na 3 hlavní rámy programu. Levý rám - seznam všech databází. Pravý horní rám - tam se píšou příkazy (zatím nic pro vás) a dolní pravý rám, tam se zobrazují výsledky vašich pokusů.


Vytvoříme vlastní databázi:

1)Je to dost intuitivní. Když v levém rámu úplně nahoře kliknete na root@localhost pravým tlačítkem, vysune se vám nabídka. Nás budou zajímat Create Database a Refresh Object Browser. Klikněte na Create database.
2)Objeví se vám vyskakovací okno, kd napíšete jak chcete pojmenovat vaší novou databázi. Vyvarujte se háčkům a čárkám, mezerám a dalším paznakům. Podlomítko LZE ( podlomítko je "_" <- to v uvozovkách).
3)Vytvořte 3 databáze. Jedné dejte název realmd, druhé world a třetí characters. (je jedno jak si to pojmenujete, klidně jim dejte jména jsem, totalni, blazen).(pozn.: to že v tom pak budete mít bordel vy už je čistě vaše iniciativa)

Sypeme data :
3)Až se vám nová databáze vytvoří (dále jen db), tak na ní zase v levém rámu kliknete pravým tlačítkem myši a dáte import batch file, otevře se zase dialog na výběr souboru a teď je vaším úkolem nasypat do databáze .SQL soubor. Jaký soubor, to už záleží na vás.

Struktura vs. data :
Je to jako pistole a náboje. Jedno nefunguje bez druhého. Představte si, že máte vedle sebe dva .sql soubory. Nerozeznáte, který z nich je struktura databáze a který z nich jsou data do databáze, dokud do nich nenahlédnete.
Zkrátím to. Aby jste mohli nahrát data do databáze, musíte mít vytvořenou strukturu databáze.


Teď to přeložme do češtiny:

4)A abych to ještě více zjednodušil - proto, aby jste mohli nahrát kompletní databázi, musíte prvně batchnout prázdnou KOSTRU (=strukturu) databáze trinity, kterou najdete v C:\trinity\trinitycore2\sql\base\
Jednu hoďte do vaší realmddb (auth_database.sql) druhou do vaší characters db (characters_database.sql) a jednu do vaší world db (world_database.sql).


Občas podle revize musíte updatnout vaší strukturu databáze. Updaty jsou nikoliv v sql\base ale v sql\updates .



5)Teď už potřebujete jen nasypat do struktury její obsah. Teď máte prázdnou db, která nějak vypadá. Jinými slovy je to jakoby jste měli vězení(struktura db), a teď je musíte naplnit vězni (daty).




Trinity + Databáze = ♥♥♥♥♥♥♥ (funkční server)
Trinity potřebuje 3 databáze pro svůj chod, jak jsme si popsali v úvodu.


1)Authdb (dříve též realmd db) (herní účty) (zde je struktura )
2)Char db (characters db = hráčské savy) (zde je struktura)
3)Trinity db (dříve též nazývaná world db - questy, npc, raidy apod...) (zde je struktura)
4)Zde lze stáhnout databázi pro trinity : http://code.google.com/p/trinitydb/downloads/list?can=1&q=
5)Pokud se chcete stát už trošku pokročilejšími sql fixery, tak zkuste : http://forum.trinitycore.org/topic/12066-beginners-guide-to-mysql-version-212/   (musíte se ale registrovat, jinak článek neuvidíte)



Tyto projekty se zabývají obsahem databází. Každá databáze má nějakou výhodu a všude funguje něco jinak.
TDB
YTDB
UDB

Bezpečnost práce na MYSQL serveru

#1 : Než začneš pracovat s databázovým serverem, vždy si udělej zálohu celé databáze, se kterou budeš pracovat.

#2 : Když se ti něco nepodaří, okamžitě přivolej ostatní a upozorni na problém. Vyhneš se nedorozumění a vyhození. Není ostuda upozornit na vlastní chybu. Je ostuda, když na ni neupozorníš a příjde se na to.

#3 : Po práci s databázovým serverem ověř, zda je vše správně a proveď znovu zálohu. Oboje zálohy (jak PŘED tak PO práci v databázi) si stáhneš do svého PC!

Připojení na server přes SSH (putty), vytvoření seerveru, návod na vmware


Návody od MIrru a Sholta:

3server - Vytvorenie serveru
Návod na Putty
Návod na Vmware

Rychlokurz developeřiny

Developer tutorial beta 2

GM příkazy WotLK Realmu, seřazeny podle abecedy

namesecurityhelp
account set password 6 Syntax: .account set password $UCET $HESLO $HESLO

Nastav heslo pro ucet.
explorecheat 6 Syntax: .explorecheat #flag

Reveal or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.

Use a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.
flusharenapoints 6 Syntax: .flusharenapoints

Use it to distribute arena points based on arena team ratings, and start a new week.
list auras 6 Syntax: .list auras List auras (passive and active) of selected creature or player. If no creature or player is selected, list your own auras.
reload all 6 Syntax: .reload all

Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reset all 6 Syntax: .reset all spells

Syntax: .reset all talents

Request reset spells or talents (including talents for all character's pets if any) at next login each existed character.
server set closed 6 Syntax: server set closed on/off

Sets whether the world accepts new client connectsions.
vip gamble 6 wtf?
vip roulette 6 wtf?
account delete 5 Syntax: .account delete $UCET

Smaze ucet se vsemi postavami.
account set gmlevel 5 Syntax: .account set gmlevel [$UCET] #UROVEN [#CisloRealmu]

Nastav GM uroven oznaceneho hrace (nelze pouzit na sebe) nebo pro nazev uctu na #UROVEN pro urcity #REALM.

#Hodnota pro uroven je 0 az 5.

#CisloRealmu muze byt -1 pro vsechny realmy.
additem 5 Syntax: .additem #CisloItemu/[#NazevItemu]/#shift-click-item-link #mnozstvi

Prida uvedene mnozstvi itemu, dle #CisloItemu (nebo dle presneho $NazevItemu (!) v zavorce, nebo linku vytvorenem pres shift+click na item ci recept) do tveho nebo hracova inventare. Kdyz je #mnozstvi vynechan, pouze 1 kus je pridan.
additemset 5 Syntax: .additemset #CisloSetu

Add items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.
cast back 5 Syntax: .cast back #spellid [triggered]
Selected target will cast #spellid to your character. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast dist 5 Syntax: .cast dist #spellid [#dist [triggered]]
You will cast spell to pint at distance #dist. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag. Not all spells can be casted as area spells.
cast self 5 Syntax: .cast self #spellid [triggered]
Cast #spellid by target at target itself. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast 5 Syntax: .cast #spellid [triggered]
Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
character erase 5 Syntax: .character erase $name

Delete character $name. Character finally deleted in case any deleting options.
character level 5 Syntax: .character level [$playername] [#level]

Set the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
character reputation 5 Syntax: .character reputation [$player_name]

Show reputation information for selected player or player find by $player_name.
debug arena 5 Syntax: .debug arena

Toggle debug mode for arenas. In debug mode GM can start arena with single player.
debug bg 5 Syntax: .debug bg

Toggle debug mode for battlegrounds. In debug mode GM can start battleground with single player.
debug Mod32Value 5 Syntax: .debug Mod32Value #field #value

Add #value to field #field of your character.
debug play cinematic 5 Syntax: .debug play cinematic #cinematicid

Play cinematic #cinematicid for you. You stay at place while your mind fly.
debug play movie 5 Syntax: .debug play movie #movieid

Play movie #movieid for you.
debug play sound 5 Syntax: .debug play sound #soundid

Play sound with #soundid.
Sound will be play only for you. Other players do not hear this.
Warning: client may have more 5000 sounds...
debug 5 Syntax: .debug $subcommand Type .debug to see the list of possible subcommands or .help debug $subcommand to see info on subcommands
die 5 Syntax: .die

Kill the selected player. If no player is selected, it will kill you.
guid 5 Syntax: .guid

Zobrazi GUID vybrane postavy.
guild delete 5 Syntax: .guild delete "$NazevGuildy"

Smaze $NazevGuildy. Nazev guildy musi byt v zavorkach.
honor add 5 Syntax: .honor add $amount

Add a certain amount of honor (gained today) to the selected player.
honor add kill 5 Syntax: .honor add kill

Add the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it's a racial leader or a player)
honor update 5 Syntax: .honor update

Force the yesterday's honor fields to be updated with today's data, which will get reset for the selected player.
honor 5 Syntax: .honor $subcommand Type .honor to see the list of possible subcommands or .help honor $subcommand to see info on subcommands
instance listbinds 5 Syntax: .instance listbinds
Lists the binds of the selected player.
instance savedata 5 Syntax: .instance savedata
Save the InstanceData for the current player's map to the DB.
instance stats 5 Syntax: .instance stats
Shows statistics about instances.
instance unbind 5 Syntax: .instance unbind <mapid|all> [difficulty]
Clear all/some of player's binds
instance 5 Syntax: .instance $subcommand Type .instance to see the list of possible subcommands or .help instance $subcommand to see info on subcommands
itemmove 5 Syntax: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid

Move an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory

Not yet implemented
learn all my talents 5 Syntax: .learn all my talents

Learn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my spells 5 Syntax: .learn all my spells

Learn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my pettalents 5 Syntax: .learn all my pettalents

Learn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).
learn all my class 5 Syntax: .learn all my class

Learn all spells and talents available for his class.
learn all gm 5 Syntax: .learn all gm

Learn all default spells for Game Masters.
learn all lang 5 Syntax: .learn all lang

Learn all languages
learn all default 5 Syntax: .learn all default [$playername]

Learn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.
learn all crafts 5 Syntax: .learn crafts

Learn all professions and recipes.
linkgrave 5 Syntax: .linkgrave #graveyard_id [alliance|horde]

Link current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).
list item 5 Syntax: .list item #item_id [#max_count]

Output items with item id #item_id found in all character inventories, mails, auctions, and guild banks. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name (guild name and guid in case guild bank). Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.
wp reload 5 Syntax: .wp reload $pathid Load path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .wp load #pathid
reload spell_group 5 Syntax: .reload spell_group Reload spell_group table.
maxskill 5 Syntax: .maxskill
Sets all skills of the targeted player to their maximum values for its current level.
modify arena 5 Syntax: .modify arena #value
Add $amount arena points to the selected player.
modify bit 5 Syntax: .modify bit #field #bit

Toggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.
modify energy 5 Syntax: .modify energy #energy

Modify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.
modify honor 5 Syntax: .modify honor $amount

Add $amount honor points to the selected player.
modify mount 5 Syntax: .modify mount #id #speed
Display selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.
modify phase 5 Syntax: .modify phase #phasemask

Selected character phasemask changed to #phasemask with related world vision update. Change active until in game phase changed, or GM-mode enable/disable, or re-login. Character pts pasemask update to same value.
modify rage 5 Syntax: .modify rage #newrage

Modify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.
modify rep 5 Syntax: .modify rep #repId (#repvalue | $rankname [#delta])
Sets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.
If the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.
You can use '.pinfo rep' to list all known reputation ids, or use '.lookup faction $name' to locate a specific faction id.
modify runicpower 5 Syntax: .modify runicpower #newrunicpower

Modify the runic power of the selected player. If no player is selected, modify your runic power.
modify spell 5 TODO
modify standstate 5 Syntax: .modify standstate #emoteid

Change the emote of your character while standing to #emoteid.
character titles 5 Syntax: .character titles [$hrac]

Ukaze zname tituly oznaceneho hrace nebo vyplneneho $hrac.
modify tp 5 Syntax: .modify tp #amount

Set free talent pointes for selected character or character's pet. It will be reset to default expected at next levelup/login/quest reward.
npc set phase 5 Syntax: .npc set phase #phasemask

Selected unit or pet phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. In creature case state saved to DB and persistent. In pet case change active until in game phase changed for owner, owner re-login, or GM-mode enable/disable..
npc set movetype 5 Syntax: .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]

Set for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.
Make sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.
npc set model 5 Syntax: .npc set model #displayid

Change the model id of the selected creature to #displayid.
npc set link 5 Syntax: .npc set link $creatureGUID

Links respawn of selected creature to the condition that $creatureGUID defined is alive.
npc move 5 Syntax: .npc move [#creature_guid]

Move the targeted creature spawn point to your coordinates.
npc follow stop 5 Syntax: .npc follow stop

Selected creature (non pet) stop follow you.
npc follow 5 Syntax: .npc follow start

Selected creature start follow you until death/fight/etc.
npc set flag 5 Syntax: .npc set flag #npcflag

Set the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.
npc set factionid 5 Syntax: .npc set factionid #factionid

Set the faction of the selected creature to #factionid.
npc set level 5 Syntax: .npc set level #level

Change the level of the selected creature to #level.

#level may range from 1 to (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.
npc delete item 5 Syntax: .npc delete item #itemId

Remove item #itemid from item list of selected vendor.
npc set allowmove 5 Syntax: .npc set allowmove

Enable or disable movement creatures in world. Not implemented.
npc set entry 5 Syntax: .npc set entry $entry Switch selected creature with another entry from creature_template. - New creature.id value not saved to DB.
npc add move 5 Syntax: .npc add move #creature_guid [#waittime]

Add your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.
npc add item 5 Syntax: .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r

Add item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.
npc add formation 5 Syntax: .npc add formation $leader Add selected creature to a leader's formation.
pdump load 5 Syntax: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]
Load character dump from dump file into character list of $account with saved or $newname, with saved (or first free) or $newguid guid.
pdump write 5 Syntax: .pdump write $filename $playerNameOrGUID
Write character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename.
pdump 5 Syntax: .pdump $subcommand Type .pdump to see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands
pet create 5 Syntax: .pet create

Creates a pet of the selected creature.
pet learn 5 Syntax: .pet learn

Learn #spellid to pet.
pet unlearn 5 Syntax: .pet unlean

unLearn #spellid to pet.
pet 5 Syntax: .pet $subcommand Type .pet to see the list of possible subcommands or .help pet $subcommand to see info on subcommands
reload all quest 5 Syntax: .reload all quest

Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.
reload all npc 5 Syntax: .reload all npc Reload npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest tables.
reload all loot 5 Syntax: .reload all loot

Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.
reload all item 5 Syntax: .reload all item Reload page_text, item_enchantment_table tables.
reload all locales 5 Syntax: .reload all locales

Reload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload all gossips 5 Syntax: .reload all gossips Reload gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest tables.
reload areatrigger_involvedrelation 5 Syntax: .reload areatrigger_involvedrelation Reload areatrigger_involvedrelation table.
reload areatrigger_tavern 5 Syntax: .reload areatrigger_tavern Reload areatrigger_tavern table.
reload areatrigger_teleport 5 Syntax: .reload areatrigger_teleport Reload areatrigger_teleport table.
reload autobroadcast 5 Syntax: .reload autobroadcast Reload autobroadcast table.
reload command 5 Syntax: .reload command Reload command table.
reload config 5 Syntax: .reload config

Reload config settings (by default stored in trinityd.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload.
reload creature_involvedrelation 5 Syntax: .reload creature_involvedrelation Reload creature_involvedrelation table.
reload creature_linked_respawn 5 Syntax: .reload creature_linked_respawn
Reload creature_linked_respawn table.
reload creature_loot_template 5 Syntax: .reload creature_loot_template Reload creature_loot_template table.
reload creature_questrelation 5 Syntax: .reload creature_questrelation Reload creature_questrelation table.
reload disenchant_loot_template 5 Syntax: .reload disenchant_loot_template Reload disenchant_loot_template table.
reload event_scripts 5 Syntax: .reload event_scripts Reload event_scripts table.
reload fishing_loot_template 5 Syntax: .reload fishing_loot_template Reload fishing_loot_template table.
reload game_graveyard_zone 5 Syntax: .reload game_graveyard_zone Reload game_graveyard_zone table.
reload game_tele 5 Syntax: .reload game_tele Reload game_tele table.
reload gameobject_involvedrelation 5 Syntax: .reload gameobject_involvedrelation Reload gameobject_involvedrelation table.
reload gameobject_loot_template 5 Syntax: .reload gameobject_loot_template Reload gameobject_loot_template table.
reload gameobject_questrelation 5 Syntax: .reload gameobject_questrelation Reload gameobject_questrelation table.
reload gameobject_scripts 5 Syntax: .reload gameobject_scripts Reload gameobject_scripts table.
reload gm_tickets 5 Syntax: .reload gm_tickets Reload gm_tickets table.
reload item_enchantment_template 5 Syntax: .reload item_enchantment_template Reload item_enchantment_template table.
reload item_loot_template 5 Syntax: .reload item_loot_template Reload item_loot_template table.
reload locales_creature 5 Syntax: .reload locales_creature Reload locales_creature table.
reload locales_gameobject 5 Syntax: .reload locales_gameobject Reload locales_gameobject table.
reload locales_item 5 Syntax: .reload locales_item Reload locales_item table.
reload locales_npc_text 5 Syntax: .reload locales_npc_text Reload locales_npc_text table.
reload locales_page_text 5 Syntax: .reload locales_page_text Reload locales_page_text table.
reload locales_points_of_interest 5 Syntax: .reload locales_points_of_interest Reload locales_point_of_interest table.
reload locales_quest 5 Syntax: .reload locales_quest Reload locales_quest table.
reload milling_loot_template 5 Syntax: .reload milling_loot_template Reload milling_loot_template table.
reload npc_trainer 5 Syntax: .reload npc_trainer Reload npc_trainer table.
reload npc_vendor 5 Syntax: .reload npc_vendor Reload npc_vendor table.
reload page_text 5 Syntax: .reload page_text Reload page_text table.
reload pickpocketing_loot_template 5 Syntax: .reload pickpocketing_loot_template Reload pickpocketing_loot_template table.
reload points_of_interest 5 Syntax: .reload points_of_interest Reload points_of_interest table.
reload prospecting_loot_template 5 Syntax: .reload prospecting_loot_template Reload prospecting_loot_template table.
reload quest_end_scripts 5 Syntax: .reload quest_end_scripts Reload quest_end_scripts table.
reload mail_loot_template 5 Syntax: .reload quest_mail_loot_template Reload quest_mail_loot_template table.
reload quest_start_scripts 5 Syntax: .reload quest_start_scripts Reload quest_start_scripts table.
reload quest_template 5 Syntax: .reload quest_template Reload quest_template table.
reload reference_loot_template 5 Syntax: .reload reference_loot_template Reload reference_loot_template table.
reload reserved_name 5 Syntax: .reload reserved_name Reload reserved_name table.
reload skill_discovery_template 5 Syntax: .reload skill_discovery_template Reload skill_discovery_template table.
reload skill_extra_item_template 5 Syntax: .reload skill_extra_item_template Reload skill_extra_item_template table.
reload skill_fishing_base_level 5 Syntax: .reload skill_fishing_base_level Reload skill_fishing_base_level table.
reload skinning_loot_template 5 Syntax: .reload skinning_loot_template Reload skinning_loot_template table.
reload spell_area 5 Syntax: .reload spell_area Reload spell_area table.
reload spell_bonus_data 5 Syntax: .reload spell_bonus_data Reload spell_bonus_data table.
reload disables 5 Syntax: .reload disables
Reload disables table.
reload spell_group_stack_rules 5 Syntax: .reload spell_group Reload spell_group_stack_rules table.
reload spell_learn_spell 5 Syntax: .reload spell_learn_spell Reload spell_learn_spell table.
reload spell_linked_spell 5 Syntax: .reload spell_linked_spell
Reloads the spell_linked_spell DB table.
reload spell_loot_template 5 Syntax: .reload spell_loot_template Reload spell_loot_template table.
reload spell_pet_auras 5 Syntax: .reload spell_pet_auras Reload spell_pet_auras table.
reload spell_proc_event 5 Syntax: .reload spell_proc_event Reload spell_proc_event table.
reload spell_required 5 Syntax: .reload spell_required Reload spell_required table.
reload item_set_names 5 Syntax: .reload item_set_names Reload item_set_names table.
reload spell_scripts 5 Syntax: .reload spell_scripts Reload spell_scripts table.
reload spell_target_position 5 Syntax: .reload spell_target_position Reload spell_target_position table.
reload spell_threats 5 Syntax: .reload spell_threats Reload spell_threats table.
reload trinity_string 5 Syntax: .reload trinity_string Reload trinity_string table.
reload waypoint_scripts 5 Syntax: .reload waypoint_scripts Reload waypoint_scripts table.
reload 5 Syntax: .reload $subcommand Type .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands
reset achievements 5 Syntax: .reset achievements [$playername]

Reset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost.
reset honor 5 Syntax: .reset honor [Playername]
Reset all honor data for targeted character.
reset level 5 Syntax: .reset level [Playername]
Reset level to 1 including reset stats and talents. Equipped items with greater level requirement can be lost.
reset spells 5 Syntax: .reset spells [Playername]
Removes all non-original spells from spellbook.
. Playername can be name of offline character.
reset stats 5 Syntax: .reset stats [Playername]
Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.
reset talents 5 Syntax: .reset talents [Playername]
Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character's pets if any.
reset 5 Syntax: .reset $subcommand Type .reset to see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands
send items 5 Syntax: .send items #hrac "#predmet" "#text" itemID1[:pocet1] itemID2[:pocet2] ... itemIDN[:pocetN]

Odesle mail hraci. Predmet a text musi byt v "". Kdyz neni u itemu uveden pocet, ocekava se 1 ks. Kdyz je pocet > jak maximalni stack, potom budou itemy odeslane v potrebnem mnozstvi stacku. Maximalni pocet stacku ve zprave je 12.
send money 5 Syntax: .send money #playername "#subject" "#text" #money

Send mail with money to a player. Subject and mail text must be in "".
server exit 5 Syntax: .server exit

Terminate trinity-core NOW. Exit code 0.
server idlerestart cancel 5 Syntax: .server idlerestart cancel

Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idlerestart 5 Syntax: .server idlerestart #delay

Restart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code.
server idleshutdown cancel 5 Syntax: .server idleshutdown cancel

Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idleshutdown 5 Syntax: .server idleshutdown #delay [#exist_code]

Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code.
server plimit 5 Syntax: .server plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]

Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file
server restart cancel 5 Syntax: .server restart cancel

Zrusi odpocet restartu/vypnuti serveru, pokud nejaky je.
server restart 5 Syntax: .server restart #delay

Restart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code.
server set loglevel 5 Syntax: .server set loglevel #level

Set server log level (0 - errors only, 1 - basic, 2 - detail, 3 - debug).
server set motd 5 Syntax: .server set motd $MOTD

Set server Message of the day.
server shutdown cancel 5 Syntax: .server shutdown cancel

Cancel the restart/shutdown timer if any.
server shutdown 5 Syntax: .server shutdown #delay [#exit_code]

Shut the server down after #delay seconds. Use #exit_code or 0 as program exit code.
showarea 5 Syntax: .showarea #areaid

Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.
taxicheat 5 Syntax: .taxicheat on/off

Temporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.

Visited taxi nodes sill accessible after removing access.
unban ip 5 Syntax : .unban ip $Ip
Unban accounts for IP pattern.
unbindsight 5 Syntax: .unbindsight

Removes bound vision. Cannot be used while currently possessing a target.
wp event 5 Syntax: .wp event $subcommand Type .path event to see the list of possible subcommands or .help path event $subcommand to see info on subcommands.
wp load 5 Syntax: .wp load $pathid Load pathid number for selected creature. Creature must have no waypoint data.
wp show 5 Syntax: .wp show $option Options: on $pathid (or selected creature with loaded path) - Show path off - Hide path info $slected_waypoint - Show info for selected waypoint.
wp unload 5 Syntax: .wp unload Unload path for selected creature.
titles remove 5 Syntax: .titles remove #title
Remove title #title (id or shift-link) from known titles list for selected player.
titles current 5 Syntax: .titles current #title
Set title #title (id or shift-link) as current selected titl for selected player. If title not in known title list for player then it will be added to list.
titles add 5 Syntax: .titles add #title
Add title #title (id or shift-link) to known titles list for selected player.
titles set mask 5 Syntax: .titles set mask #mask

Allows user to use all titles from #mask.

#mask=0 disables the title-choose-field
reload creature_template 5 Syntax: .reload creature_template $entry
Reload the specified creature's template.
character deleted delete 5 Syntax: .character deleted delete #guid|$name

Completely deletes the selected characters.
If $name is supplied, only characters with that string in their name will be deleted, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be deleted.
reload creature_onkill_reputation 5 Syntax: .reload creature_onkill_reputation
Reload creature_onkill_reputation table.
reload conditions 5 Reload conditions table.
reload locales_item_set_name 5 Syntax: .reload locales_item_set_name Reload locales_item_set_name table.
character deleted old 5 Syntax: .character deleted old [#keepDays]

Completely deletes all characters with deleted time longer #keepDays. If #keepDays not provided the used value from mangosd.conf option 'CharDelete.KeepDays'. If referenced config option disabled (use 0 value) then command can't be used without #keepDays.
character deleted restore 5 Syntax: .character deleted restore #guid|$name [$newname] [#new account]

Restores deleted characters.
If $name is supplied, only characters with that string in their name will be restored, if $guid is supplied, only the character with that GUID will be restored.
If $newname is set, the character will be restored with that name instead of the original one. If #newaccount is set, the character will be restored to specific account character list. This works only with one character!
reload all scripts 5 Syntax: .reload all scripts Reload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables.
reload locales_gossip_menu_option 5 Syntax: .reload locales_gossip_menu_option Reload locales_gossip_menu_option table.
reload quest_poi 5 Syntax: .reload quest_poi Reload quest_poi table.
reload lfg_dungeon_rewards 5 Syntax: .reload lfg_dungeon_rewards Reload lfg_dungeon_rewards table.
character changefaction 5 Syntax: .character changefaction $name

Change character faction.
character changerace 5 Syntax: .character changerace $name

Change character race.
achievement add 5 Syntax: .achievement add $achievement Add an achievement to the targeted player. $achievement: can be either achievement id or achievement link
achievement 5 Syntax: .achievement $subcommand Type .achievement to see the list of possible subcommands or .help achievement $subcommand to see info on subcommands
reload creature_text 5 Syntax: .reload creature_text
Reload creature_text table.
debug areatriggers 5 Syntax: .debug areatriggers Toggle debug mode for areatriggers. In debug mode GM will be notified if reaching an areatrigger
learn all recipes 5 Syntax: .learn all recipes [$profession] Learns all recipes of specified profession and sets skill level to max. Example: .learn all recipes enchanting
npc set spawndist 5 Syntax: .npc set spawndist #dist

Adjust spawndistance of selected creature to dist.
npc set spawntime 5 Syntax: .npc set spawntime #time

Adjust spawntime of selected creature to time.
wp add 5 Syntax: .wp add

Add a waypoint for the selected creature at your current position.
reload all spell 5 Syntax: .reload all spell

Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
server togglequerylog 5 Toggle SQL driver query logging.
reload access_requirement 5 Syntax: .reload access_requirement Reload access_requirement table.
reload achievement_criteria_data 5 Syntax: .reload achievement_criteria_data Reload achievement_criteria_data table.
reload achievement_reward 5 Syntax: .reload achievement_reward Reload achievement_reward table.
reload all achievement 5 Syntax: .reload all achievement

Reload achievement_reward, achievement_criteria_data tables.
reload all area 5 Syntax: .reload all area

Reload areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone tables.
reload all eventai 5 Syntax: .reload all eventai

Reload creature_ai_scripts, creature_ai_summons, creature_ai_texts tables.
reload auctions 5 Syntax: .reload auctions Reload dynamic data tables from the database.
reload mail_level_reward 5 Syntax: .reload mail_level_reward Reload mail_level_reward table.
reload smart_scripts 5 Syntax: .reload smart_scripts Reload smart_scripts table.
reload vehicle_accessory 5 Syntax: .reload vehicle_accessory Reloads GUID-based vehicle accessory definitions from the database.
reload vehicle_template_accessory 5 Syntax: .reload vehicle_template_accessory Reloads entry-based vehicle accessory definitions from the database.
account create 4 Syntax: .account create $UCET $HESLO

Vytvori ucet s danym heslem.
account lock 4 Syntax: .account lock [ON|OFF]

Povoli prihlaseni na acc pouze z aktualni IP nebo tuhle funkci vypne.
account onlinelist 4 Syntax: .account onlinelist

Ukaze seznam online uctu.
ban ip 4 Syntax: .ban ip $IP $CAS $DUVOD
Zabanuje IP.
$CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
character customize 4 Syntax: .character customize [$name]

Mark selected in game or by $name in command character for customize at next login.
character rename 4 Syntax: .character rename [$jmeno]

Oznaci vybraneho hrace nebo hrace s $jmeno v prikazu pro prejmenovani pri dalsim prihlaseni.
gobject activate 4 Syntax: .gobject activate #guid

Activates an object like a door or a button.
guild create 4 Syntax: .guild create [$GuildLeaderName] "$NazevGuildy"

Create a guild named $NazevGuildy with the player $GuildLeaderName (or selected) as leader. Guild name must in quotes.
learn 4 Syntax: .learn #spell [all]

Selected character learn a spell of id #spell. If 'all' provided then all ranks learned.
levelup 4 Syntax: .levelup [$playername] [#numberoflevels]

Increase/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
modify faction 4 Syntax: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid

Modify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.
modify gender 4 Syntax: .modify gender male/female

Change gender of selected player.
modify mana 4 Syntax: .modify mana #newmana

Modify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.
modify money 4 Syntax: .modify money #money
.money #money

Add or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.

#gold can be negative to remove money.
npc delete 4 Syntax: .npc delete [#guid]

Delete creature with guid #guid (or the selected if no guid is provided)
npc 4 Syntax: .npc $subcommand Type .npc to see the list of possible subcommands or .help npc $subcommand to see info on subcommands
npc add 4 Syntax: .npc add #npcID

Spawne NPC daneho vzhledu z #npcID.
playall 4 Syntax: .playall #soundid

Player a sound to whole server.
quest complete 4 Syntax: .quest complete #questid
Mark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward.
repairitems 4 Syntax: .repairitems

Opravi vsechny hracovi itemy.
send message 4 Syntax: .send message $hrac $zprava

Odesle zpravu na obrazovku hrace od ADMINISTRATORA.
setskill 4 Syntax: .setskill #skill #level [#max]

Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.
unban account 4 Syntax: .unban account $Name
Unban accounts for account name pattern.
unlearn 4 Syntax: .unlearn #spell [all]

Unlearn for selected player a spell #spell. If 'all' provided then all ranks unlearned.
ban playeraccount 4 Syntax: .ban playeraccount $Name $bantime $reason Ban account and kick player. $bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
account set addon 3 Syntax: .account set addon [$UCET] #DATADISK

Nastavi hraci (moznost oznacit) datadisk. Hodnoty: 0 - Normal, 1 - TBC, 2 - WoTLK.
account set 3 Syntax: .account set $PodPrikaz Napis .account set a zjistis mozne podprikazy nebo .help account set $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
aura 3 Syntax: .aura #IDspellu

Prida auru ze spellu #IDspellu na vybranou jednotku.
ban account 3 Syntax: .ban account $UCET $CAS $DUVOD
Zabanuje ucet hrace a kopne hrace.
$CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
ban character 3 Syntax: .ban character $NICK $CAS $DUVOD Zabanuje postavu a kopne hrace. $CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
ban 3 Syntax: .ban $PodPrikaz Napis .ban a zjistis mozne podprikazy nebo .help ban $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
banlist account 3 Syntax: .banlist account [$UCET]
Prohleda seznam banu dle jmena uctu nebo zobrazi cely seznam zabanovanych uctu.
banlist character 3 Syntax: .banlist character $Jmeno
Searches the banlist for a character name pattern. Pattern required.
banlist ip 3 Syntax: .banlist ip [$IP]
Prohleda seznam banu dle IP nebo zobrazi cely seznam zabanovanych IP adres.
banlist 3 Syntax: .banlist $PodPrikaz Napis .banlist a zjistis mozne podprikazy nebo .help banlist $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
bindsight 3 Syntax: .bindsight

Binds vision to the selected unit indefinitely. Cannot be used while currently possessing a target.
cast target 3 Syntax: .cast target #spellid [triggered]
Selected target will cast #spellid to his victim. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cometome 3 SYntax: .cometome $parameter Make selected creature come to your current location (new position not saved to DB).
cooldown 3 Syntax: .cooldown [#CisloSpellu]

Remove all (if spell_id not provided) or #CisloSpellu spell cooldown from selected character or you (if no selection).
damage 3 Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]

Apply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.
demorph 3 Syntax: .demorph

Demorph the selected player.
distance 3 Syntax: .distance

Display the distance from your character to the selected creature.
event start 3 Syntax: .event start #event_id
Start event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).
event stop 3 Syntax: .event stop #event_id
Stop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).
go creature 3 Syntax: .go creature #creature_guid
Teleportuje te ke creature s #creatureGUID.
.gocreature #creature_name
Teleportuje te ke creature s timto jmenem.
.gocreature id #creature_ID
Teleportuje te ke creature, ktera byla spawnuta pod timto cislem.
*Kdyz* je vice jak jedna creatura nalezena, tak te to portne k prvni, kterou to najde v databazi.
go graveyard 3 Syntax: .go graveyard #graveyardId
Teleport to graveyard with the graveyardId specified.
go grid 3 Syntax: .go grid #gridX #gridY [#mapId]

Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).
go object 3 Syntax: .go object #object_guid
Teleport your character to gameobject with guid #object_guid
go taxinode 3 Syntax: .go taxinode #taxinode

Teleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart
go ticket 3 Syntax: .go ticket #CisloTicketu
Teleportuje te na hracovu pozici, kde byl ticket s $CisloTicketu vytvoren.
go trigger 3 Syntax: .go trigger #trigger_id

Teleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.
go zonexy 3 Syntax: .go zonexy #x #y [#zone]

Teleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart
gobject add 3 Syntax: .gobject add #ID <spawntimeSecs>

Prida gameobject na vasi tvou soucasnou pozici za pouziti #ID objectu.Add a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.
spawntimesecs nastavuje cas spawnu, neni to povinne.

PS: Tohle je kopie prikazu .gameobject.
gobject delete 3 Syntax: .gobject delete #GUID
Smaze gameobject s daným #GUID.
gobject move 3 Syntax: .gobject move #goguid [#x #y #z]

Move gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).
gobject near 3 Syntax: .gobject near [#distance]

Output gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.
gobject set phase 3 Syntax: .gobject set phase #guid #phasemask

Gameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.
gobject turn 3 Syntax: .gobject turn #goguid

Set for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.
groupsummon 3 Syntax: .groupsummon [$charactername]

Teleportuje uvedeneho hrace i s jeho partou k tobe. Teleportovani budou jenom online hraci v dane parte.
guild invite 3 Syntax: .guild invite [$CharacterName] "$NazevGuildy"

Add player $CharacterName (or selected) into a guild $NazevGuildy. Guild name must in quotes.
guild rank 3 Syntax: .guild rank [$Hrac] #Rank

Nastav pro $Hrac (nebo oznaceny) #Rank v guilde.
guild uninvite 3 Syntax: .guild uninvite [$Hrac]

Odstrani $Hrac (nebo vybraneho) z guildy.
guild 3 Syntax: .guild $subcommand Type .guild to see the list of possible subcommands or .help guild $subcommand to see info on subcommands
hidearea 3 Syntax: .hidearea #areaid

Hide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.
hover 3 Syntax: .hover #flag

Enable or disable hover mode for your character.

Use a #flag of value 1 to enable, use a #flag value of 0 to disable hover.
kick 3 Syntax: .kick [$charactername] [$reason]

Kick the given character name from the world with or without reason. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked. If no reason is provided, default is "No Reason".
list creature 3 Syntax: .list creature #creature_id [#max_count]

Output creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.
list object 3 Syntax: .list object #gameobject_id [#max_count]

Output gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.
list 3 Syntax: .list $subcommand Type .list to see the list of possible subcommands or .help list $subcommand to see info on subcommands
listfreeze 3 Syntax: .listfreeze

Najde a vypise vsechny zmrazene hrace.
lookup area 3 Syntax: .lookup area $namepart

Looks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID's.
lookup faction 3 Syntax: .lookup faction $name
Attempts to find the ID of the faction with the provided $name.
lookup itemset 3 Syntax: .lookup itemset $itemname

Looks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID's.
lookup map 3 Syntax: .lookup map $namepart

Looks up a map by $namepart, and returns all matches with their map ID's.
lookup player account 3 Syntax: .lookup player account $account ($limit)

Searchs players, which account username is $account with optional parametr $limit of results.
lookup player email 3 Syntax: .lookup player email $email ($limit)

Searchs players, which account email is $email with optional parametr $limit of results.
lookup player ip 3 Syntax: .lookup player ip $ip ($limit)

Searchs players, which account ast_ip is $ip with optional parametr $limit of results.
lookup taxinode 3 Syntax: .lookup taxinode $substring

Search and output all taxinodes with provide $substring in name.
lookup tele 3 Syntax: .lookup tele $substring

Search and output all .tele command locations with provide $substring in name.
lookup 3 Syntax: .lookup $subcommand Type .lookup to see the list of possible subcommands or .help lookup $subcommand to see info on subcommands
modify morph 3 Syntax: .modify morph #displayid

Change your current model id to #displayid.
movegens 3 Syntax: .movegens
Show movement generators stack for selected creature or player.
neargrave 3 Syntax: .neargrave [alliance|horde]

Find nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).
npc playemote 3 Syntax: .npc playemote #emoteid

Make the selected creature emote with an emote of id #emoteid.
quest add 3 Syntax: .quest add #quest_id

Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can't be added by this command but correct .additem call provided in command output.
quest remove 3 Syntax: .quest remove #quest_id

Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.
quest 3 Syntax: .quest $subcommand Type .quest to see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands
respawn 3 Syntax: .respawn

Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.
saveall 3 Syntax: .saveall

Ulozi vsechny postavy ve hre.
server corpses 3 Syntax: .server corpses

Triggering corpses expire check in world.
server motd 3 Syntax: .server motd

Ukaze serverovou zpravu dne.
server 3 Syntax: .server $subcommand Type .server to see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands
tele add 3 Syntax: .tele add $name

Add current your position to .tele command target locations list with name $name.
tele del 3 Syntax: .tele del $name

Remove location with name $name for .tele command locations list.
tele group 3 Syntax: .tele group#location

Teleport a selected player and his group members to a given location.
tele name 3 Syntax: .tele name [#playername] #location

Teleport the given character to a given location. Character can be offline.
unaura 3 Syntax: .unaura #spellid

Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit.
unban character 3 Syntax: .unban character $Name
Unban accounts for character name pattern.
unban 3 Syntax: .unban $subcommand Type .unban to see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands
wchange 3 Syntax: .wchange #weathertype #status

Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.

#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.
lookup title 3 Syntax: .lookup title $$namepart

Looks up a title by $namepart, and returns all matches with their title ID's and index's.
channel set ownership 3 Syntax: .channel set ownership $channel [on/off] Grant ownership to the first person that joins the channel.
gobject info 3 Syntax: .gobject info [$object_entry]

Query Gameobject information for selected gameobject or given entry.
character deleted list 3 Syntax: .character deleted list [#guid|$name]

Shows a list with all deleted characters.
If $name is supplied, only characters with that string in their name will be selected, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be selected.
npc add temp 3 Syntax: .npc add temp

Adds temporary NPC, not saved to database.
npc textemote 3 Syntax: .npc textemote #emoteid

Make the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.
npc whisper 3 Syntax: .npc whisper #playerguid #text
Make the selected npc whisper #text to #playerguid.
npc yell 3 Syntax: .npc yell $message Make selected creature yell specified message.
wg timer 3 Syntax: .wg timer $minutes
Change the current timer. Min value = 1, Max value 60 (Wartime), 1440 (Not Wartime)
wg start 3 Syntax: .wg start
Force Wintergrasp battle start.
wg status 3 Syntax: .wg status
Wintergrasp info, defender, timer, wartime.
wg stop 3 Syntax: .wg stop
Force Wintergrasp battle stop (No rewards).
wg switch 3 Syntax: .wg switch
Switchs Wintergrasp defender team.
jailreload 3 Syntax: .jailreload
Loads the jail config new.
wg 3 Syntax: .wg $subcommand.
wg enable 3 Syntax: .wg enable [on/off] Enable/Disable Wintergrasp outdoorPvP.
announce 2 Syntax: .announce $TextZpravy

Posle zpravu pro vsechny online hrace do chatu.
baninfo account 2 Syntax: .baninfo account $CisloUctu
Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo character 2 Syntax: .baninfo character $NICK
Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo ip 2 Syntax: .baninfo ip $IP
Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo 2 Syntax: .baninfo $PodPrikaz Napis .baninfo a zjistis mozne podprikazy nebo .help .baninfo $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
bank 2 Syntax: .bank

Ukaze obsah tve banky.
combatstop 2 Syntax: .combatstop [$playername]
Stop combat for selected character. If selected non-player then command applied to self. If $playername provided then attempt applied to online player $playername.
event activelist 2 Syntax: .event activelist
Show list of currently active events.
event 2 Syntax: .event #event_id
Show details about event with #event_id.
freeze 2 Syntax: .freeze (#player)
"Freezes" #player and disables his chat. When using this without #name it will freeze your target.
gm chat 2 Syntax: .gm chat [on/off]

Enable or disable chat GM MODE (show gm badge in messages) or show current state of on/off not provided.
gm fly 2 Syntax: .gm fly [on/off]
Enable/disable gm fly mode.
gm list 2 Syntax: .gm list

Zobrazi seznam vsech uctu GM a jejich bezpecnosti level.
gm visible 2 Syntax: .gm visible on/off

Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.
gm 2 Syntax: .gm [on/off]

Zapne nebo Vypne ve hre GM MOD nebo ukaze soucasny stav, kdyz neni on/off uvedeno.
gmannounce 2 Syntax: .gmannounce $zprava
Posle zpravu vsem online GMkum.
gmnameannounce 2 Syntax: .gmnameannounce $zprava
Posle zpravu vsem online GMkum, s jmenem odesilatele.
gmnotify 2 Syntax: .gmnotify $upozorneni
Zobrazi upozorneni na obrazovce vsem online GMkum.
go xy 2 Syntax: .go xy #x #y [#mapid]

Teleport player to point with (#x,#y) coordinates at ground(water) level at map #mapid or same map if #mapid not provided.
go xyz 2 Syntax: .go xyz #x #y #z [#mapid]

Teleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at ground(water) level at map #mapid or same map if #mapid not provided.
gobject add temp 2 Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.
gobject target 2 Syntax: .gobject target [#ID|#cast_nazvu]

Lokalizuje a najde pozice nejblizsich gameobjectu. Kdyz #ID nebo #cast_nazvu je v prikazu uvedeno, tak najde a zobrazi pozice nejblizsich gameobjectu s danym #ID nebo #cast_jmena.
gobject 2 Syntax: .gobject $subcommand Type .gobject to see the list of possible subcommands or .help gobject $subcommand to see info on subcommands
gps 2 Syntax: .gps [$name|$shift-link]

Display the position information for a selected character or creature (also if player name $name provided then for named player, or if creature/gameobject shift-link provided then pointed creature/gameobject if it loaded). Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id
lookup creature 2 Syntax: .lookup creature $namepart

Looks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID's.
lookup event 2 Syntax: .lookup event $name
Attempts to find the ID of the event with the provided $name.
lookup item 2 Syntax: .lookup item $itemname

Looks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID's.
lookup object 2 Syntax: .lookup object $objname

Looks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID's.
lookup quest 2 Syntax: .lookup quest $namepart

Looks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID's.
lookup skill 2 Syntax: .lookup skill $$namepart

Looks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID's.
lookup spell 2 Syntax: .lookup spell $namepart

Looks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID's.
modify aspeed 2 Syntax: .modify aspeed #rate

Modify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to "normalbase speed for this move type"*rate. If no player is selected, modify your speed.

#rate may range from 0.1 to 50.
modify bwalk 2 Syntax: .modify bwalk #rate

Modify the speed of the selected player while running backwards to "normal walk back speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.

#rate may range from 0.1 to 50.
modify drunk 2 Syntax: .modify drunk #value
Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.
modify fly 2 .modify fly $parameter Modify the flying speed of the selected player to "normal flying speed"*rate. If no player is selected, modify your speed. #rate may range from 0.1 to 50.
modify hp 2 Syntax: .modify hp #newhp

Modify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.
modify scale 2 .modify scale #scale Modify size of the selected player or creature to "normal scale"*rate. If no player or creature is selected, modify your size. #rate may range from 0.1 to 10.
modify speed 2 Syntax: .modify speed #rate
.speed #rate

Modify the running speed of the selected player to "normal base run speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.

#rate may range from 0.1 to 50.
modify swim 2 Syntax: .modify swim #rate

Modify the swim speed of the selected player to "normal swim speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.

#rate may range from 0.1 to 50.
modify 2 Syntax: .modify $subcommand Type .modify to see the list of possible subcommands or .help modify $subcommand to see info on subcommands
mute 2 Syntax: .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason]

Disible chat messaging for any character from account of character $playerName (or currently selected) at $timeInMinutes minutes. Player can be offline.
nameannounce 2 Syntax: .nameannounce $announcement. Send an announcement to all online players, displaying the name of the sender.
summon 2 Syntax: .summon [$charactername]

Teleport the given character to you. Character can be offline.
notify 2 Syntax: .notify $MessageToBroadcast

Send a global message to all players online in screen.
npc say 2 Syntax: .npc say $message Vybrane NPC rekne specifickou zpravu.
npc info 2 Syntax: .npc info

Zobrazi seznam informaci o vybrane creature.

Seznam obsahuje:
- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,
- Level,
- Health (aktualni/maximum),

- Field flags, dynamic flags, faction template,
- Informace o pozici,
- a typ creatury, napr. ze je se jedna o vendora.
pinfo 2 Syntax: .pinfo [$player_name]

Output account information for selected player or player find by $player_name.
possess 2 Syntax: .possess

Possesses indefinitely the selected creature.
recall 2 Syntax: .recall [$playername]

Teleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.
revive 2 Syntax: .revive

Ozivi vybranou postavu, pokud neni zvolena, tak to ozivi tebe.
send mail 2 Syntax: .send mail #hrac "#predmet" "#text"

Odesle mail hraci. Predmet a text musi byt v "".
server info 2 Syntax: .server info

Zobrazi info o serveru a pocet hracu.
tele 2 Syntax: .tele #location

Teleport player to a given location.
ticket assign 2 Usage: .ticket assign $ticketid $gmname.
Assigns the specified ticket to the specified Game Master.
ticket close 2 Usage: .ticket close $ticketid.
Closes the specified ticket. Does not delete permanently.
ticket closedlist 2 Displays a list of closed GM tickets.
ticket comment 2 Usage: .ticket comment $ticketid $comment.
Allows the adding or modifying of a comment to the specified ticket.
ticket delete 2 Usage: .ticket delete $ticketid.
Deletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first.
ticket list 2 Displays a list of open GM tickets.
ticket onlinelist 2 Displays a list of open GM tickets whose owner is online.
ticket unassign 2 Usage: .ticket unassign $ticketid.
Unassigns the specified ticket from the current assigned Game Master.
ticket viewid 2 Usage: .ticket viewid $ticketid.
Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket viewname 2 Usage: .ticket viewname $creatorname.
Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket 2 Syntax: .ticket $subcommand Type .ticket to see the list of possible subcommands or .help ticket $subcommand to see info on subcommands
unfreeze 2 Syntax: .unfreeze (#player)
"Unfreezes" #player and enables his chat again. When using this without #name it will unfreeze your target.
unmute 2 Syntax: .unmute [$playerName]

Restore chat messaging for any character from account of character $playerName (or selected). Character can be ofline.
unpossess 2 Syntax: .unpossess

If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.
waterwalk 2 Syntax: .waterwalk on/off

Set on/off waterwalk state for selected player or self if no player selected.
whispers 2 Syntax: .whispers on|off
Enable/disable accepting whispers by GM from players. By default use trinityd.conf setting.
account addon 2 Syntax: .account addon #addon Set expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
appear 2 Syntax: .appear [$charactername]

Teleport to the given character. Either specify the character name or click on the character's portrait, e.g. when you are in a group. Character can be offline.
jail 2 Syntax: .jail character hours reason
Jailed the 'character' for 'hours' with the 'reason'.
unjail 2 Syntax: .unjail character
Realeases the 'character' out of the jail.
vip tele thunderbluff 1 Syntax: .vip tele thunderbluff Teleports you to Thunder Bluff(only for Horde)
save 1 Syntax: .save

Ulozi tvoji postavu.
vip tele orgrimmar 1 Syntax: .vip tele orgrimmar Teleports you to Orgrimmar(only for Horde)
vip tele darnassus 1 Syntax: .vip tele darnassus Teleports you to Darnassus(only for Alliance)
vip tele exodar 1 Syntax: .vip tele exodar Teleports you to Exodar(only for Alliance)
vip 1 Syntax: .vip VIP prikazy.
vip bank 1 Syntax: .vip bank Ukaze ti obsah tve banky.
vip save 1 Syntax: .vip save Ulozi tvoji postavu.
vip tele 1 Syntax: .vip tele Teleports you to entered location.
vip tele dalaran 1 Syntax: .vip tele dalaran Teleports you to Dalaran
vip tele shattrath 1 Syntax: .vip tele shattrath Teleports you to Shattrath
vip tele guruarena 1 Syntax: .vip tele guruarena Teleports you to Gurubashi Arena
vip tele stormwind 1 Syntax: .vip tele stormwind Teleports you to Stormwind(only for Alliance)
vip tele ironforge 1 Syntax: .vip tele ironforge Teleports you to Ironforge(only for Alliance)
vip tele undercity 1 Syntax: .vip tele undercity Teleports you to Undercity(only for Horde)
vip tele silvermoon 1 Syntax: .vip tele silvermoon Teleports you to Silvermoon(only for Horde)
account password 0 Syntax: .account password $STARE_HESLO $NOVE_HESLO $NOVE_HESLO

Zmeni tvoje heslo k uctu.
account 0 Syntax: .account

Zobrazi GM lvl tvého uctu.
commands 0 Syntax: .commands

Zobrazi seznam vsech prikazu pro tvoji GM uroven.
dismount 0 Syntax: .dismount

Dismount you, if you are mounted.
gm ingame 0 Syntax: .gm ingame

Zobrazi seznam GM/EM, kteri jsou momentalne k dispozici.
go 0 Syntax: .go $subcommand Type .go to see the list of possible subcommands or .help go $subcommand to see info on subcommands
help 0 Syntax: .help [$prikaz]

Zobrazi instrukce pro dany $prikaz. Kdyz neni $prikaz vyplnen, zobrazi se seznam dostupnych prikazu.
start 0 Syntax: .start

Teleportuje te do startovaci lokace tve postavy.
jailinfo 0 Syntax: .jailinfo
Ukaze tvuj jail stav.

GM příkazy WotLK Realmu, seřazeny podle gmlvlu

name security help
account password 0 Syntax: .account password $STARE_HESLO $NOVE_HESLO $NOVE_HESLO



Zmeni tvoje heslo k uctu.
account 0 Syntax: .account



Zobrazi GM lvl tvého uctu.
commands 0 Syntax: .commands



Zobrazi seznam vsech prikazu pro tvoji GM uroven.
dismount 0 Syntax: .dismount



Dismount you, if you are mounted.
gm ingame 0 Syntax: .gm ingame



Zobrazi seznam GM/EM, kteri jsou momentalne k dispozici.
go 0 Syntax: .go $subcommand
Type .go to see the list of possible subcommands or .help go $subcommand to see info on subcommands
help 0 Syntax: .help [$prikaz]



Zobrazi instrukce pro dany $prikaz. Kdyz neni $prikaz vyplnen, zobrazi se seznam dostupnych prikazu.
start 0 Syntax: .start



Teleportuje te do startovaci lokace tve postavy.
jailinfo 0 Syntax: .jailinfo

Ukaze tvuj jail stav.
vip tele undercity 1 Syntax: .vip tele undercity
Teleports you to Undercity(only for Horde)
save 1 Syntax: .save



Ulozi tvoji postavu.
vip tele thunderbluff 1 Syntax: .vip tele thunderbluff
Teleports you to Thunder Bluff(only for Horde)
vip tele stormwind 1 Syntax: .vip tele stormwind
Teleports you to Stormwind(only for Alliance)
vip 1 Syntax: .vip
VIP prikazy.
vip tele orgrimmar 1 Syntax: .vip tele orgrimmar
Teleports you to Orgrimmar(only for Horde)
vip tele shattrath 1 Syntax: .vip tele shattrath
Teleports you to Shattrath
vip tele silvermoon 1 Syntax: .vip tele silvermoon
Teleports you to Silvermoon(only for Horde)
vip tele 1 Syntax: .vip tele
Teleports you to entered location.
vip tele exodar 1 Syntax: .vip tele exodar
Teleports you to Exodar(only for Alliance)
vip tele darnassus 1 Syntax: .vip tele darnassus
Teleports you to Darnassus(only for Alliance)
vip bank 1 Syntax: .vip bank
Ukaze ti obsah tve banky.
vip tele dalaran 1 Syntax: .vip tele dalaran
Teleports you to Dalaran
vip tele guruarena 1 Syntax: .vip tele guruarena
Teleports you to Gurubashi Arena
vip save 1 Syntax: .vip save
Ulozi tvoji postavu.
vip tele ironforge 1 Syntax: .vip tele ironforge
Teleports you to Ironforge(only for Alliance)
announce 2 Syntax: .announce $TextZpravy



Posle zpravu pro vsechny online hrace do chatu.
baninfo account 2 Syntax: .baninfo account $CisloUctu

Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo character 2 Syntax: .baninfo character $NICK 

Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo ip 2 Syntax: .baninfo ip $IP

Shledni veskere informace o konkretnim banu.
baninfo 2 Syntax: .baninfo $PodPrikaz
Napis .baninfo a zjistis mozne podprikazy nebo .help .baninfo $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
bank 2 Syntax: .bank



Ukaze obsah tve banky.
combatstop 2 Syntax: .combatstop [$playername]

Stop combat for selected character. If selected non-player then command applied to self. If $playername provided then attempt applied to online player $playername.
event activelist 2 Syntax: .event activelist

Show list of currently active events.
event 2 Syntax: .event #event_id

Show details about event with #event_id.
freeze 2 Syntax: .freeze (#player)

"Freezes" #player and disables his chat. When using this without #name it will freeze your target.
gm chat 2 Syntax: .gm chat [on/off]



Enable or disable chat GM MODE (show gm badge in messages) or show current state of on/off not provided.
gm fly 2 Syntax: .gm fly [on/off]

Enable/disable gm fly mode.
gm list 2 Syntax: .gm list



Zobrazi seznam vsech uctu GM a jejich bezpecnosti level.
gm visible 2 Syntax: .gm visible on/off



Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.
gm 2 Syntax: .gm [on/off]



Zapne nebo Vypne ve hre GM MOD nebo ukaze soucasny stav, kdyz neni on/off uvedeno.
gmannounce 2 Syntax: .gmannounce $zprava

Posle zpravu vsem online GMkum.
gmnameannounce 2 Syntax: .gmnameannounce $zprava

Posle zpravu vsem online GMkum, s jmenem odesilatele.
gmnotify 2 Syntax: .gmnotify $upozorneni

Zobrazi upozorneni na obrazovce vsem online GMkum.
go xyz 2 Syntax: .go xyz #x #y #z [#mapid]



Teleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at ground(water) level at map #mapid or same map if #mapid not provided.
gobject add 2 Syntax: .gobject add #ID <spawntimeSecs>



Prida gameobject na vasi tvou soucasnou pozici za pouziti #ID objectu.Add a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.

spawntimesecs nastavuje cas spawnu, neni to povinne.



PS: Tohle je kopie prikazu .gameobject.
gobject near 2 Syntax: .gobject near  [#distance]



Output gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.
gobject add temp 2 Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.
gobject target 2 Syntax: .gobject target [#ID¦#cast_nazvu]



Lokalizuje a najde pozice nejblizsich gameobjectu. Kdyz #ID nebo #cast_nazvu je v prikazu uvedeno, tak najde a zobrazi pozice nejblizsich gameobjectu s danym #ID nebo #cast_jmena.
gobject turn 2 Syntax: .gobject turn #goguid 



Set for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.
gobject 2 Syntax: .gobject $subcommand
Type .gobject to see the list of possible subcommands or .help gobject $subcommand to see info on subcommands
summon 2 Syntax: .summon [$charactername]



Teleport the given character to you. Character can be offline.
gps 2 Syntax: .gps [$name¦$shift-link]



Display the position information for a selected character or creature (also if player name $name provided then for named player, or if creature/gameobject shift-link provided then pointed creature/gameobject if it loaded). Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id
modify scale 2 .modify scale #scale
Modify size of the selected player or creature to "normal scale"*rate. If no player or creature is selected, modify your size.
#rate may range from 0.1 to 10.
lookup creature 2 Syntax: .lookup creature $namepart



Looks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID's.
lookup event 2 Syntax: .lookup event $name

Attempts to find the ID of the event with the provided $name.
lookup item 2 Syntax: .lookup item $itemname



Looks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID's.
lookup object 2 Syntax: .lookup object $objname



Looks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID's.
lookup quest 2 Syntax: .lookup quest $namepart



Looks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID's.
lookup skill 2 Syntax: .lookup skill $$namepart



Looks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID's.
lookup spell 2 Syntax: .lookup spell $namepart



Looks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID's.
modify aspeed 2 Syntax: .modify aspeed #rate



Modify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to "normalbase speed for this move type"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify bwalk 2 Syntax: .modify bwalk #rate



Modify the speed of the selected player while running backwards to "normal walk back speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify drunk 2 Syntax: .modify drunk #value

 Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.
modify fly 2 .modify fly $parameter
Modify the flying speed of the selected player to "normal flying speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.
 #rate may range from 0.1 to 50.
modify hp 2 Syntax: .modify hp #newhp



Modify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.
modify speed 2 Syntax: .modify speed #rate

.speed #rate



Modify the running speed of the selected player to "normal base run speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify swim 2 Syntax: .modify swim #rate



Modify the swim speed of the selected player to "normal swim speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify 2 Syntax: .modify $subcommand
Type .modify to see the list of possible subcommands or .help modify $subcommand to see info on subcommands
mute 2 Syntax: .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason]



Disible chat messaging for any character from account of character $playerName (or currently selected) at $timeInMinutes minutes. Player can be offline.
nameannounce 2 Syntax: .nameannounce $announcement.
Send an announcement to all online players, displaying the name of the sender.
appear 2 Syntax: .appear [$charactername]



Teleport to the given character. Either specify the character name or click on the character's portrait, e.g. when you are in a group. Character can be offline.
notify 2 Syntax: .notify $MessageToBroadcast



Send a global message to all players online in screen.
npc say 2 Syntax: .npc say $message
Vybrane NPC rekne specifickou zpravu.
npc info 2 Syntax: .npc info



Zobrazi seznam informaci o vybrane creature.



Seznam obsahuje:

- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,

- Level,

- Health (aktualni/maximum),



- Field flags, dynamic flags, faction template, 

- Informace o pozici,

- a typ creatury, napr. ze je se jedna o vendora.
pinfo 2 Syntax: .pinfo [$player_name]



Output account information for selected player or player find by $player_name.
possess 2 Syntax: .possess



Possesses indefinitely the selected creature.
recall 2 Syntax: .recall [$playername]



Teleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.
revive 2 Syntax: .revive



Ozivi vybranou postavu, pokud neni zvolena, tak to ozivi tebe.
send mail 2 Syntax: .send mail #hrac "#predmet" "#text"



Odesle mail hraci. Predmet a text musi byt v "".
server info 2 Syntax: .server info



Zobrazi info o serveru a pocet hracu.
tele 2 Syntax: .tele #location



Teleport player to a given location.
ticket assign 2 Usage: .ticket assign $ticketid $gmname.

Assigns the specified ticket to the specified Game Master.
ticket close 2 Usage: .ticket close $ticketid.

Closes the specified ticket. Does not delete permanently.
ticket closedlist 2 Displays a list of closed GM tickets.
ticket comment 2 Usage: .ticket comment $ticketid $comment.

Allows the adding or modifying of a comment to the specified ticket.
ticket delete 2 Usage: .ticket delete $ticketid.

Deletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first.
ticket list 2 Displays a list of open GM tickets.
ticket onlinelist 2 Displays a list of open GM tickets whose owner is online.
ticket unassign 2 Usage: .ticket unassign $ticketid.

Unassigns the specified ticket from the current assigned Game Master.
ticket viewid 2 Usage: .ticket viewid $ticketid.

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket viewname 2 Usage: .ticket viewname $creatorname. 

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket 2 Syntax: .ticket $subcommand
Type .ticket to see the list of possible subcommands or .help ticket $subcommand to see info on subcommands
unfreeze 2 Syntax: .unfreeze (#player)

"Unfreezes" #player and enables his chat again. When using this without #name it will unfreeze your target.
unmute 2 Syntax: .unmute [$playerName]



Restore chat messaging for any character from account of character $playerName (or selected). Character can be ofline.
unpossess 2 Syntax: .unpossess



If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.
waterwalk 2 Syntax: .waterwalk on/off



Set on/off waterwalk state for selected player or self if no player selected.
whispers 2 Syntax: .whispers on¦off

Enable/disable accepting whispers by GM from players. By default use trinityd.conf setting.
account addon 2 Syntax: .account addon #addon
Set expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
npc add temp 2 Syntax: .npc add temp



Adds temporary NPC, not saved to database.
jail 2 Syntax: .jail character hours reason

Jailed the 'character' for 'hours' with the 'reason'.
unjail 2 Syntax: .unjail character

Realeases the 'character' out of the jail.
account set addon 3 Syntax: .account set addon [$UCET] #DATADISK



Nastavi hraci (moznost oznacit) datadisk. Hodnoty: 0 - Normal, 1 - TBC, 2 - WoTLK.
account set 3 Syntax: .account set $PodPrikaz
Napis .account set a zjistis mozne podprikazy nebo .help account set $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
aura 3 Syntax: .aura #IDspellu



Prida auru ze spellu #IDspellu na vybranou jednotku.
ban account 3 Syntax: .ban account $UCET $CAS $DUVOD

Zabanuje ucet hrace a kopne hrace.

$CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
ban character 3 Syntax: .ban character $NICK $CAS $DUVOD
Zabanuje postavu a kopne hrace.
$CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
ban 3 Syntax: .ban $PodPrikaz
Napis .ban a zjistis mozne podprikazy nebo .help ban $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
banlist account 3 Syntax: .banlist account [$UCET]

Prohleda seznam banu dle jmena uctu nebo zobrazi cely seznam zabanovanych uctu.
banlist character 3 Syntax: .banlist character $Jmeno

Searches the banlist for a character name pattern. Pattern required.
banlist ip 3 Syntax: .banlist ip [$IP]

Prohleda seznam banu dle IP nebo zobrazi cely seznam zabanovanych IP adres.
banlist 3 Syntax: .banlist $PodPrikaz
Napis .banlist a zjistis mozne podprikazy nebo .help banlist $PODPRIKAZ pro informaci o podprikazu.
bindsight 3 Syntax: .bindsight



Binds vision to the selected unit indefinitely. Cannot be used while currently possessing a target.
cast target 3 Syntax: .cast target #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to his victim. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cometome 3 SYntax: .cometome $parameter
Make selected creature come to your current location (new position not saved to DB).
cooldown 3 Syntax: .cooldown [#CisloSpellu]



Remove all (if spell_id not provided) or #CisloSpellu spell cooldown from selected character or you (if no selection).
damage 3 Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]



Apply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.
demorph 3 Syntax: .demorph



Demorph the selected player.
distance 3 Syntax: .distance



Display the distance from your character to the selected creature.
event start 3 Syntax: .event start #event_id

Start event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).
event stop 3 Syntax: .event stop #event_id

Stop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).
go creature 3 Syntax: .go creature #creature_guid

Teleportuje te ke creature s #creatureGUID.

.gocreature #creature_name

Teleportuje te ke creature s timto jmenem.

.gocreature id #creature_ID

Teleportuje te ke creature, ktera byla spawnuta pod timto cislem.

*Kdyz* je vice jak jedna creatura nalezena, tak te to portne k prvni, kterou to najde v databazi.
go graveyard 3 Syntax: .go graveyard #graveyardId

 Teleport to graveyard with the graveyardId specified.
go grid 3 Syntax: .go grid #gridX #gridY [#mapId]



Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).
go object 3 Syntax: .go object #object_guid

Teleport your character to gameobject with guid #object_guid
go taxinode 3 Syntax: .go taxinode #taxinode



Teleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart
go ticket 3 Syntax: .go ticket #CisloTicketu

Teleportuje te na hracovu pozici, kde byl ticket s $CisloTicketu vytvoren.
go trigger 3 Syntax: .go trigger #trigger_id



Teleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.
go zonexy 3 Syntax: .go zonexy #x #y [#zone]



Teleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart
gobject delete 3 Syntax: .gobject delete #GUID

Smaze gameobject s daným #GUID.
gobject move 3 Syntax: .gobject move #goguid [#x #y #z]



Move gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).
gobject set phase 3 Syntax: .gobject set phase #guid #phasemask



Gameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.
groupsummon 3 Syntax: .groupsummon [$charactername]



Teleportuje uvedeneho hrace i s jeho partou k tobe. Teleportovani  budou jenom online hraci v dane parte.
guild invite 3 Syntax: .guild invite [$CharacterName] "$NazevGuildy"



Add player $CharacterName (or selected) into a guild $NazevGuildy. Guild name must in quotes.
guild rank 3 Syntax: .guild rank [$Hrac] #Rank



Nastav pro $Hrac (nebo oznaceny) #Rank v guilde.
guild uninvite 3 Syntax: .guild uninvite [$Hrac]



Odstrani $Hrac (nebo vybraneho) z guildy.
guild 3 Syntax: .guild $subcommand
Type .guild to see the list of possible subcommands or .help guild $subcommand to see info on subcommands
hidearea 3 Syntax: .hidearea #areaid



Hide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.
kick 3 Syntax: .kick [$charactername] [$reason]



Kick the given character name from the world with or without reason. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked. If no reason is provided, default is "No Reason".
list creature 3 Syntax: .list creature #creature_id [#max_count]



Output creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.
list object 3 Syntax: .list object #gameobject_id [#max_count]



Output gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.
list 3 Syntax: .list $subcommand
Type .list to see the list of possible subcommands or .help list $subcommand to see info on subcommands
listfreeze 3 Syntax: .listfreeze



Najde a vypise vsechny zmrazene hrace.
lookup area 3 Syntax: .lookup area $namepart



Looks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID's.
lookup faction 3 Syntax: .lookup faction $name

Attempts to find the ID of the faction with the provided $name.
lookup itemset 3 Syntax: .lookup itemset $itemname



Looks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID's.
lookup map 3 Syntax: .lookup map $namepart



Looks up a map by $namepart, and returns all matches with their map ID's.
lookup player account 3 Syntax: .lookup player account $account ($limit) 



 Searchs players, which account username is $account with optional parametr $limit of results.
lookup player email 3 Syntax: .lookup player email $email ($limit) 



 Searchs players, which account email is $email with optional parametr $limit of results.
lookup player ip 3 Syntax: .lookup player ip $ip ($limit) 



 Searchs players, which account ast_ip is $ip with optional parametr $limit of results.
lookup taxinode 3 Syntax: .lookup taxinode $substring



Search and output all taxinodes with provide $substring in name.
lookup tele 3 Syntax: .lookup tele $substring



Search and output all .tele command locations with provide $substring in name.
lookup 3 Syntax: .lookup $subcommand
Type .lookup to see the list of possible subcommands or .help lookup $subcommand to see info on subcommands
modify morph 3 Syntax: .modify morph #displayid



Change your current model id to #displayid.
movegens 3 Syntax: .movegens

  Show movement generators stack for selected creature or player.
neargrave 3 Syntax: .neargrave [alliance¦horde]



Find nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).
npc playemote 3 Syntax: .npc playemote #emoteid



Make the selected creature emote with an emote of id #emoteid.
reload spell_proc 3 Syntax: .reload spell_proc
Reload spell_proc table.
quest add 3 Syntax: .quest add #quest_id



Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can't be added by this command but correct .additem call provided in command output.
quest remove 3 Syntax: .quest remove #quest_id



Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.
quest 3 Syntax: .quest $subcommand
Type .quest to see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands
respawn 3 Syntax: .respawn



Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.
saveall 3 Syntax: .saveall



Ulozi vsechny postavy ve hre.
server corpses 3 Syntax: .server corpses



Triggering corpses expire check in world.
server motd 3 Syntax: .server motd



Ukaze serverovou zpravu dne.
server 3 Syntax: .server $subcommand
Type .server to see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands
tele add 3 Syntax: .tele add $name



Add current your position to .tele command target locations list with name $name.
tele del 3 Syntax: .tele del $name



Remove location with name $name for .tele command locations list.
tele group 3 Syntax: .tele group#location



Teleport a selected player and his group members to a given location.
tele name 3 Syntax: .tele name [#playername] #location



Teleport the given character to a given location. Character can be offline.
unaura 3 Syntax: .unaura #spellid



Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit.
unban character 3 Syntax: .unban character $Name

Unban accounts for character name pattern.
unban 3 Syntax: .unban $subcommand
Type .unban to see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands
wchange 3 Syntax: .wchange #weathertype #status



Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.



#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.
lookup title 3 Syntax: .lookup title $$namepart



Looks up a title by $namepart, and returns all matches with their title ID's and index's.
channel set ownership 3 Syntax: .channel set ownership $channel [on/off]

Grant ownership to the first person that joins the channel.
gobject info 3 Syntax: .gobject info [$object_entry]



Query Gameobject information for selected gameobject or given entry.
character deleted list 3 Syntax: .character deleted list [#guid¦$name]



Shows a list with all deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be selected, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be selected.
reload gossip_menu 3 Syntax: .reload gossip_menu
Reload gossip_menu table.
reload gossip_menu_option 3 Syntax: .reload gossip_menu_option
Reload gossip_menu_option table.
cast dest 3 Syntax: .cast dest #spellid #x #y #z [triggered]

  Selected target will cast #spellid at provided destination. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
npc textemote 3 Syntax: .npc textemote #emoteid



Make the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.
npc whisper 3 Syntax: .npc whisper #playerguid #text

Make the selected npc whisper #text to  #playerguid.
npc yell 3 Syntax: .npc yell $message
Make selected creature yell specified message.
dev 3 Syntax: .dev [on/off]



Enable or Disable in game Dev tag or show current state if on/off not provided.
wg status 3 Syntax: .wg status

Wintergrasp info, defender, timer, wartime.
wg 3 Syntax: .wg $subcommand.
npc set emote 3 Syntax: .npc set emote $target 



Save the Emote in the Database and add the Creature this emote.
jailreload 3 Syntax: .jailreload

Loads the jail config new.
reload waypoint_data 3 Syntax: .reload waypoint_data will reload waypoint_data table.
debug moveflags 3 Syntax: .debug moveflags [$newMoveFlags [$newMoveFlags2]]

No params given will output the current moveflags of the target
account create 4 Syntax: .account create $UCET $HESLO



Vytvori ucet s danym heslem.
account lock 4 Syntax: .account lock [ON¦OFF]



Povoli prihlaseni na acc pouze z aktualni IP nebo tuhle funkci vypne.
account onlinelist 4 Syntax: .account onlinelist



Ukaze seznam online uctu.
ban ip 4 Syntax: .ban ip $IP $CAS $DUVOD

Zabanuje IP.

$CAS: Pro perma BAN zadej zaporny cas; Lze pouzit i cas ve tvaru napr. "4d20h3s".
character customize 4 Syntax: .character customize [$name]



Mark selected in game or by $name in command character for customize at next login.
character rename 4 Syntax: .character rename [$jmeno]



Oznaci vybraneho hrace nebo hrace s $jmeno v prikazu pro prejmenovani pri dalsim prihlaseni.
gobject activate 4 Syntax: .gobject activate #guid



Activates an object like a door or a button.
guild create 4 Syntax: .guild create [$GuildLeaderName] "$NazevGuildy"



Create a guild named $NazevGuildy with the player $GuildLeaderName (or selected) as leader.  Guild name must in quotes.
learn 4 Syntax: .learn #spell [all]



Selected character learn a spell of id #spell. If 'all' provided then all ranks learned.
levelup 4 Syntax: .levelup [$playername] [#numberoflevels]



Increase/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
modify faction 4 Syntax: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid



Modify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.
modify gender 4 Syntax: .modify gender male/female



Change gender of selected player.
modify mana 4 Syntax: .modify mana #newmana



Modify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.
wpgps 4 Syntax: .wpgps

Output current position to sql developer log as partial SQL query to be used in pathing
npc delete 4 Syntax: .npc delete [#guid]



Delete creature with guid #guid (or the selected if no guid is provided)
npc 4 Syntax: .npc $subcommand
Type .npc to see the list of possible subcommands or .help npc $subcommand to see info on subcommands
npc add 4 Syntax: .npc add #npcID



Spawne NPC daneho vzhledu z #npcID.
playall 4 Syntax: .playall #soundid



Player a sound to whole server.
quest complete 4 Syntax: .quest complete #questid

Mark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward.
repairitems 4 Syntax: .repairitems



Opravi vsechny hracovi itemy.
send message 4 Syntax: .send message $hrac $zprava



Odesle zpravu na obrazovku hrace od ADMINISTRATORA.
server idlerestart cancel 4 Syntax: .server idlerestart cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idleshutdown cancel 4 Syntax: .server idleshutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server restart cancel 4 Syntax: .server restart cancel



Zrusi odpocet restartu/vypnuti serveru, pokud nejaky je.
server shutdown cancel 4 Syntax: .server shutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
setskill 4 Syntax: .setskill #skill #level [#max]



Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.
unban account 4 Syntax: .unban account $Name

Unban accounts for account name pattern.
unlearn 4 Syntax: .unlearn #spell [all]



Unlearn for selected player a spell #spell.  If 'all' provided then all ranks unlearned.
ban playeraccount 4 Syntax: .ban playeraccount $Name $bantime $reason
Ban account and kick player.
$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
wg switch 4 Syntax: .wg switch

Switchs Wintergrasp defender team.
wg stop 4 Syntax: .wg stop

Force Wintergrasp battle stop (No rewards).
wg start 4 Syntax: .wg start

Násilný start Wintergrasp.
wg enable 4 Syntax: .wg enable [on/off] Enable/Disable Wintergrasp outdoorPvP.
wg timer 4 Syntax: .wg timer $minutes

Change the current timer. Min value = 1, Max value 60 (Wartime), 1440 (Not Wartime)
account delete 5 Syntax: .account delete $UCET



Smaze ucet se vsemi postavami.
account set gmlevel 5 Syntax: .account set gmlevel [$UCET] #UROVEN [#CisloRealmu]



Nastav GM uroven oznaceneho hrace (nelze pouzit na sebe) nebo pro nazev uctu na #UROVEN pro urcity #REALM.



#Hodnota pro uroven je 0 az 5.



#CisloRealmu muze byt -1 pro vsechny realmy.
additem 5 Syntax: .additem #CisloItemu/[#NazevItemu]/#shift-click-item-link #mnozstvi



Prida uvedene mnozstvi itemu, dle #CisloItemu (nebo dle presneho $NazevItemu (!) v zavorce, nebo linku vytvorenem pres shift+click na item ci recept) do tveho nebo hracova inventare. Kdyz je #mnozstvi vynechan, pouze 1 kus je pridan.
additemset 5 Syntax: .additemset #CisloSetu



Add items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.
cast back 5 Syntax: .cast back #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to your character. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast dist 5 Syntax: .cast dist #spellid [#dist [triggered]]

  You will cast spell to pint at distance #dist. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag. Not all spells can be casted as area spells.
cast self 5 Syntax: .cast self #spellid [triggered]

Cast #spellid by target at target itself. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast 5 Syntax: .cast #spellid [triggered]

  Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
character erase 5 Syntax: .character erase $name



Delete character $name. Character finally deleted in case any deleting options.
character level 5 Syntax: .character level [$playername] [#level]



Set the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
character reputation 5 Syntax: .character reputation [$player_name]



Show reputation information for selected player or player find by $player_name.
debug arena 5 Syntax: .debug arena



Toggle debug mode for arenas. In debug mode GM can start arena with single player.
debug bg 5 Syntax: .debug bg



Toggle debug mode for battlegrounds. In debug mode GM can start battleground with single player.
debug Mod32Value 5 Syntax: .debug Mod32Value #field #value



Add #value to field #field of your character.
debug play cinematic 5 Syntax: .debug play cinematic #cinematicid



Play cinematic #cinematicid for you. You stay at place while your mind fly.

debug play movie 5 Syntax: .debug play movie #movieid



Play movie #movieid for you.
debug play sound 5 Syntax: .debug play sound #soundid



Play sound with #soundid.

Sound will be play only for you. Other players do not hear this.

Warning: client may have more 5000 sounds...
debug 5 Syntax: .debug $subcommand
Type .debug to see the list of possible subcommands or .help debug $subcommand to see info on subcommands
die 5 Syntax: .die



Kill the selected player. If no player is selected, it will kill you.
guid 5 Syntax: .guid



Zobrazi GUID vybrane postavy.
guild delete 5 Syntax: .guild delete "$NazevGuildy"



Smaze $NazevGuildy. Nazev guildy musi byt v zavorkach.
honor add 5 Syntax: .honor add $amount



Add a certain amount of honor (gained today) to the selected player.
honor add kill 5 Syntax: .honor add kill



Add the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it's a racial leader or a player)
honor update 5 Syntax: .honor update



Force the yesterday's honor fields to be updated with today's data, which will get reset for the selected player.
honor 5 Syntax: .honor $subcommand
Type .honor to see the list of possible subcommands or .help honor $subcommand to see info on subcommands
instance listbinds 5 Syntax: .instance listbinds

  Lists the binds of the selected player.
instance savedata 5 Syntax: .instance savedata

  Save the InstanceData for the current player's map to the DB.
instance stats 5 Syntax: .instance stats

  Shows statistics about instances.
instance unbind 5 Syntax: .instance unbind <mapid¦all> [difficulty]

  Clear all/some of player's binds
instance 5 Syntax: .instance $subcommand
Type .instance to see the list of possible subcommands or .help instance $subcommand to see info on subcommands
itemmove 5 Syntax: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid



Move an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory



Not yet implemented
learn all my talents 5 Syntax: .learn all my talents



Learn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my spells 5 Syntax: .learn all my spells



Learn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my pettalents 5 Syntax: .learn all my pettalents



Learn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).
learn all my class 5 Syntax: .learn all my class



Learn all spells and talents available for his class.
learn all gm 5 Syntax: .learn all gm



Learn all default spells for Game Masters.
learn all lang 5 Syntax: .learn all lang



Learn all languages
learn all default 5 Syntax: .learn all default [$playername]



Learn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.
learn all crafts 5 Syntax: .learn crafts



Learn all professions and recipes.
linkgrave 5 Syntax: .linkgrave #graveyard_id [alliance¦horde]



Link current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).
list item 5 Syntax: .list item #item_id [#max_count]



Output items with item id #item_id found in all character inventories, mails, auctions, and guild banks. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name (guild name and guid in case guild bank). Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.
wp reload 5 Syntax: .wp reload $pathid
Load path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .wp load #pathid 
reload spell_group 5 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group table.
maxskill 5 Syntax: .maxskill

Sets all skills of the targeted player to their maximum values for its current level.
modify arena 5 Syntax: .modify arena #value

Add $amount arena points to the selected player.
modify bit 5 Syntax: .modify bit #field #bit



Toggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.
modify energy 5 Syntax: .modify energy #energy



Modify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.
modify honor 5 Syntax: .modify honor $amount



Add $amount honor points to the selected player.
modify money 5 Syntax: .modify money #money

.money #money



Add or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.



 #gold can be negative to remove money.
modify mount 5 Syntax: .modify mount #id #speed

Display selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.
modify phase 5 Syntax: .modify phase #phasemask



Selected character phasemask changed to #phasemask with related world vision update. Change active until in game phase changed, or GM-mode enable/disable, or re-login. Character pts pasemask update to same value.
modify rage 5 Syntax: .modify rage #newrage



Modify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.
modify rep 5 Syntax: .modify rep #repId (#repvalue ¦ $rankname [#delta])

Sets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.

If the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.

You can use '.pinfo rep' to list all known reputation ids, or use '.lookup faction $name' to locate a specific faction id.
modify runicpower 5 Syntax: .modify runicpower #newrunicpower



Modify the runic power of the selected player. If no player is selected, modify your runic power.
modify spell 5 TODO
modify standstate 5 Syntax: .modify standstate #emoteid



Change the emote of your character while standing to #emoteid.
character titles 5 Syntax: .character titles [$hrac]



Ukaze zname tituly oznaceneho hrace nebo vyplneneho $hrac.
modify tp 5 Syntax: .modify tp #amount



Set free talent pointes for selected character or character's pet. It will be reset to default expected at next levelup/login/quest reward.
npc set phase 5 Syntax: .npc set phase #phasemask



Selected unit or pet phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. In creature case state saved to DB and persistent. In pet case change active until in game phase changed for owner, owner re-login, or GM-mode enable/disable..
npc set movetype 5 Syntax: .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]



Set for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.

Make sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.
npc set model 5 Syntax: .npc set model #displayid



Change the model id of the selected creature to #displayid.
npc set link 5 Syntax: .npc set link $creatureGUID



Links respawn of selected creature to the condition that $creatureGUID defined is alive.
npc move 5 Syntax: .npc move [#creature_guid]



Move the targeted creature spawn point to your coordinates.
npc follow stop 5 Syntax: .npc follow stop



Selected creature (non pet) stop follow you.
npc follow 5 Syntax: .npc follow start



Selected creature start follow you until death/fight/etc.
npc set flag 5 Syntax: .npc set flag #npcflag



Set the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.
npc set factionid 5 Syntax: .npc set factionid #factionid



Set the faction of the selected creature to #factionid.
npc set level 5 Syntax: .npc set level #level



Change the level of the selected creature to #level.



#level may range from 1 to (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.
npc delete item 5 Syntax: .npc delete item #itemId



Remove item #itemid from item list of selected vendor.
npc set allowmove 5 Syntax: .npc set allowmove



Enable or disable movement creatures in world. Not implemented.
npc set entry 5 Syntax: .npc set entry $entry
Switch selected creature with another entry from creature_template. - New creature.id value not saved to DB.
npc add move 5 Syntax: .npc add move #creature_guid [#waittime]



Add your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.
npc add item 5 Syntax: .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r



Add item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.
npc add formation 5 Syntax: .npc add formation $leader
Add selected creature to a leader's formation.
pdump load 5 Syntax: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]

Load character dump from dump file into character list of $account with saved or $newname, with saved (or first free) or $newguid guid.
pdump write 5 Syntax: .pdump write $filename $playerNameOrGUID

Write character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename.
pdump 5 Syntax: .pdump $subcommand
Type .pdump to see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands
pet create 5 Syntax: .pet create



Creates a pet of the selected creature.
pet learn 5 Syntax: .pet learn



Learn #spellid to pet.
pet unlearn 5 Syntax: .pet unlean



unLearn #spellid to pet.
pet 5 Syntax: .pet $subcommand
Type .pet to see the list of possible subcommands or .help pet $subcommand to see info on subcommands
reload all quest 5 Syntax: .reload all quest



Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.
reload all npc 5 Syntax: .reload all npc
Reload npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest tables.
reload all loot 5 Syntax: .reload all loot



Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.
reload all item 5 Syntax: .reload all item
Reload page_text, item_enchantment_table tables.
reload all locales 5 Syntax: .reload all locales



Reload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload all gossips 5 Syntax: .reload all gossips
Reload gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest tables.
reload areatrigger_involvedrelation 5 Syntax: .reload areatrigger_involvedrelation
Reload areatrigger_involvedrelation table.
reload areatrigger_tavern 5 Syntax: .reload areatrigger_tavern
Reload areatrigger_tavern table.
reload areatrigger_teleport 5 Syntax: .reload areatrigger_teleport
Reload areatrigger_teleport table.
reload autobroadcast 5 Syntax: .reload autobroadcast
Reload autobroadcast table.
reload command 5 Syntax: .reload command
Reload command table.
reload config 5 Syntax: .reload config



Reload config settings (by default stored in trinityd.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload.
reload creature_involvedrelation 5 Syntax: .reload creature_involvedrelation
Reload creature_involvedrelation table.
reload creature_linked_respawn 5 Syntax: .reload creature_linked_respawn

Reload creature_linked_respawn table.
reload creature_loot_template 5 Syntax: .reload creature_loot_template
Reload creature_loot_template table.
reload creature_questrelation 5 Syntax: .reload creature_questrelation
Reload creature_questrelation table.
reload disenchant_loot_template 5 Syntax: .reload disenchant_loot_template
Reload disenchant_loot_template table.
reload event_scripts 5 Syntax: .reload event_scripts
Reload event_scripts table.
reload fishing_loot_template 5 Syntax: .reload fishing_loot_template
Reload fishing_loot_template table.
reload game_graveyard_zone 5 Syntax: .reload game_graveyard_zone
Reload game_graveyard_zone table.
reload game_tele 5 Syntax: .reload game_tele
Reload game_tele table.
reload gameobject_involvedrelation 5 Syntax: .reload gameobject_involvedrelation
Reload gameobject_involvedrelation table.
reload gameobject_loot_template 5 Syntax: .reload gameobject_loot_template
Reload gameobject_loot_template table.
reload gameobject_questrelation 5 Syntax: .reload gameobject_questrelation
Reload gameobject_questrelation table.
reload gameobject_scripts 5 Syntax: .reload gameobject_scripts
Reload gameobject_scripts table.
reload gm_tickets 5 Syntax: .reload gm_tickets
Reload gm_tickets table.
reload item_enchantment_template 5 Syntax: .reload item_enchantment_template
Reload item_enchantment_template table.
reload item_loot_template 5 Syntax: .reload item_loot_template
Reload item_loot_template table.
reload locales_creature 5 Syntax: .reload locales_creature
Reload locales_creature table.
reload locales_gameobject 5 Syntax: .reload locales_gameobject
Reload locales_gameobject table.
reload locales_item 5 Syntax: .reload locales_item
Reload locales_item table.
reload locales_npc_text 5 Syntax: .reload locales_npc_text
Reload locales_npc_text table.
reload locales_page_text 5 Syntax: .reload locales_page_text
Reload locales_page_text table.
reload locales_points_of_interest 5 Syntax: .reload locales_points_of_interest
Reload locales_point_of_interest table.
reload locales_quest 5 Syntax: .reload locales_quest
Reload locales_quest table.
reload milling_loot_template 5 Syntax: .reload milling_loot_template
Reload milling_loot_template table.
reload npc_trainer 5 Syntax: .reload npc_trainer
Reload npc_trainer table.
reload npc_vendor 5 Syntax: .reload npc_vendor
Reload npc_vendor table.
reload page_text 5 Syntax: .reload page_text
Reload page_text table.
reload pickpocketing_loot_template 5 Syntax: .reload pickpocketing_loot_template
Reload pickpocketing_loot_template table.
reload points_of_interest 5 Syntax: .reload points_of_interest
Reload points_of_interest table.
reload prospecting_loot_template 5 Syntax: .reload prospecting_loot_template
Reload prospecting_loot_template table.
reload quest_end_scripts 5 Syntax: .reload quest_end_scripts
Reload quest_end_scripts table.
reload mail_loot_template 5 Syntax: .reload quest_mail_loot_template
Reload quest_mail_loot_template table.
reload quest_start_scripts 5 Syntax: .reload quest_start_scripts
Reload quest_start_scripts table.
reload quest_template 5 Syntax: .reload quest_template
Reload quest_template table.
reload reference_loot_template 5 Syntax: .reload reference_loot_template
Reload reference_loot_template table.
reload reserved_name 5 Syntax: .reload reserved_name
Reload reserved_name table.
reload skill_discovery_template 5 Syntax: .reload skill_discovery_template
Reload skill_discovery_template table.
reload skill_extra_item_template 5 Syntax: .reload skill_extra_item_template
Reload skill_extra_item_template table.
reload skill_fishing_base_level 5 Syntax: .reload skill_fishing_base_level
Reload skill_fishing_base_level table.
reload skinning_loot_template 5 Syntax: .reload skinning_loot_template
Reload skinning_loot_template table.
reload spell_area 5 Syntax: .reload spell_area
Reload spell_area table.
reload spell_bonus_data 5 Syntax: .reload spell_bonus_data
Reload spell_bonus_data table.
reload disables 5 Syntax: .reload disables

Reload disables table.
reload spell_group_stack_rules 5 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group_stack_rules table.
reload spell_learn_spell 5 Syntax: .reload spell_learn_spell
Reload spell_learn_spell table.
reload spell_linked_spell 5 Syntax: .reload spell_linked_spell

Reloads the spell_linked_spell DB table.
reload spell_loot_template 5 Syntax: .reload spell_loot_template
Reload spell_loot_template table.
reload spell_pet_auras 5 Syntax: .reload spell_pet_auras
Reload spell_pet_auras table.
reload spell_proc_event 5 Syntax: .reload spell_proc_event
Reload spell_proc_event table.
reload spell_required 5 Syntax: .reload spell_required
Reload spell_required table.
reload item_set_names 5 Syntax: .reload item_set_names
Reload item_set_names table.
reload spell_scripts 5 Syntax: .reload spell_scripts
Reload spell_scripts table.
reload spell_target_position 5 Syntax: .reload spell_target_position
Reload spell_target_position table.
reload spell_threats 5 Syntax: .reload spell_threats
Reload spell_threats table.
reload trinity_string 5 Syntax: .reload trinity_string
Reload trinity_string table.
reload waypoint_scripts 5 Syntax: .reload waypoint_scripts
Reload waypoint_scripts table.
reload 5 Syntax: .reload $subcommand
Type .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands
reset achievements 5 Syntax: .reset achievements [$playername]



Reset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost.
reset honor 5 Syntax: .reset honor [Playername]

  Reset all honor data for targeted character.
reset level 5 Syntax: .reset level [Playername]

  Reset level to 1 including reset stats and talents.  Equipped items with greater level requirement can be lost.
reset spells 5 Syntax: .reset spells [Playername]

  Removes all non-original spells from spellbook.

. Playername can be name of offline character.
reset stats 5 Syntax: .reset stats [Playername]

  Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.
reset talents 5 Syntax: .reset talents [Playername]

  Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character's pets if any.
reset 5 Syntax: .reset $subcommand
Type .reset to see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands
send items 5 Syntax: .send items #hrac "#predmet" "#text" itemID1[:pocet1] itemID2[:pocet2] ... itemIDN[:pocetN]



Odesle mail hraci. Predmet a text musi byt v "". Kdyz neni u itemu uveden pocet, ocekava se 1 ks. Kdyz je pocet > jak maximalni stack, potom budou itemy odeslane v potrebnem mnozstvi stacku. Maximalni pocet stacku ve zprave je 12.
send money 5 Syntax: .send money #playername "#subject" "#text" #money



Send mail with money to a player. Subject and mail text must be in "".
server idlerestart 5 Syntax: .server idlerestart #delay



Restart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code.
server idleshutdown 5 Syntax: .server idleshutdown #delay [#exist_code]



Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code.
server plimit 5 Syntax: .server plimit [#num¦-1¦-2¦-3¦reset¦player¦moderator¦gamemaster¦administrator]



Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file
server restart 5 Syntax: .server restart #delay



Restart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code.
server set loglevel 5 Syntax: .server set loglevel #level



Set server log level (0 - errors only, 1 - basic, 2 - detail, 3 - debug).
server set motd 5 Syntax: .server set motd $MOTD



Set server Message of the day.
server shutdown 5 Syntax: .server shutdown #delay [#exit_code]



Shut the server down after #delay seconds. Use #exit_code or 0 as program exit code.
showarea 5 Syntax: .showarea #areaid



Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.
taxicheat 5 Syntax: .taxicheat on/off



Temporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.



Visited taxi nodes sill accessible after removing access.
unban ip 5 Syntax : .unban ip $Ip

Unban accounts for IP pattern.
unbindsight 5 Syntax: .unbindsight



Removes bound vision. Cannot be used while currently possessing a target.
wp event 5 Syntax: .wp event $subcommand
Type .path event to see the list of possible subcommands or .help path event $subcommand to see info on subcommands.
wp load 5 Syntax: .wp load $pathid
Load pathid number for selected creature. Creature must have no waypoint data.
wp show 5 Syntax: .wp show $option
Options:
on $pathid (or selected creature with loaded path) - Show path
off - Hide path
info $slected_waypoint - Show info for selected waypoint.
wp unload 5 Syntax: .wp unload
Unload path for selected creature.
titles remove 5 Syntax: .titles remove #title

Remove title #title (id or shift-link) from known titles list for selected player.
titles current 5 Syntax: .titles current #title

Set title #title (id or shift-link) as current selected titl for selected player. If title not in known title list for player then it will be added to list.
titles add 5 Syntax: .titles add #title

Add title #title (id or shift-link) to known titles list for selected player.
titles set mask 5 Syntax: .titles set mask #mask



Allows user to use all titles from #mask.



 #mask=0 disables the title-choose-field
reload creature_template 5 Syntax: .reload creature_template $entry

Reload the specified creature's template.
character deleted delete 5 Syntax: .character deleted delete #guid¦$name



Completely deletes the selected characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be deleted, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be deleted.
reload creature_onkill_reputation 5 Syntax: .reload creature_onkill_reputation

Reload creature_onkill_reputation table.
reload conditions 5 Reload conditions table.
reload locales_item_set_name 5 Syntax: .reload locales_item_set_name
Reload locales_item_set_name table.
character deleted old 5 Syntax: .character deleted old [#keepDays]



Completely deletes all characters with deleted time longer #keepDays. If #keepDays not provided the  used value from mangosd.conf option 'CharDelete.KeepDays'. If referenced config option disabled (use 0 value) then command can't be used without #keepDays.
character deleted restore 5 Syntax: .character deleted restore #guid¦$name [$newname] [#new account]



Restores deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be restored, if $guid is supplied, only the character with that GUID will be restored.

If $newname is set, the character will be restored with that name instead of the original one. If #newaccount is set, the character will be restored to specific account character list. This works only with one character!
reload all scripts 5 Syntax: .reload all scripts
Reload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables.
reload locales_gossip_menu_option 5 Syntax: .reload locales_gossip_menu_option
Reload locales_gossip_menu_option table.
reload quest_poi 5 Syntax: .reload quest_poi
Reload quest_poi table.
reload lfg_dungeon_rewards 5 Syntax: .reload lfg_dungeon_rewards
Reload lfg_dungeon_rewards table.
character changefaction 5 Syntax: .character changefaction $NICK



Změní hračovi frakci.
character changerace 5 Syntax: .character changerace $name



Change character race.
achievement add 5 Syntax: .achievement add $achievement
Add an achievement to the targeted player.
$achievement: can be either achievement id or achievement link
achievement 5 Syntax: .achievement $subcommand
Type .achievement to see the list of possible subcommands or .help achievement $subcommand to see info on subcommands
reload creature_text 5 Syntax: .reload creature_text

Reload creature_text table.
debug areatriggers 5 Syntax: .debug areatriggers
Toggle debug mode for areatriggers. In debug mode GM will be notified if reaching an areatrigger
learn all recipes 5 Syntax: .learn all recipes [$profession]

Learns all recipes of specified profession and sets skill level to max.
Example: .learn all recipes enchanting
npc set spawndist 5 Syntax: .npc set spawndist #dist



Adjust spawndistance of selected creature to dist.
npc set spawntime 5 Syntax: .npc set spawntime #time 



Adjust spawntime of selected creature to time.
wp add 5 Syntax: .wp add



Add a waypoint for the selected creature at your current position.
reload all spell 5 Syntax: .reload all spell



Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
server togglequerylog 5 Toggle SQL driver query logging.
reload access_requirement 5 Syntax: .reload access_requirement
Reload access_requirement table.
reload achievement_criteria_data 5 Syntax: .reload achievement_criteria_data
Reload achievement_criteria_data table.
reload achievement_reward 5 Syntax: .reload achievement_reward
Reload achievement_reward table.
reload all achievement 5 Syntax: .reload all achievement



Reload achievement_reward, achievement_criteria_data tables.
reload all area 5 Syntax: .reload all area



Reload areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone tables.
reload all eventai 5 Syntax: .reload all eventai



Reload creature_ai_scripts, creature_ai_summons, creature_ai_texts tables.
reload auctions 5 Syntax: .reload auctions
Reload dynamic data tables from the database.
reload mail_level_reward 5 Syntax: .reload mail_level_reward
Reload mail_level_reward table.
reload smart_scripts 5 Syntax: .reload smart_scripts
Reload smart_scripts table.
reload vehicle_accessory 5 Syntax: .reload vehicle_accessory

Reloads GUID-based vehicle accessory definitions from the database.
reload vehicle_template_accessory 5 Syntax: .reload vehicle_template_accessory

Reloads entry-based vehicle accessory definitions from the database.
ticket reset 5 Syntax: .ticket reset
Removes all closed tickets and resets the counter, if no pending open tickets are existing.
vip gamble 5 zakazano
vip roulette 5 zakazano
account set password 6 Syntax: .account set password $UCET $HESLO $HESLO



Nastav heslo pro ucet.
explorecheat 6 Syntax: .explorecheat #flag



Reveal  or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.



Use a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.
flusharenapoints 6 Syntax: .flusharenapoints



Use it to distribute arena points based on arena team ratings, and start a new week.
list auras 6 Syntax: .list auras
List auras (passive and active) of selected creature or player. If no creature or player is selected, list your own auras.
reload all 6 Syntax: .reload all



Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reset all 6 Syntax: .reset all spells



Syntax: .reset all talents



Request reset spells or talents (including talents for all character's pets if any) at next login each existed character.
server exit 6 Syntax: .server exit



Terminate trinity-core NOW. Exit code 0.
server set closed 6 Syntax: server set closed on/off



Sets whether the world accepts new client connectsions.

GM příkazy Cata Realmu, seřazeny podle abecedy

name security help
account create 4 Syntax: .account create $account $password



Create account and set password to it.
account delete 4 Syntax: .account delete $account



Delete account with all characters.
account lock 0 Syntax: .account lock [on¦off]



Allow login from account only from current used IP or remove this requirement.
account onlinelist 4 Syntax: .account onlinelist



Show list of online accounts.
account password 0 Syntax: .account password $old_password $new_password $new_password



Change your account password.
account set addon 3 Syntax: .account set addon [$account] #addon



Set user (possible targeted) expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
account set gmlevel 4 Syntax: .account set gmlevel [$account] #level [#realmid]



Set the security level for targeted player (can't be used at self) or for account $name to a level of #level on the realm #realmID.



#level may range from 0 to 3.



#reamID may be -1 for all realms.
account set password 4 Syntax: .account set password $account $password $password



Set password for account.
account set 3 Syntax: .account set $subcommand
Type .account set to see the list of possible subcommands or .help account set $subcommand to see info on subcommands
account 0 Syntax: .account



Display the access level of your account.
additem 3 Syntax: .additem #itemid/[#itemname]/#shift-click-item-link #itemcount



Adds the specified number of items of id #itemid (or exact (!) name $itemname in brackets, or link created by shift-click at item in inventory or recipe) to your or selected character inventory. If #itemcount is omitted, only one item will be added.

.
additemset 3 Syntax: .additemset #itemsetid



Add items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.
announce 2 Syntax: .announce $MessageToBroadcast



Send a global message to all players online in chat log.
aura 3 Syntax: .aura #spellid



Add the aura from spell #spellid to the selected Unit.
ban account 3 Syntax: .ban account $Name $bantime $reason

Ban account kick player.

$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban character 3 Syntax: .ban character $Name $bantime $reason
Ban character and kick player.
$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban ip 3 Syntax: .ban ip $Ip $bantime $reason

Ban IP.

$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban 3 Syntax: .ban $subcommand
Type .ban to see the list of possible subcommands or .help ban $subcommand to see info on subcommands
baninfo account 3 Syntax: .baninfo account $accountid

Watch full information about a specific ban.
baninfo character 3 Syntax: .baninfo character $charactername 

Watch full information about a specific ban.
baninfo ip 3 Syntax: .baninfo ip $ip

Watch full information about a specific ban.
baninfo 3 Syntax: .baninfo $subcommand
Type .baninfo to see the list of possible subcommands or .help baninfo $subcommand to see info on subcommands
bank 3 Syntax: .bank



Show your bank inventory.
banlist account 3 Syntax: .banlist account [$Name]

Searches the banlist for a account name pattern or show full list account bans.
banlist character 3 Syntax: .banlist character $Name

Searches the banlist for a character name pattern. Pattern required.
banlist ip 3 Syntax: .banlist ip [$Ip]

Searches the banlist for a IP pattern or show full list of IP bans.
banlist 3 Syntax: .banlist $subcommand
Type .banlist to see the list of possible subcommands or .help banlist $subcommand to see info on subcommands
bindsight 3 Syntax: .bindsight



Binds vision to the selected unit indefinitely. Cannot be used while currently possessing a target.
cast back 3 Syntax: .cast back #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to your character. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast dist 3 Syntax: .cast dist #spellid [#dist [triggered]]

  You will cast spell to pint at distance #dist. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag. Not all spells can be casted as area spells.
cast self 3 Syntax: .cast self #spellid [triggered]

Cast #spellid by target at target itself. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast target 3 Syntax: .cast target #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to his victim. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast 3 Syntax: .cast #spellid [triggered]

  Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
character customize 2 Syntax: .character customize [$name]



Mark selected in game or by $name in command character for customize at next login.
character erase 4 Syntax: .character erase $name



Delete character $name. Character finally deleted in case any deleting options.
character level 3 Syntax: .character level [$playername] [#level]



Set the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
character rename 2 Syntax: .character rename [$name]



Mark selected in game or by $name in command character for rename at next login.
character reputation 2 Syntax: .character reputation [$player_name]



Show reputation information for selected player or player find by $player_name.
combatstop 2 Syntax: .combatstop [$playername]

Stop combat for selected character. If selected non-player then command applied to self. If $playername provided then attempt applied to online player $playername.
cometome 3 SYntax: .cometome $parameter
Make selected creature come to your current location (new position not saved to DB).
commands 0 Syntax: .commands



Display a list of available commands for your account level.
cooldown 3 Syntax: .cooldown [#spell_id]



Remove all (if spell_id not provided) or #spel_id spell cooldown from selected character or you (if no selection).
damage 5 Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]



Apply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.
debug arena 3 Syntax: .debug arena



Toggle debug mode for arenas. In debug mode GM can start arena with single player.
debug bg 3 Syntax: .debug bg



Toggle debug mode for battlegrounds. In debug mode GM can start battleground with single player.
debug Mod32Value 3 Syntax: .debug Mod32Value #field #value



Add #value to field #field of your character.
debug play cinematic 2 Syntax: .debug play cinematic #cinematicid



Play cinematic #cinematicid for you. You stay at place while your mind fly.

debug play movie 2 Syntax: .debug play movie #movieid



Play movie #movieid for you.
debug play sound 2 Syntax: .debug play sound #soundid



Play sound with #soundid.

Sound will be play only for you. Other players do not hear this.

Warning: client may have more 5000 sounds...
debug 2 Syntax: .debug $subcommand
Type .debug to see the list of possible subcommands or .help debug $subcommand to see info on subcommands
demorph 2 Syntax: .demorph



Demorph the selected player.
die 3 Syntax: .die



Kill the selected player. If no player is selected, it will kill you.
dismount 5 Syntax: .dismount



Dismount you, if you are mounted.
distance 3 Syntax: .distance



Display the distance from your character to the selected creature.
event activelist 2 Syntax: .event activelist

Show list of currently active events.
event start 2 Syntax: .event start #event_id

Start event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).
event stop 2 Syntax: .event stop #event_id

Stop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).
event 2 Syntax: .event #event_id

Show details about event with #event_id.
explorecheat 3 Syntax: .explorecheat #flag



Reveal  or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.



Use a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.
flusharenapoints 3 Syntax: .flusharenapoints



Use it to distribute arena points based on arena team ratings, and start a new week.
freeze 2 Syntax: .freeze (#player)

"Freezes" #player and disables his chat. When using this without #name it will freeze your target.
gm chat 2 Syntax: .gm chat [on/off]



Enable or disable chat GM MODE (show gm badge in messages) or show current state of on/off not provided.
gm fly 5 Syntax: .gm fly [on/off]

Enable/disable gm fly mode.
gm ingame 0 Syntax: .gm ingame



Display a list of available in game Game Masters.
gm list 3 Syntax: .gm list



Display a list of all Game Masters accounts and security levels.
gm visible 2 Syntax: .gm visible on/off



Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.
gm 5 Syntax: .gm [on/off]



Enable or Disable in game GM MODE or show current state of on/off not provided.
gmannounce 2 Syntax: .gmannounce $announcement

Send an announcement to online Gamemasters.
gmnameannounce 2 Syntax: .gmnameannounce $announcement.

Send an announcement to all online GM's, displaying the name of the sender.
gmnotify 2 Syntax: .gmnotify $notification

Displays a notification on the screen of all online GM's.
go creature 2 Syntax: .go creature #creature_guid

Teleport your character to creature with guid #creature_guid.

.gocreature #creature_name

Teleport your character to creature with this name.

.gocreature id #creature_id

Teleport your character to a creature that was spawned from the template with this entry.

*If* more than one creature is found, then you are teleported to the first that is found inside the database.
go graveyard 2 Syntax: .go graveyard #graveyardId

 Teleport to graveyard with the graveyardId specified.
go grid 2 Syntax: .go grid #gridX #gridY [#mapId]



Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).
go object 2 Syntax: .go object #object_guid

Teleport your character to gameobject with guid #object_guid
go taxinode 2 Syntax: .go taxinode #taxinode



Teleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart
go ticket 2 Syntax: .go ticket #ticketid

Teleports the user to the location where $ticketid was created.
go trigger 2 Syntax: .go trigger #trigger_id



Teleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.
go xyz 2 Syntax: .go xyz #x #y [#z [#mapid [#orientation]]]



Teleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at map #mapid with orientation #orientation. If z is not provided, ground/water level will be used. If mapid is not provided, the current map will be used. If #orientation is not provided, the current orientation will be used.
go zonexy 2 Syntax: .go zonexy #x #y [#zone]



Teleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart
go 2 Syntax: .go $subcommand
Type .go to see the list of possible subcommands or .help go $subcommand to see info on subcommands
gobject activate 2 Syntax: .gobject activate #guid



Activates an object like a door or a button.
gobject add 2 Syntax: .gobject add #id <spawntimeSecs>



Add a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.

spawntimesecs sets the spawntime, it is optional.



Note: this is a copy of .gameobject.
gobject delete 2 Syntax: .gobject delete #go_guid

Delete gameobject with guid #go_guid.
gobject move 2 Syntax: .gobject move #goguid [#x #y #z]



Move gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).
gobject near 2 Syntax: .gobject near  [#distance]



Output gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.
gobject add temp 2 Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.
gobject target 2 Syntax: .gobject target [#go_id¦#go_name_part]



Locate and show position nearest gameobject. If #go_id or #go_name_part provide then locate and show position of nearest gameobject with gameobject template id #go_id or name included #go_name_part as part.
gobject set phase 2 Syntax: .gobject set phase #guid #phasemask



Gameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.
gobject turn 2 Syntax: .gobject turn #goguid 



Set for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.
gobject 2 Syntax: .gobject $subcommand
Type .gobject to see the list of possible subcommands or .help gobject $subcommand to see info on subcommands
summon 2 Syntax: .summon [$charactername]



Teleport the given character to you. Character can be offline.
gps 2 Syntax: .gps [$name¦$shift-link]



Display the position information for a selected character or creature (also if player name $name provided then for named player, or if creature/gameobject shift-link provided then pointed creature/gameobject if it loaded). Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id
groupsummon 2 Syntax: .groupsummon [$charactername]



Teleport the given character and his group to you. Teleported only online characters but original selected group member can be offline.
guid 2 Syntax: .guid



Display the GUID for the selected character.
guild create 2 Syntax: .guild create [$GuildLeaderName] "$GuildName"



Create a guild named $GuildName with the player $GuildLeaderName (or selected) as leader.  Guild name must in quotes.
guild delete 2 Syntax: .guild delete "$GuildName"



Delete guild $GuildName. Guild name must in quotes.
guild invite 2 Syntax: .guild invite [$CharacterName] "$GuildName"



Add player $CharacterName (or selected) into a guild $GuildName. Guild name must in quotes.
guild rank 2 Syntax: .guild rank [$CharacterName] #Rank



Set for player $CharacterName (or selected) rank #Rank in a guild.
guild uninvite 2 Syntax: .guild uninvite [$CharacterName]



Remove player $CharacterName (or selected) from a guild.
guild 3 Syntax: .guild $subcommand
Type .guild to see the list of possible subcommands or .help guild $subcommand to see info on subcommands
help 0 Syntax: .help [$command]



Display usage instructions for the given $command. If no $command provided show list available commands.
hidearea 3 Syntax: .hidearea #areaid



Hide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.
honor add 2 Syntax: .honor add $amount



Add a certain amount of honor (gained today) to the selected player.
honor add kill 2 Syntax: .honor add kill



Add the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it's a racial leader or a player)
honor update 2 Syntax: .honor update



Force the yesterday's honor fields to be updated with today's data, which will get reset for the selected player.
honor 2 Syntax: .honor $subcommand
Type .honor to see the list of possible subcommands or .help honor $subcommand to see info on subcommands
hover 3 Syntax: .hover #flag



Enable or disable hover mode for your character.



Use a #flag of value 1 to enable, use a #flag value of 0 to disable hover.
instance listbinds 3 Syntax: .instance listbinds

  Lists the binds of the selected player.
instance savedata 3 Syntax: .instance savedata

  Save the InstanceData for the current player's map to the DB.
instance stats 3 Syntax: .instance stats

  Shows statistics about instances.
instance unbind 3 Syntax: .instance unbind <mapid¦all> [difficulty]

  Clear all/some of player's binds
instance 3 Syntax: .instance $subcommand
Type .instance to see the list of possible subcommands or .help instance $subcommand to see info on subcommands
itemmove 2 Syntax: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid



Move an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory



Not yet implemented
kick 2 Syntax: .kick [$charactername] [$reason]



Kick the given character name from the world with or without reason. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked. If no reason is provided, default is "No Reason".
learn all my talents 3 Syntax: .learn all my talents



Learn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my spells 3 Syntax: .learn all my spells



Learn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my pettalents 3 Syntax: .learn all my pettalents



Learn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).
learn all my class 3 Syntax: .learn all my class



Learn all spells and talents available for his class.
learn all gm 2 Syntax: .learn all gm



Learn all default spells for Game Masters.
learn all lang 2 Syntax: .learn all lang



Learn all languages
learn all default 2 Syntax: .learn all default [$playername]



Learn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.
learn 3 Syntax: .learn #spell [all]



Selected character learn a spell of id #spell. If 'all' provided then all ranks learned.
modify scale 2 .modify scale #scale
Modify size of the selected player or creature to "normal scale"*rate. If no player or creature is selected, modify your size.
#rate may range from 0.1 to 10.
learn all crafts 2 Syntax: .learn crafts



Learn all professions and recipes.
levelup 3 Syntax: .levelup [$playername] [#numberoflevels]



Increase/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
linkgrave 3 Syntax: .linkgrave #graveyard_id [alliance¦horde]



Link current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).
list auras 3 Syntax: .list auras
List auras (passive and active) of selected creature or player. If no creature or player is selected, list your own auras.
list creature 3 Syntax: .list creature #creature_id [#max_count]



Output creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.
list item 3 Syntax: .list item #item_id [#max_count]



Output items with item id #item_id found in all character inventories, mails, auctions, and guild banks. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name (guild name and guid in case guild bank). Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.
list object 3 Syntax: .list object #gameobject_id [#max_count]



Output gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.
list 3 Syntax: .list $subcommand
Type .list to see the list of possible subcommands or .help list $subcommand to see info on subcommands
listfreeze 2 Syntax: .listfreeze



Search and output all frozen players.
wp reload 3 Syntax: .wp reload $pathid
Load path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .wp load #pathid 
reload spell_group 3 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group table.
lookup area 2 Syntax: .lookup area $namepart



Looks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID's.
lookup creature 3 Syntax: .lookup creature $namepart



Looks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID's.
lookup event 2 Syntax: .lookup event $name

Attempts to find the ID of the event with the provided $name.
lookup faction 3 Syntax: .lookup faction $name

Attempts to find the ID of the faction with the provided $name.
lookup item 3 Syntax: .lookup item $itemname



Looks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID's.
lookup itemset 3 Syntax: .lookup itemset $itemname



Looks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID's.
lookup map 3 Syntax: .lookup map $namepart



Looks up a map by $namepart, and returns all matches with their map ID's.
lookup object 3 Syntax: .lookup object $objname



Looks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID's.
lookup player account 2 Syntax: .lookup player account $account ($limit) 



 Searchs players, which account username is $account with optional parametr $limit of results.
lookup player email 2 Syntax: .lookup player email $email ($limit) 



 Searchs players, which account email is $email with optional parametr $limit of results.
lookup player ip 2 Syntax: .lookup player ip $ip ($limit) 



 Searchs players, which account ast_ip is $ip with optional parametr $limit of results.
lookup quest 3 Syntax: .lookup quest $namepart



Looks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID's.
lookup skill 3 Syntax: .lookup skill $$namepart



Looks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID's.
lookup spell 3 Syntax: .lookup spell $namepart



Looks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID's.
lookup taxinode 3 Syntax: .lookup taxinode $substring



Search and output all taxinodes with provide $substring in name.
lookup tele 2 Syntax: .lookup tele $substring



Search and output all .tele command locations with provide $substring in name.
lookup 3 Syntax: .lookup $subcommand
Type .lookup to see the list of possible subcommands or .help lookup $subcommand to see info on subcommands
maxskill 3 Syntax: .maxskill

Sets all skills of the targeted player to their maximum values for its current level.
modify arena 2 Syntax: .modify arena #value

Add $amount arena points to the selected player.
modify aspeed 5 Syntax: .modify aspeed #rate



Modify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to "normalbase speed for this move type"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify bit 2 Syntax: .modify bit #field #bit



Toggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.
modify bwalk 2 Syntax: .modify bwalk #rate



Modify the speed of the selected player while running backwards to "normal walk back speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify drunk 2 Syntax: .modify drunk #value

 Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.
modify energy 2 Syntax: .modify energy #energy



Modify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.
modify faction 2 Syntax: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid



Modify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.
modify fly 2 .modify fly $parameter
Modify the flying speed of the selected player to "normal flying speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.
 #rate may range from 0.1 to 50.
modify gender 2 Syntax: .modify gender male/female



Change gender of selected player.
modify honor 2 Syntax: .modify honor $amount



Add $amount honor points to the selected player.
modify hp 5 Syntax: .modify hp #newhp



Modify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.
modify mana 2 Syntax: .modify mana #newmana



Modify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.
modify money 2 Syntax: .modify money #money

.money #money



Add or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.



 #gold can be negative to remove money.
modify morph 2 Syntax: .modify morph #displayid



Change your current model id to #displayid.
modify mount 2 Syntax: .modify mount #id #speed

Display selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.
modify phase 3 Syntax: .modify phase #phasemask



Selected character phasemask changed to #phasemask with related world vision update. Change active until in game phase changed, or GM-mode enable/disable, or re-login. Character pts pasemask update to same value.
modify rage 2 Syntax: .modify rage #newrage



Modify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.
modify rep 2 Syntax: .modify rep #repId (#repvalue ¦ $rankname [#delta])

Sets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.

If the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.

You can use '.pinfo rep' to list all known reputation ids, or use '.lookup faction $name' to locate a specific faction id.
modify runicpower 2 Syntax: .modify runicpower #newrunicpower



Modify the runic power of the selected player. If no player is selected, modify your runic power.
modify speed 2 Syntax: .modify speed #rate

.speed #rate



Modify the running speed of the selected player to "normal base run speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify spell 2 TODO
modify standstate 2 Syntax: .modify standstate #emoteid



Change the emote of your character while standing to #emoteid.
modify swim 2 Syntax: .modify swim #rate



Modify the swim speed of the selected player to "normal swim speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
character titles 2 Syntax: .character titles [$player_name]



Show known titles list for selected player or player find by $player_name.
modify tp 2 Syntax: .modify tp #amount



Set free talent pointes for selected character or character's pet. It will be reset to default expected at next levelup/login/quest reward.
modify 5 Syntax: .modify $subcommand
Type .modify to see the list of possible subcommands or .help modify $subcommand to see info on subcommands
movegens 3 Syntax: .movegens

  Show movement generators stack for selected creature or player.
mute 2 Syntax: .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason]



Disible chat messaging for any character from account of character $playerName (or currently selected) at $timeInMinutes minutes. Player can be offline.
nameannounce 2 Syntax: .nameannounce $announcement.
Send an announcement to all online players, displaying the name of the sender.
appear 2 Syntax: .appear [$charactername]



Teleport to the given character. Either specify the character name or click on the character's portrait,e.g. when you are in a group. Character can be offline.
neargrave 3 Syntax: .neargrave [alliance¦horde]



Find nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).
notify 2 Syntax: .notify $MessageToBroadcast



Send a global message to all players online in screen.
npc set phase 2 Syntax: .npc set phase #phasemask



Selected unit or pet phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. In creature case state saved to DB and persistent. In pet case change active until in game phase changed for owner, owner re-login, or GM-mode enable/disable..
npc set movetype 2 Syntax: .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]



Set for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.

Make sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.
npc set model 2 Syntax: .npc set model #displayid



Change the model id of the selected creature to #displayid.
npc set link 2 Syntax: .npc set link $creatureGUID



Links respawn of selected creature to the condition that $creatureGUID defined is alive.
wpgps 3 Syntax: .wpgps

Output current position to sql developer log as partial SQL query to be used in pathing
npc say 2 Syntax: .npc say $message
Make selected creature say specified message.
npc move 2 Syntax: .npc move [#creature_guid]



Move the targeted creature spawn point to your coordinates.
npc playemote 3 Syntax: .npc playemote #emoteid



Make the selected creature emote with an emote of id #emoteid.
npc follow stop 2 Syntax: .npc follow stop



Selected creature (non pet) stop follow you.
npc info 3 Syntax: .npc info



Display a list of details for the selected creature.



The list includes:

- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,

- Level,

- Health (current/maximum),



- Field flags, dynamic flags, faction template, 

- Position information,

- and the creature type, e.g. if the creature is a vendor.
npc follow 2 Syntax: .npc follow start



Selected creature start follow you until death/fight/etc.
npc set flag 2 Syntax: .npc set flag #npcflag



Set the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.
npc set factionid 2 Syntax: .npc set factionid #factionid



Set the faction of the selected creature to #factionid.
npc set level 2 Syntax: .npc set level #level



Change the level of the selected creature to #level.



#level may range from 1 to (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.
npc delete 2 Syntax: .npc delete [#guid]



Delete creature with guid #guid (or the selected if no guid is provided)
npc delete item 2 Syntax: .npc delete item #itemId



Remove item #itemid from item list of selected vendor.
npc set allowmove 3 Syntax: .npc set allowmove



Enable or disable movement creatures in world. Not implemented.
npc set entry 3 Syntax: .npc set entry $entry
Switch selected creature with another entry from creature_template. - New creature.id value not saved to DB.
npc add move 2 Syntax: .npc add move #creature_guid [#waittime]



Add your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.
npc add item 2 Syntax: .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r



Add item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.
npc add formation 2 Syntax: .npc add formation $leader
Add selected creature to a leader's formation.
npc 2 Syntax: .npc $subcommand
Type .npc to see the list of possible subcommands or .help npc $subcommand to see info on subcommands
npc add 2 Syntax: .npc add #creatureid



Spawn a creature by the given template id of #creatureid.
pdump load 3 Syntax: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]

Load character dump from dump file into character list of $account with saved or $newname, with saved (or first free) or $newguid guid.
pdump write 3 Syntax: .pdump write $filename $playerNameOrGUID

Write character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename.
pdump 3 Syntax: .pdump $subcommand
Type .pdump to see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands
pet create 2 Syntax: .pet create



Creates a pet of the selected creature.
pet learn 2 Syntax: .pet learn



Learn #spellid to pet.
reload spell_proc 3 Syntax: .reload spell_proc
Reload spell_proc table.
pet unlearn 2 Syntax: .pet unlean



unLearn #spellid to pet.
pet 2 Syntax: .pet $subcommand
Type .pet to see the list of possible subcommands or .help pet $subcommand to see info on subcommands
pinfo 2 Syntax: .pinfo [$player_name/#GUID]



Output account information for selected player or player find by $player_name or #GUID.
playall 2 Syntax: .playall #soundid



Player a sound to whole server.
possess 3 Syntax: .possess



Possesses indefinitely the selected creature.
quest add 3 Syntax: .quest add #quest_id



Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can't be added by this command but correct .additem call provided in command output.
quest complete 3 Syntax: .quest complete #questid

Mark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward.
quest remove 3 Syntax: .quest remove #quest_id



Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.
quest 3 Syntax: .quest $subcommand
Type .quest to see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands
recall 2 Syntax: .recall [$playername]



Teleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.
reload all quest 3 Syntax: .reload all quest



Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.
reload all npc 3 Syntax: .reload all npc
Reload npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest tables.
reload all loot 3 Syntax: .reload all loot



Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.
reload all item 3 Syntax: .reload all item
Reload page_text, item_enchantment_table tables.
reload all locales 3 Syntax: .reload all locales



Reload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload all gossips 3 Syntax: .reload all gossips
Reload gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest tables.
reload all 3 Syntax: .reload all



Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload areatrigger_involvedrelation 3 Syntax: .reload areatrigger_involvedrelation
Reload areatrigger_involvedrelation table.
reload areatrigger_tavern 3 Syntax: .reload areatrigger_tavern
Reload areatrigger_tavern table.
reload areatrigger_teleport 3 Syntax: .reload areatrigger_teleport
Reload areatrigger_teleport table.
reload autobroadcast 3 Syntax: .reload autobroadcast
Reload autobroadcast table.
reload command 3 Syntax: .reload command
Reload command table.
reload config 3 Syntax: .reload config



Reload config settings (by default stored in worldserver.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload.
reload creature_involvedrelation 3 Syntax: .reload creature_involvedrelation
Reload creature_involvedrelation table.
reload creature_linked_respawn 2 Syntax: .reload creature_linked_respawn

Reload creature_linked_respawn table.
reload creature_loot_template 3 Syntax: .reload creature_loot_template
Reload creature_loot_template table.
reload creature_questrelation 3 Syntax: .reload creature_questrelation
Reload creature_questrelation table.
reload disenchant_loot_template 3 Syntax: .reload disenchant_loot_template
Reload disenchant_loot_template table.
reload event_scripts 3 Syntax: .reload event_scripts
Reload event_scripts table.
reload fishing_loot_template 3 Syntax: .reload fishing_loot_template
Reload fishing_loot_template table.
reload game_graveyard_zone 3 Syntax: .reload game_graveyard_zone
Reload game_graveyard_zone table.
reload game_tele 3 Syntax: .reload game_tele
Reload game_tele table.
reload gameobject_involvedrelation 3 Syntax: .reload gameobject_involvedrelation
Reload gameobject_involvedrelation table.
reload gameobject_loot_template 3 Syntax: .reload gameobject_loot_template
Reload gameobject_loot_template table.
reload gameobject_questrelation 3 Syntax: .reload gameobject_questrelation
Reload gameobject_questrelation table.
reload gameobject_scripts 3 Syntax: .reload gameobject_scripts
Reload gameobject_scripts table.
reload gm_tickets 3 Syntax: .reload gm_tickets
Reload gm_tickets table.
reload item_enchantment_template 3 Syntax: .reload item_enchantment_template
Reload item_enchantment_template table.
reload item_loot_template 3 Syntax: .reload item_loot_template
Reload item_loot_template table.
reload locales_creature 3 Syntax: .reload locales_creature
Reload locales_creature table.
reload locales_gameobject 3 Syntax: .reload locales_gameobject
Reload locales_gameobject table.
reload locales_item 3 Syntax: .reload locales_item
Reload locales_item table.
reload locales_npc_text 3 Syntax: .reload locales_npc_text
Reload locales_npc_text table.
reload locales_page_text 3 Syntax: .reload locales_page_text
Reload locales_page_text table.
reload locales_points_of_interest 3 Syntax: .reload locales_points_of_interest
Reload locales_point_of_interest table.
reload locales_quest 3 Syntax: .reload locales_quest
Reload locales_quest table.
reload milling_loot_template 3 Syntax: .reload milling_loot_template
Reload milling_loot_template table.
reload npc_trainer 3 Syntax: .reload npc_trainer
Reload npc_trainer table.
reload npc_vendor 3 Syntax: .reload npc_vendor
Reload npc_vendor table.
reload page_text 3 Syntax: .reload page_text
Reload page_text table.
reload pickpocketing_loot_template 3 Syntax: .reload pickpocketing_loot_template
Reload pickpocketing_loot_template table.
reload points_of_interest 3 Syntax: .reload points_of_interest
Reload points_of_interest table.
reload prospecting_loot_template 3 Syntax: .reload prospecting_loot_template
Reload prospecting_loot_template table.
reload quest_end_scripts 3 Syntax: .reload quest_end_scripts
Reload quest_end_scripts table.
reload mail_loot_template 3 Syntax: .reload quest_mail_loot_template
Reload quest_mail_loot_template table.
reload quest_start_scripts 3 Syntax: .reload quest_start_scripts
Reload quest_start_scripts table.
reload quest_template 3 Syntax: .reload quest_template
Reload quest_template table.
reload reference_loot_template 3 Syntax: .reload reference_loot_template
Reload reference_loot_template table.
reload reserved_name 3 Syntax: .reload reserved_name
Reload reserved_name table.
reload skill_discovery_template 3 Syntax: .reload skill_discovery_template
Reload skill_discovery_template table.
reload skill_extra_item_template 3 Syntax: .reload skill_extra_item_template
Reload skill_extra_item_template table.
reload skill_fishing_base_level 3 Syntax: .reload skill_fishing_base_level
Reload skill_fishing_base_level table.
reload skinning_loot_template 3 Syntax: .reload skinning_loot_template
Reload skinning_loot_template table.
reload spell_area 3 Syntax: .reload spell_area
Reload spell_area table.
reload spell_bonus_data 3 Syntax: .reload spell_bonus_data
Reload spell_bonus_data table.
reload disables 3 Syntax: .reload disables

Reload disables table.
reload spell_group_stack_rules 3 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group_stack_rules table.
reload spell_learn_spell 3 Syntax: .reload spell_learn_spell
Reload spell_learn_spell table.
reload spell_linked_spell 3 Usage: .reload spell_linked_spell

Reloads the spell_linked_spell DB table.
reload spell_loot_template 3 Syntax: .reload spell_loot_template
Reload spell_loot_template table.
reload spell_pet_auras 3 Syntax: .reload spell_pet_auras
Reload spell_pet_auras table.
reload spell_proc_event 3 Syntax: .reload spell_proc_event
Reload spell_proc_event table.
reload spell_required 3 Syntax: .reload spell_required
Reload spell_required table.
reload item_set_names 3 Syntax: .reload item_set_names
Reload item_set_names table.
reload spell_scripts 3 Syntax: .reload spell_scripts
Reload spell_scripts table.
reload spell_target_position 3 Syntax: .reload spell_target_position
Reload spell_target_position table.
reload spell_threats 3 Syntax: .reload spell_threats
Reload spell_threats table.
reload skyfire_string 3 Syntax: .reload skyfire_string
Reload skyfire_string table.
reload waypoint_scripts 3 Syntax: .reload waypoint_scripts
Reload waypoint_scripts table.
reload 3 Syntax: .reload $subcommand
Type .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands
repairitems 2 Syntax: .repairitems



Repair all selected player's items.
reset achievements 3 Syntax: .reset achievements [$playername]



Reset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost.
reset all 3 Syntax: .reset all spells



Syntax: .reset all talents



Request reset spells or talents (including talents for all character's pets if any) at next login each existed character.
reset honor 3 Syntax: .reset honor [Playername]

  Reset all honor data for targeted character.
reset level 3 Syntax: .reset level [Playername]

  Reset level to 1 including reset stats and talents.  Equipped items with greater level requirement can be lost.
reset spells 3 Syntax: .reset spells [Playername]

  Removes all non-original spells from spellbook.

. Playername can be name of offline character.
reset stats 3 Syntax: .reset stats [Playername]

  Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.
reset talents 3 Syntax: .reset talents [Playername]

  Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character's pets if any.
reset 3 Syntax: .reset $subcommand
Type .reset to see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands
respawn 3 Syntax: .respawn



Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.
revive 5 Syntax: .revive



Revive the selected player. If no player is selected, it will revive you.
save 0 Syntax: .save



Saves your character.
saveall 2 Syntax: .saveall



Save all characters in game.
send items 3 Syntax: .send items #playername "#subject" "#text" itemid1[:count1] itemid2[:count2] ... itemidN[:countN]



Send a mail to a player. Subject and mail text must be in "". If for itemid not provided related count values then expected 1, if count > max items in stack then items will be send in required amount stacks. All stacks amount in mail limited to 12.
send mail 2 Syntax: .send mail #playername "#subject" "#text"



Send a mail to a player. Subject and mail text must be in "".
send message 3 Syntax: .send message $playername $message



Send screen message to player from ADMINISTRATOR.
send money 3 Syntax: .send money #playername "#subject" "#text" #money



Send mail with money to a player. Subject and mail text must be in "".
server corpses 2 Syntax: .server corpses



Triggering corpses expire check in world.
server exit 4 Syntax: .server exit



Terminate skyfire-core NOW. Exit code 0.
server idlerestart cancel 3 Syntax: .server idlerestart cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idlerestart 3 Syntax: .server idlerestart #delay



Restart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code.
server idleshutdown cancel 3 Syntax: .server idleshutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idleshutdown 3 Syntax: .server idleshutdown #delay [#exist_code]



Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code.
server info 0 Syntax: .server info



Display server version and the number of connected players.
server motd 5 Syntax: .server motd



Show server Message of the day.
server plimit 3 Syntax: .server plimit [#num¦-1¦-2¦-3¦reset¦player¦moderator¦gamemaster¦administrator]



Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file
server restart cancel 3 Syntax: .server restart cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server restart 3 Syntax: .server restart #delay



Restart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code.
server set closed 3 Syntax: server set closed on/off



Sets whether the world accepts new client connectsions.
server set loglevel 4 Syntax: .server set loglevel #level



Set server log level (0 - errors only, 1 - basic, 2 - detail, 3 - debug).
server set motd 3 Syntax: .server set motd $MOTD



Set server Message of the day.
server shutdown cancel 3 Syntax: .server shutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server shutdown 3 Syntax: .server shutdown #delay [#exit_code]



Shut the server down after #delay seconds. Use #exit_code or 0 as program exit code.
server 3 Syntax: .server $subcommand
Type .server to see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands
setskill 3 Syntax: .setskill #skill #level [#max]



Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.
showarea 3 Syntax: .showarea #areaid



Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.
start 0 Syntax: .start



Teleport you to the starting area of your character.
taxicheat 2 Syntax: .taxicheat on/off



Temporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.



Visited taxi nodes sill accessible after removing access.
tele add 3 Syntax: .tele add $name



Add current your position to .tele command target locations list with name $name.
tele del 3 Syntax: .tele del $name



Remove location with name $name for .tele command locations list.
tele group 2 Syntax: .tele group#location



Teleport a selected player and his group members to a given location.
tele name 2 Syntax: .tele name [#playername] #location



Teleport the given character to a given location. Character can be offline.
tele 5 Syntax: .tele #location



Teleport player to a given location.
ticket assign 2 Usage: .ticket assign $ticketid $gmname.

Assigns the specified ticket to the specified Game Master.
ticket close 2 Usage: .ticket close $ticketid.

Closes the specified ticket. Does not delete permanently.
ticket closedlist 2 Displays a list of closed GM tickets.
ticket comment 2 Usage: .ticket comment $ticketid $comment.

Allows the adding or modifying of a comment to the specified ticket.
ticket delete 3 Usage: .ticket delete $ticketid.

Deletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first.
ticket list 2 Displays a list of open GM tickets.
ticket onlinelist 2 Displays a list of open GM tickets whose owner is online.
ticket unassign 2 Usage: .ticket unassign $ticketid.

Unassigns the specified ticket from the current assigned Game Master.
ticket viewid 2 Usage: .ticket viewid $ticketid.

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket viewname 2 Usage: .ticket viewname $creatorname. 

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket 2 Syntax: .ticket $subcommand
Type .ticket to see the list of possible subcommands or .help ticket $subcommand to see info on subcommands
unaura 3 Syntax: .unaura #spellid



Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit.
unban account 3 Syntax: .unban account $Name

Unban accounts for account name pattern.
unban character 3 Syntax: .unban character $Name

Unban accounts for character name pattern.
unban ip 3 Syntax : .unban ip $Ip

Unban accounts for IP pattern.
unban 3 Syntax: .unban $subcommand
Type .unban to see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands
unbindsight 3 Syntax: .unbindsight



Removes bound vision. Cannot be used while currently possessing a target.
unfreeze 2 Syntax: .unfreeze (#player)

"Unfreezes" #player and enables his chat again. When using this without #name it will unfreeze your target.
unlearn 3 Syntax: .unlearn #spell [all]



Unlearn for selected player a spell #spell.  If 'all' provided then all ranks unlearned.
unmute 2 Syntax: .unmute [$playerName]



Restore chat messaging for any character from account of character $playerName (or selected). Character can be ofline.
unpossess 3 Syntax: .unpossess



If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.
waterwalk 2 Syntax: .waterwalk on/off



Set on/off waterwalk state for selected player or self if no player selected.
wchange 3 Syntax: .wchange #weathertype #status



Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.



#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.
whispers 2 Syntax: .whispers on¦off

Enable/disable accepting whispers by GM from players. By default use worldserver.conf setting.
wp event 2 Syntax: .wp event $subcommand
Type .path event to see the list of possible subcommands or .help path event $subcommand to see info on subcommands.
wp load 2 Syntax: .wp load $pathid
Load pathid number for selected creature. Creature must have no waypoint data.
wp show 2 Syntax: .wp show $option
Options:
on $pathid (or selected creature with loaded path) - Show path
off - Hide path
info $slected_waypoint - Show info for selected waypoint.
wp unload 2 Syntax: .wp unload
Unload path for selected creature.
account addon 2 Syntax: .account addon #addon
Set expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
titles remove 2 Syntax: .titles remove #title

Remove title #title (id or shift-link) from known titles list for selected player.
titles current 2 Syntax: .titles current #title

Set title #title (id or shift-link) as current selected titl for selected player. If title not in known title list for player then it will be added to list.
titles add 2 Syntax: .titles add #title

Add title #title (id or shift-link) to known titles list for selected player.
titles set mask 2 Syntax: .titles set mask #mask



Allows user to use all titles from #mask.



 #mask=0 disables the title-choose-field
lookup title 2 Syntax: .lookup title $$namepart



Looks up a title by $namepart, and returns all matches with their title ID's and index's.
channel set ownership 3 Syntax: .channel set ownership $channel [on/off]

Grant ownership to the first person that joins the channel.
gobject info 2 Syntax: .gobject info [$object_entry]



Query Gameobject information for selected gameobject or given entry.
reload creature_template 3 Syntax: .reload creature_template $entry

Reload the specified creature's template.
character deleted delete 4 Syntax: .character deleted delete #guid¦$name



Completely deletes the selected characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be deleted, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be deleted.
reload creature_onkill_reputation 3 Syntax: .reload creature_onkill_reputation

Reload creature_onkill_reputation table.
reload conditions 3 Reload conditions table.
reload locales_item_set_name 3 Syntax: .reload locales_item_set_name
Reload locales_item_set_name table.
character deleted list 3 Syntax: .character deleted list [#guid¦$name]



Shows a list with all deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be selected, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be selected.
character deleted old 4 Syntax: .character deleted old [#keepDays]



Completely deletes all characters with deleted time longer #keepDays. If #keepDays not provided the  used value from mangosd.conf option 'CharDelete.KeepDays'. If referenced config option disabled (use 0 value) then command can't be used without #keepDays.
character deleted restore 3 Syntax: .character deleted restore #guid¦$name [$newname] [#new account]



Restores deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be restored, if $guid is supplied, only the character with that GUID will be restored.

If $newname is set, the character will be restored with that name instead of the original one. If #newaccount is set, the character will be restored to specific account character list. This works only with one character!
reload gossip_menu 3 Syntax: .reload gossip_menu
Reload gossip_menu table.
reload gossip_menu_option 3 Syntax: .reload gossip_menu_option
Reload gossip_menu_option table.
cast dest 3 Syntax: .cast dest #spellid #x #y #z [triggered]

  Selected target will cast #spellid at provided destination. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
reload all scripts 3 Syntax: .reload all scripts
Reload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables.
reload locales_gossip_menu_option 3 Syntax: .reload locales_gossip_menu_option
Reload locales_gossip_menu_option table.
reload quest_poi 3 Syntax: .reload quest_poi
Reload quest_poi table.
reload lfg_dungeon_rewards 3 Syntax: .reload lfg_dungeon_rewards
Reload lfg_dungeon_rewards table.
character changefaction 2 Syntax: .character changefaction $name



Change character faction.
character changerace 2 Syntax: .character changerace $name



Change character race.
ban playeraccount 3 Syntax: .ban playeraccount $Name $bantime $reason
Ban account and kick player.
$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
achievement add 4 Syntax: .achievement add $achievement
Add an achievement to the targeted player.
$achievement: can be either achievement id or achievement link
achievement 4 Syntax: .achievement $subcommand
Type .achievement to see the list of possible subcommands or .help achievement $subcommand to see info on subcommands
reload creature_text 3 Syntax: .reload creature_text

Reload creature_text table.
debug areatriggers 2 Syntax: .debug areatriggers
Toggle debug mode for areatriggers. In debug mode GM will be notified if reaching an areatrigger
learn all recipes 2 Syntax: .learn all recipes [$profession]

Learns all recipes of specified profession and sets skill level to max.
Example: .learn all recipes enchanting
npc set spawndist 2 Syntax: .npc set spawndist #dist



Adjust spawndistance of selected creature to dist.
npc set spawntime 2 Syntax: .npc set spawntime #time 



Adjust spawntime of selected creature to time.
npc add temp 2 Syntax: .npc add temp



Adds temporary NPC, not saved to database.
npc textemote 2 Syntax: .npc textemote #emoteid



Make the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.
npc whisper 2 Syntax: .npc whisper #playerguid #text

Make the selected npc whisper #text to  #playerguid.
npc yell 2 Syntax: .npc yell $message
Make selected creature yell specified message.
wp add 2 Syntax: .wp add



Add a waypoint for the selected creature at your current position.
reload all spell 3 Syntax: .reload all spell



Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
server togglequerylog 4 Toggle SQL driver query logging.
reload access_requirement 3 Syntax: .reload access_requirement
Reload access_requirement table.
reload achievement_criteria_data 3 Syntax: .reload achievement_criteria_data
Reload achievement_criteria_data table.
reload achievement_reward 3 Syntax: .reload achievement_reward
Reload achievement_reward table.
reload all achievement 3 Syntax: .reload all achievement



Reload achievement_reward, achievement_criteria_data tables.
reload all area 3 Syntax: .reload all area



Reload areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone tables.
reload all eventai 3 Syntax: .reload all eventai



Reload creature_ai_scripts, creature_ai_summons, creature_ai_texts tables.
reload auctions 3 Syntax: .reload auctions
Reload dynamic data tables from the database.
reload mail_level_reward 3 Syntax: .reload mail_level_reward
Reload mail_level_reward table.
reload smart_scripts 3 Syntax: .reload smart_scripts
Reload smart_scripts table.
reload vehicle_accessory 3 Syntax: .reload vehicle_accessory

Reloads GUID-based vehicle accessory definitions from the database.
reload vehicle_template_accessory 3 Syntax: .reload vehicle_template_accessory

Reloads entry-based vehicle accessory definitions from the database.
dev 3 Syntax: .dev [on/off]



Enable or Disable in game Dev tag or show current state if on/off not provided.
ticket reset 3 Syntax: .ticket reset
Removes all closed tickets and resets the counter, if no pending open tickets are existing.
note 2 Syntax: .note  .note to make a note in the GM logs
bf start 3 Syntax: .bf start #BattleId
bf stop 3 Syntax: .bf stop #BattleId
bf enable 3 Syntax: .bf enable #BattleId
bf switch 3 Syntax: .bf switch #BattleId
bf timer 3 Syntax: .bf timer #BattleId #timer
wg 3 Syntax: .wg $subcommand.
wg enable 3 Syntax: .wg enable [on/off] Enable/Disable Wintergrasp outdoorPvP.
wg start 3 Syntax: .wg start

Force Wintergrasp battle start.
wg status 3 Syntax: .wg status

Wintergrasp info, defender, timer, wartime.
wg stop 3 Syntax: .wg stop

Force Wintergrasp battle stop (No rewards).
wg switch 3 Syntax: .wg switch

Switchs Wintergrasp defender team.
wg timer 3 Syntax: .wg timer $minutes

Change the current timer. Min value = 1, Max value 60 (Wartime), 1440 (Not Wartime)

GM příkazy Cata Realmu, seřazeny podle gmlvlu

name security help
account lock 0 Syntax: .account lock [on¦off]



Allow login from account only from current used IP or remove this requirement.
account password 0 Syntax: .account password $old_password $new_password $new_password



Change your account password.
account 0 Syntax: .account



Display the access level of your account.
commands 0 Syntax: .commands



Display a list of available commands for your account level.
gm ingame 0 Syntax: .gm ingame



Display a list of available in game Game Masters.
help 0 Syntax: .help [$command]



Display usage instructions for the given $command. If no $command provided show list available commands.
save 0 Syntax: .save



Saves your character.
server info 0 Syntax: .server info



Display server version and the number of connected players.
start 0 Syntax: .start



Teleport you to the starting area of your character.
announce 2 Syntax: .announce $MessageToBroadcast



Send a global message to all players online in chat log.
character customize 2 Syntax: .character customize [$name]



Mark selected in game or by $name in command character for customize at next login.
character rename 2 Syntax: .character rename [$name]



Mark selected in game or by $name in command character for rename at next login.
character reputation 2 Syntax: .character reputation [$player_name]



Show reputation information for selected player or player find by $player_name.
combatstop 2 Syntax: .combatstop [$playername]

Stop combat for selected character. If selected non-player then command applied to self. If $playername provided then attempt applied to online player $playername.
debug play cinematic 2 Syntax: .debug play cinematic #cinematicid



Play cinematic #cinematicid for you. You stay at place while your mind fly.

debug play movie 2 Syntax: .debug play movie #movieid



Play movie #movieid for you.
debug play sound 2 Syntax: .debug play sound #soundid



Play sound with #soundid.

Sound will be play only for you. Other players do not hear this.

Warning: client may have more 5000 sounds...
debug 2 Syntax: .debug $subcommand
Type .debug to see the list of possible subcommands or .help debug $subcommand to see info on subcommands
demorph 2 Syntax: .demorph



Demorph the selected player.
event activelist 2 Syntax: .event activelist

Show list of currently active events.
event start 2 Syntax: .event start #event_id

Start event #event_id. Set start time for event to current moment (change not saved in DB).
event stop 2 Syntax: .event stop #event_id

Stop event #event_id. Set start time for event to time in past that make current moment is event stop time (change not saved in DB).
event 2 Syntax: .event #event_id

Show details about event with #event_id.
freeze 2 Syntax: .freeze (#player)

"Freezes" #player and disables his chat. When using this without #name it will freeze your target.
gm chat 2 Syntax: .gm chat [on/off]



Enable or disable chat GM MODE (show gm badge in messages) or show current state of on/off not provided.
gm visible 2 Syntax: .gm visible on/off



Output current visibility state or make GM visible(on) and invisible(off) for other players.
gmannounce 2 Syntax: .gmannounce $announcement

Send an announcement to online Gamemasters.
gmnameannounce 2 Syntax: .gmnameannounce $announcement.

Send an announcement to all online GM's, displaying the name of the sender.
gmnotify 2 Syntax: .gmnotify $notification

Displays a notification on the screen of all online GM's.
go creature 2 Syntax: .go creature #creature_guid

Teleport your character to creature with guid #creature_guid.

.gocreature #creature_name

Teleport your character to creature with this name.

.gocreature id #creature_id

Teleport your character to a creature that was spawned from the template with this entry.

*If* more than one creature is found, then you are teleported to the first that is found inside the database.
go graveyard 2 Syntax: .go graveyard #graveyardId

 Teleport to graveyard with the graveyardId specified.
go grid 2 Syntax: .go grid #gridX #gridY [#mapId]



Teleport the gm to center of grid with provided indexes at map #mapId (or current map if it not provided).
go object 2 Syntax: .go object #object_guid

Teleport your character to gameobject with guid #object_guid
go taxinode 2 Syntax: .go taxinode #taxinode



Teleport player to taxinode coordinates. You can look up zone using .lookup taxinode $namepart
go ticket 2 Syntax: .go ticket #ticketid

Teleports the user to the location where $ticketid was created.
go trigger 2 Syntax: .go trigger #trigger_id



Teleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.
go xyz 2 Syntax: .go xyz #x #y [#z [#mapid [#orientation]]]



Teleport player to point with (#x,#y,#z) coordinates at map #mapid with orientation #orientation. If z is not provided, ground/water level will be used. If mapid is not provided, the current map will be used. If #orientation is not provided, the current orientation will be used.
go zonexy 2 Syntax: .go zonexy #x #y [#zone]



Teleport player to point with (#x,#y) client coordinates at ground(water) level in zone #zoneid or current zone if #zoneid not provided. You can look up zone using .lookup area $namepart
go 2 Syntax: .go $subcommand
Type .go to see the list of possible subcommands or .help go $subcommand to see info on subcommands
gobject activate 2 Syntax: .gobject activate #guid



Activates an object like a door or a button.
gobject add 2 Syntax: .gobject add #id <spawntimeSecs>



Add a game object from game object templates to the world at your current location using the #id.

spawntimesecs sets the spawntime, it is optional.



Note: this is a copy of .gameobject.
gobject delete 2 Syntax: .gobject delete #go_guid

Delete gameobject with guid #go_guid.
gobject move 2 Syntax: .gobject move #goguid [#x #y #z]



Move gameobject #goguid to character coordinates (or to (#x,#y,#z) coordinates if its provide).
gobject near 2 Syntax: .gobject near  [#distance]



Output gameobjects at distance #distance from player. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. If #distance not provided use 10 as default value.
gobject add temp 2 Adds a temporary gameobject that is not saved to DB.
gobject target 2 Syntax: .gobject target [#go_id¦#go_name_part]



Locate and show position nearest gameobject. If #go_id or #go_name_part provide then locate and show position of nearest gameobject with gameobject template id #go_id or name included #go_name_part as part.
gobject set phase 2 Syntax: .gobject set phase #guid #phasemask



Gameobject with DB guid #guid phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. Gameobject state saved to DB and persistent.
gobject turn 2 Syntax: .gobject turn #goguid 



Set for gameobject #goguid orientation same as current character orientation.
gobject 2 Syntax: .gobject $subcommand
Type .gobject to see the list of possible subcommands or .help gobject $subcommand to see info on subcommands
summon 2 Syntax: .summon [$charactername]



Teleport the given character to you. Character can be offline.
gps 2 Syntax: .gps [$name¦$shift-link]



Display the position information for a selected character or creature (also if player name $name provided then for named player, or if creature/gameobject shift-link provided then pointed creature/gameobject if it loaded). Position information includes X, Y, Z, and orientation, map Id and zone Id
groupsummon 2 Syntax: .groupsummon [$charactername]



Teleport the given character and his group to you. Teleported only online characters but original selected group member can be offline.
guid 2 Syntax: .guid



Display the GUID for the selected character.
guild create 2 Syntax: .guild create [$GuildLeaderName] "$GuildName"



Create a guild named $GuildName with the player $GuildLeaderName (or selected) as leader.  Guild name must in quotes.
guild delete 2 Syntax: .guild delete "$GuildName"



Delete guild $GuildName. Guild name must in quotes.
guild invite 2 Syntax: .guild invite [$CharacterName] "$GuildName"



Add player $CharacterName (or selected) into a guild $GuildName. Guild name must in quotes.
guild rank 2 Syntax: .guild rank [$CharacterName] #Rank



Set for player $CharacterName (or selected) rank #Rank in a guild.
guild uninvite 2 Syntax: .guild uninvite [$CharacterName]



Remove player $CharacterName (or selected) from a guild.
honor add 2 Syntax: .honor add $amount



Add a certain amount of honor (gained today) to the selected player.
honor add kill 2 Syntax: .honor add kill



Add the targeted unit as one of your pvp kills today (you only get honor if it's a racial leader or a player)
honor update 2 Syntax: .honor update



Force the yesterday's honor fields to be updated with today's data, which will get reset for the selected player.
honor 2 Syntax: .honor $subcommand
Type .honor to see the list of possible subcommands or .help honor $subcommand to see info on subcommands
itemmove 2 Syntax: .itemmove #sourceslotid #destinationslotid



Move an item from slots #sourceslotid to #destinationslotid in your inventory



Not yet implemented
kick 2 Syntax: .kick [$charactername] [$reason]



Kick the given character name from the world with or without reason. If no character name is provided then the selected player (except for yourself) will be kicked. If no reason is provided, default is "No Reason".
learn all gm 2 Syntax: .learn all gm



Learn all default spells for Game Masters.
learn all lang 2 Syntax: .learn all lang



Learn all languages
learn all default 2 Syntax: .learn all default [$playername]



Learn for selected/$playername player all default spells for his race/class and spells rewarded by completed quests.
modify scale 2 .modify scale #scale
Modify size of the selected player or creature to "normal scale"*rate. If no player or creature is selected, modify your size.
#rate may range from 0.1 to 10.
learn all crafts 2 Syntax: .learn crafts



Learn all professions and recipes.
listfreeze 2 Syntax: .listfreeze



Search and output all frozen players.
lookup area 2 Syntax: .lookup area $namepart



Looks up an area by $namepart, and returns all matches with their area ID's.
lookup event 2 Syntax: .lookup event $name

Attempts to find the ID of the event with the provided $name.
lookup player account 2 Syntax: .lookup player account $account ($limit) 



 Searchs players, which account username is $account with optional parametr $limit of results.
lookup player email 2 Syntax: .lookup player email $email ($limit) 



 Searchs players, which account email is $email with optional parametr $limit of results.
lookup player ip 2 Syntax: .lookup player ip $ip ($limit) 



 Searchs players, which account ast_ip is $ip with optional parametr $limit of results.
lookup tele 2 Syntax: .lookup tele $substring



Search and output all .tele command locations with provide $substring in name.
modify arena 2 Syntax: .modify arena #value

Add $amount arena points to the selected player.
modify bit 2 Syntax: .modify bit #field #bit



Toggle the #bit bit of the #field field for the selected player. If no player is selected, modify your character.
modify bwalk 2 Syntax: .modify bwalk #rate



Modify the speed of the selected player while running backwards to "normal walk back speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify drunk 2 Syntax: .modify drunk #value

 Set drunk level to #value (0..100). Value 0 remove drunk state, 100 is max drunked state.
modify energy 2 Syntax: .modify energy #energy



Modify the energy of the selected player. If no player is selected, modify your energy.
modify faction 2 Syntax: .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid



Modify the faction and flags of the selected creature. Without arguments, display the faction and flags of the selected creature.
modify fly 2 .modify fly $parameter
Modify the flying speed of the selected player to "normal flying speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.
 #rate may range from 0.1 to 50.
modify gender 2 Syntax: .modify gender male/female



Change gender of selected player.
modify honor 2 Syntax: .modify honor $amount



Add $amount honor points to the selected player.
modify mana 2 Syntax: .modify mana #newmana



Modify the mana of the selected player. If no player is selected, modify your mana.
modify money 2 Syntax: .modify money #money

.money #money



Add or remove money to the selected player. If no player is selected, modify your money.



 #gold can be negative to remove money.
modify morph 2 Syntax: .modify morph #displayid



Change your current model id to #displayid.
modify mount 2 Syntax: .modify mount #id #speed

Display selected player as mounted at #id creature and set speed to #speed value.
modify rage 2 Syntax: .modify rage #newrage



Modify the rage of the selected player. If no player is selected, modify your rage.
modify rep 2 Syntax: .modify rep #repId (#repvalue ¦ $rankname [#delta])

Sets the selected players reputation with faction #repId to #repvalue or to $reprank.

If the reputation rank name is provided, the resulting reputation will be the lowest reputation for that rank plus the delta amount, if specified.

You can use '.pinfo rep' to list all known reputation ids, or use '.lookup faction $name' to locate a specific faction id.
modify runicpower 2 Syntax: .modify runicpower #newrunicpower



Modify the runic power of the selected player. If no player is selected, modify your runic power.
modify speed 2 Syntax: .modify speed #rate

.speed #rate



Modify the running speed of the selected player to "normal base run speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify spell 2 TODO
modify standstate 2 Syntax: .modify standstate #emoteid



Change the emote of your character while standing to #emoteid.
modify swim 2 Syntax: .modify swim #rate



Modify the swim speed of the selected player to "normal swim speed"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
character titles 2 Syntax: .character titles [$player_name]



Show known titles list for selected player or player find by $player_name.
modify tp 2 Syntax: .modify tp #amount



Set free talent pointes for selected character or character's pet. It will be reset to default expected at next levelup/login/quest reward.
mute 2 Syntax: .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason]



Disible chat messaging for any character from account of character $playerName (or currently selected) at $timeInMinutes minutes. Player can be offline.
nameannounce 2 Syntax: .nameannounce $announcement.
Send an announcement to all online players, displaying the name of the sender.
appear 2 Syntax: .appear [$charactername]



Teleport to the given character. Either specify the character name or click on the character's portrait,e.g. when you are in a group. Character can be offline.
notify 2 Syntax: .notify $MessageToBroadcast



Send a global message to all players online in screen.
npc set phase 2 Syntax: .npc set phase #phasemask



Selected unit or pet phasemask changed to #phasemask with related world vision update for players. In creature case state saved to DB and persistent. In pet case change active until in game phase changed for owner, owner re-login, or GM-mode enable/disable..
npc set movetype 2 Syntax: .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL]



Set for creature pointed by #creature_guid (or selected if #creature_guid not provided) movement type and move it to respawn position (if creature alive). Any existing waypoints for creature will be removed from the database if you do not use NODEL. If the creature is dead then movement type will applied at creature respawn.

Make sure you use NODEL, if you want to keep the waypoints.
npc set model 2 Syntax: .npc set model #displayid



Change the model id of the selected creature to #displayid.
npc set link 2 Syntax: .npc set link $creatureGUID



Links respawn of selected creature to the condition that $creatureGUID defined is alive.
npc say 2 Syntax: .npc say $message
Make selected creature say specified message.
npc move 2 Syntax: .npc move [#creature_guid]



Move the targeted creature spawn point to your coordinates.
npc follow stop 2 Syntax: .npc follow stop



Selected creature (non pet) stop follow you.
npc follow 2 Syntax: .npc follow start



Selected creature start follow you until death/fight/etc.
npc set flag 2 Syntax: .npc set flag #npcflag



Set the NPC flags of creature template of the selected creature and selected creature to #npcflag. NPC flags will applied to all creatures of selected creature template after server restart or grid unload/load.
npc set factionid 2 Syntax: .npc set factionid #factionid



Set the faction of the selected creature to #factionid.
npc set level 2 Syntax: .npc set level #level



Change the level of the selected creature to #level.



#level may range from 1 to (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.
npc delete 2 Syntax: .npc delete [#guid]



Delete creature with guid #guid (or the selected if no guid is provided)
npc delete item 2 Syntax: .npc delete item #itemId



Remove item #itemid from item list of selected vendor.
npc add move 2 Syntax: .npc add move #creature_guid [#waittime]



Add your current location as a waypoint for creature with guid #creature_guid. And optional add wait time.
npc add item 2 Syntax: .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r



Add item #itemid to item list of selected vendor. Also optionally set max count item in vendor item list and time to item count restoring and items ExtendedCost.
npc add formation 2 Syntax: .npc add formation $leader
Add selected creature to a leader's formation.
npc 2 Syntax: .npc $subcommand
Type .npc to see the list of possible subcommands or .help npc $subcommand to see info on subcommands
npc add 2 Syntax: .npc add #creatureid



Spawn a creature by the given template id of #creatureid.
pet create 2 Syntax: .pet create



Creates a pet of the selected creature.
pet learn 2 Syntax: .pet learn



Learn #spellid to pet.
pet unlearn 2 Syntax: .pet unlean



unLearn #spellid to pet.
pet 2 Syntax: .pet $subcommand
Type .pet to see the list of possible subcommands or .help pet $subcommand to see info on subcommands
pinfo 2 Syntax: .pinfo [$player_name/#GUID]



Output account information for selected player or player find by $player_name or #GUID.
playall 2 Syntax: .playall #soundid



Player a sound to whole server.
recall 2 Syntax: .recall [$playername]



Teleport $playername or selected player to the place where he has been before last use of a teleportation command. If no $playername is entered and no player is selected, it will teleport you.
reload creature_linked_respawn 2 Syntax: .reload creature_linked_respawn

Reload creature_linked_respawn table.
repairitems 2 Syntax: .repairitems



Repair all selected player's items.
saveall 2 Syntax: .saveall



Save all characters in game.
send mail 2 Syntax: .send mail #playername "#subject" "#text"



Send a mail to a player. Subject and mail text must be in "".
server corpses 2 Syntax: .server corpses



Triggering corpses expire check in world.
taxicheat 2 Syntax: .taxicheat on/off



Temporary grant access or remove to all taxi routes for the selected character. If no character is selected, hide or reveal all routes to you.



Visited taxi nodes sill accessible after removing access.
tele group 2 Syntax: .tele group#location



Teleport a selected player and his group members to a given location.
tele name 2 Syntax: .tele name [#playername] #location



Teleport the given character to a given location. Character can be offline.
ticket assign 2 Usage: .ticket assign $ticketid $gmname.

Assigns the specified ticket to the specified Game Master.
ticket close 2 Usage: .ticket close $ticketid.

Closes the specified ticket. Does not delete permanently.
ticket closedlist 2 Displays a list of closed GM tickets.
ticket comment 2 Usage: .ticket comment $ticketid $comment.

Allows the adding or modifying of a comment to the specified ticket.
ticket list 2 Displays a list of open GM tickets.
ticket onlinelist 2 Displays a list of open GM tickets whose owner is online.
ticket unassign 2 Usage: .ticket unassign $ticketid.

Unassigns the specified ticket from the current assigned Game Master.
ticket viewid 2 Usage: .ticket viewid $ticketid.

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket viewname 2 Usage: .ticket viewname $creatorname. 

Returns details about specified ticket. Ticket must be open and not deleted.
ticket 2 Syntax: .ticket $subcommand
Type .ticket to see the list of possible subcommands or .help ticket $subcommand to see info on subcommands
unfreeze 2 Syntax: .unfreeze (#player)

"Unfreezes" #player and enables his chat again. When using this without #name it will unfreeze your target.
unmute 2 Syntax: .unmute [$playerName]



Restore chat messaging for any character from account of character $playerName (or selected). Character can be ofline.
waterwalk 2 Syntax: .waterwalk on/off



Set on/off waterwalk state for selected player or self if no player selected.
whispers 2 Syntax: .whispers on¦off

Enable/disable accepting whispers by GM from players. By default use worldserver.conf setting.
wp event 2 Syntax: .wp event $subcommand
Type .path event to see the list of possible subcommands or .help path event $subcommand to see info on subcommands.
wp load 2 Syntax: .wp load $pathid
Load pathid number for selected creature. Creature must have no waypoint data.
wp show 2 Syntax: .wp show $option
Options:
on $pathid (or selected creature with loaded path) - Show path
off - Hide path
info $slected_waypoint - Show info for selected waypoint.
wp unload 2 Syntax: .wp unload
Unload path for selected creature.
account addon 2 Syntax: .account addon #addon
Set expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
titles remove 2 Syntax: .titles remove #title

Remove title #title (id or shift-link) from known titles list for selected player.
titles current 2 Syntax: .titles current #title

Set title #title (id or shift-link) as current selected titl for selected player. If title not in known title list for player then it will be added to list.
titles add 2 Syntax: .titles add #title

Add title #title (id or shift-link) to known titles list for selected player.
titles set mask 2 Syntax: .titles set mask #mask



Allows user to use all titles from #mask.



 #mask=0 disables the title-choose-field
lookup title 2 Syntax: .lookup title $$namepart



Looks up a title by $namepart, and returns all matches with their title ID's and index's.
gobject info 2 Syntax: .gobject info [$object_entry]



Query Gameobject information for selected gameobject or given entry.
character changefaction 2 Syntax: .character changefaction $name



Change character faction.
character changerace 2 Syntax: .character changerace $name



Change character race.
debug areatriggers 2 Syntax: .debug areatriggers
Toggle debug mode for areatriggers. In debug mode GM will be notified if reaching an areatrigger
learn all recipes 2 Syntax: .learn all recipes [$profession]

Learns all recipes of specified profession and sets skill level to max.
Example: .learn all recipes enchanting
npc set spawndist 2 Syntax: .npc set spawndist #dist



Adjust spawndistance of selected creature to dist.
npc set spawntime 2 Syntax: .npc set spawntime #time 



Adjust spawntime of selected creature to time.
npc add temp 2 Syntax: .npc add temp



Adds temporary NPC, not saved to database.
npc textemote 2 Syntax: .npc textemote #emoteid



Make the selected creature to do textemote with an emote of id #emoteid.
npc whisper 2 Syntax: .npc whisper #playerguid #text

Make the selected npc whisper #text to  #playerguid.
npc yell 2 Syntax: .npc yell $message
Make selected creature yell specified message.
wp add 2 Syntax: .wp add



Add a waypoint for the selected creature at your current position.
note 2 Syntax: .note  .note to make a note in the GM logs
account set addon 3 Syntax: .account set addon [$account] #addon



Set user (possible targeted) expansion addon level allowed. Addon values: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
account set 3 Syntax: .account set $subcommand
Type .account set to see the list of possible subcommands or .help account set $subcommand to see info on subcommands
additem 3 Syntax: .additem #itemid/[#itemname]/#shift-click-item-link #itemcount



Adds the specified number of items of id #itemid (or exact (!) name $itemname in brackets, or link created by shift-click at item in inventory or recipe) to your or selected character inventory. If #itemcount is omitted, only one item will be added.

.
additemset 3 Syntax: .additemset #itemsetid



Add items from itemset of id #itemsetid to your or selected character inventory. Will add by one example each item from itemset.
aura 3 Syntax: .aura #spellid



Add the aura from spell #spellid to the selected Unit.
ban account 3 Syntax: .ban account $Name $bantime $reason

Ban account kick player.

$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban character 3 Syntax: .ban character $Name $bantime $reason
Ban character and kick player.
$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban ip 3 Syntax: .ban ip $Ip $bantime $reason

Ban IP.

$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
ban 3 Syntax: .ban $subcommand
Type .ban to see the list of possible subcommands or .help ban $subcommand to see info on subcommands
baninfo account 3 Syntax: .baninfo account $accountid

Watch full information about a specific ban.
baninfo character 3 Syntax: .baninfo character $charactername 

Watch full information about a specific ban.
baninfo ip 3 Syntax: .baninfo ip $ip

Watch full information about a specific ban.
baninfo 3 Syntax: .baninfo $subcommand
Type .baninfo to see the list of possible subcommands or .help baninfo $subcommand to see info on subcommands
bank 3 Syntax: .bank



Show your bank inventory.
banlist account 3 Syntax: .banlist account [$Name]

Searches the banlist for a account name pattern or show full list account bans.
banlist character 3 Syntax: .banlist character $Name

Searches the banlist for a character name pattern. Pattern required.
banlist ip 3 Syntax: .banlist ip [$Ip]

Searches the banlist for a IP pattern or show full list of IP bans.
banlist 3 Syntax: .banlist $subcommand
Type .banlist to see the list of possible subcommands or .help banlist $subcommand to see info on subcommands
bindsight 3 Syntax: .bindsight



Binds vision to the selected unit indefinitely. Cannot be used while currently possessing a target.
cast back 3 Syntax: .cast back #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to your character. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast dist 3 Syntax: .cast dist #spellid [#dist [triggered]]

  You will cast spell to pint at distance #dist. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag. Not all spells can be casted as area spells.
cast self 3 Syntax: .cast self #spellid [triggered]

Cast #spellid by target at target itself. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast target 3 Syntax: .cast target #spellid [triggered]

  Selected target will cast #spellid to his victim. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
cast 3 Syntax: .cast #spellid [triggered]

  Cast #spellid to selected target. If no target selected cast to self. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
character level 3 Syntax: .character level [$playername] [#level]



Set the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
cometome 3 SYntax: .cometome $parameter
Make selected creature come to your current location (new position not saved to DB).
cooldown 3 Syntax: .cooldown [#spell_id]



Remove all (if spell_id not provided) or #spel_id spell cooldown from selected character or you (if no selection).
debug arena 3 Syntax: .debug arena



Toggle debug mode for arenas. In debug mode GM can start arena with single player.
debug bg 3 Syntax: .debug bg



Toggle debug mode for battlegrounds. In debug mode GM can start battleground with single player.
debug Mod32Value 3 Syntax: .debug Mod32Value #field #value



Add #value to field #field of your character.
die 3 Syntax: .die



Kill the selected player. If no player is selected, it will kill you.
distance 3 Syntax: .distance



Display the distance from your character to the selected creature.
explorecheat 3 Syntax: .explorecheat #flag



Reveal  or hide all maps for the selected player. If no player is selected, hide or reveal maps to you.



Use a #flag of value 1 to reveal, use a #flag value of 0 to hide all maps.
flusharenapoints 3 Syntax: .flusharenapoints



Use it to distribute arena points based on arena team ratings, and start a new week.
gm list 3 Syntax: .gm list



Display a list of all Game Masters accounts and security levels.
guild 3 Syntax: .guild $subcommand
Type .guild to see the list of possible subcommands or .help guild $subcommand to see info on subcommands
hidearea 3 Syntax: .hidearea #areaid



Hide the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, hide this area to you.
hover 3 Syntax: .hover #flag



Enable or disable hover mode for your character.



Use a #flag of value 1 to enable, use a #flag value of 0 to disable hover.
instance listbinds 3 Syntax: .instance listbinds

  Lists the binds of the selected player.
instance savedata 3 Syntax: .instance savedata

  Save the InstanceData for the current player's map to the DB.
instance stats 3 Syntax: .instance stats

  Shows statistics about instances.
instance unbind 3 Syntax: .instance unbind <mapid¦all> [difficulty]

  Clear all/some of player's binds
instance 3 Syntax: .instance $subcommand
Type .instance to see the list of possible subcommands or .help instance $subcommand to see info on subcommands
learn all my talents 3 Syntax: .learn all my talents



Learn all talents (and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my spells 3 Syntax: .learn all my spells



Learn all spells (except talents and spells with first rank learned as talent) available for his class.
learn all my pettalents 3 Syntax: .learn all my pettalents



Learn all talents for your pet available for his creature type (only for hunter pets).
learn all my class 3 Syntax: .learn all my class



Learn all spells and talents available for his class.
learn 3 Syntax: .learn #spell [all]



Selected character learn a spell of id #spell. If 'all' provided then all ranks learned.
levelup 3 Syntax: .levelup [$playername] [#numberoflevels]



Increase/decrease the level of character with $playername (or the selected if not name provided) by #numberoflevels Or +1 if no #numberoflevels provided). If #numberoflevels is omitted, the level will be increase by 1. If #numberoflevels is 0, the same level will be restarted. If no character is selected and name not provided, increase your level. Command can be used for offline character. All stats and dependent values recalculated. At level decrease talents can be reset if need. Also at level decrease equipped items with greater level requirement can be lost.
linkgrave 3 Syntax: .linkgrave #graveyard_id [alliance¦horde]



Link current zone to graveyard for any (or alliance/horde faction ghosts). This let character ghost from zone teleport to graveyard after die if graveyard is nearest from linked to zone and accept ghost of this faction. Add only single graveyard at another map and only if no graveyards linked (or planned linked at same map).
list auras 3 Syntax: .list auras
List auras (passive and active) of selected creature or player. If no creature or player is selected, list your own auras.
list creature 3 Syntax: .list creature #creature_id [#max_count]



Output creatures with creature id #creature_id found in world. Output creature guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count creatures. If #max_count not provided use 10 as default value.
list item 3 Syntax: .list item #item_id [#max_count]



Output items with item id #item_id found in all character inventories, mails, auctions, and guild banks. Output item guids, item owner guid, owner account and owner name (guild name and guid in case guild bank). Will be output maximum #max_count items. If #max_count not provided use 10 as default value.
list object 3 Syntax: .list object #gameobject_id [#max_count]



Output gameobjects with gameobject id #gameobject_id found in world. Output gameobject guids and coordinates sorted by distance from character. Will be output maximum #max_count gameobject. If #max_count not provided use 10 as default value.
list 3 Syntax: .list $subcommand
Type .list to see the list of possible subcommands or .help list $subcommand to see info on subcommands
wp reload 3 Syntax: .wp reload $pathid
Load path changes ingame - IMPORTANT: must be applied first for new paths before .wp load #pathid 
reload spell_group 3 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group table.
lookup creature 3 Syntax: .lookup creature $namepart



Looks up a creature by $namepart, and returns all matches with their creature ID's.
lookup faction 3 Syntax: .lookup faction $name

Attempts to find the ID of the faction with the provided $name.
lookup item 3 Syntax: .lookup item $itemname



Looks up an item by $itemname, and returns all matches with their Item ID's.
lookup itemset 3 Syntax: .lookup itemset $itemname



Looks up an item set by $itemname, and returns all matches with their Item set ID's.
lookup map 3 Syntax: .lookup map $namepart



Looks up a map by $namepart, and returns all matches with their map ID's.
lookup object 3 Syntax: .lookup object $objname



Looks up an gameobject by $objname, and returns all matches with their Gameobject ID's.
lookup quest 3 Syntax: .lookup quest $namepart



Looks up a quest by $namepart, and returns all matches with their quest ID's.
lookup skill 3 Syntax: .lookup skill $$namepart



Looks up a skill by $namepart, and returns all matches with their skill ID's.
lookup spell 3 Syntax: .lookup spell $namepart



Looks up a spell by $namepart, and returns all matches with their spell ID's.
lookup taxinode 3 Syntax: .lookup taxinode $substring



Search and output all taxinodes with provide $substring in name.
lookup 3 Syntax: .lookup $subcommand
Type .lookup to see the list of possible subcommands or .help lookup $subcommand to see info on subcommands
maxskill 3 Syntax: .maxskill

Sets all skills of the targeted player to their maximum values for its current level.
modify phase 3 Syntax: .modify phase #phasemask



Selected character phasemask changed to #phasemask with related world vision update. Change active until in game phase changed, or GM-mode enable/disable, or re-login. Character pts pasemask update to same value.
movegens 3 Syntax: .movegens

  Show movement generators stack for selected creature or player.
neargrave 3 Syntax: .neargrave [alliance¦horde]



Find nearest graveyard linked to zone (or only nearest from accepts alliance or horde faction ghosts).
wpgps 3 Syntax: .wpgps

Output current position to sql developer log as partial SQL query to be used in pathing
npc playemote 3 Syntax: .npc playemote #emoteid



Make the selected creature emote with an emote of id #emoteid.
npc info 3 Syntax: .npc info



Display a list of details for the selected creature.



The list includes:

- GUID, Faction, NPC flags, Entry ID, Model ID,

- Level,

- Health (current/maximum),



- Field flags, dynamic flags, faction template, 

- Position information,

- and the creature type, e.g. if the creature is a vendor.
npc set allowmove 3 Syntax: .npc set allowmove



Enable or disable movement creatures in world. Not implemented.
npc set entry 3 Syntax: .npc set entry $entry
Switch selected creature with another entry from creature_template. - New creature.id value not saved to DB.
pdump load 3 Syntax: .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid]

Load character dump from dump file into character list of $account with saved or $newname, with saved (or first free) or $newguid guid.
pdump write 3 Syntax: .pdump write $filename $playerNameOrGUID

Write character dump with name/guid $playerNameOrGUID to file $filename.
pdump 3 Syntax: .pdump $subcommand
Type .pdump to see the list of possible subcommands or .help pdump $subcommand to see info on subcommands
reload spell_proc 3 Syntax: .reload spell_proc
Reload spell_proc table.
possess 3 Syntax: .possess



Possesses indefinitely the selected creature.
quest add 3 Syntax: .quest add #quest_id



Add to character quest log quest #quest_id. Quest started from item can't be added by this command but correct .additem call provided in command output.
quest complete 3 Syntax: .quest complete #questid

Mark all quest objectives as completed for target character active quest. After this target character can go and get quest reward.
quest remove 3 Syntax: .quest remove #quest_id



Set quest #quest_id state to not completed and not active (and remove from active quest list) for selected player.
quest 3 Syntax: .quest $subcommand
Type .quest to see the list of possible subcommands or .help quest $subcommand to see info on subcommands
reload all quest 3 Syntax: .reload all quest



Reload all quest related tables if reload support added for this table and this table can be _safe_ reloaded.
reload all npc 3 Syntax: .reload all npc
Reload npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest tables.
reload all loot 3 Syntax: .reload all loot



Reload all `*_loot_template` tables. This can be slow operation with lags for server run.
reload all item 3 Syntax: .reload all item
Reload page_text, item_enchantment_table tables.
reload all locales 3 Syntax: .reload all locales



Reload all `locales_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload all gossips 3 Syntax: .reload all gossips
Reload gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest tables.
reload all 3 Syntax: .reload all



Reload all tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload areatrigger_involvedrelation 3 Syntax: .reload areatrigger_involvedrelation
Reload areatrigger_involvedrelation table.
reload areatrigger_tavern 3 Syntax: .reload areatrigger_tavern
Reload areatrigger_tavern table.
reload areatrigger_teleport 3 Syntax: .reload areatrigger_teleport
Reload areatrigger_teleport table.
reload autobroadcast 3 Syntax: .reload autobroadcast
Reload autobroadcast table.
reload command 3 Syntax: .reload command
Reload command table.
reload config 3 Syntax: .reload config



Reload config settings (by default stored in worldserver.conf). Not all settings can be change at reload: some new setting values will be ignored until restart, some values will applied with delay or only to new objects/maps, some values will explicitly rejected to change at reload.
reload creature_involvedrelation 3 Syntax: .reload creature_involvedrelation
Reload creature_involvedrelation table.
reload creature_loot_template 3 Syntax: .reload creature_loot_template
Reload creature_loot_template table.
reload creature_questrelation 3 Syntax: .reload creature_questrelation
Reload creature_questrelation table.
reload disenchant_loot_template 3 Syntax: .reload disenchant_loot_template
Reload disenchant_loot_template table.
reload event_scripts 3 Syntax: .reload event_scripts
Reload event_scripts table.
reload fishing_loot_template 3 Syntax: .reload fishing_loot_template
Reload fishing_loot_template table.
reload game_graveyard_zone 3 Syntax: .reload game_graveyard_zone
Reload game_graveyard_zone table.
reload game_tele 3 Syntax: .reload game_tele
Reload game_tele table.
reload gameobject_involvedrelation 3 Syntax: .reload gameobject_involvedrelation
Reload gameobject_involvedrelation table.
reload gameobject_loot_template 3 Syntax: .reload gameobject_loot_template
Reload gameobject_loot_template table.
reload gameobject_questrelation 3 Syntax: .reload gameobject_questrelation
Reload gameobject_questrelation table.
reload gameobject_scripts 3 Syntax: .reload gameobject_scripts
Reload gameobject_scripts table.
reload gm_tickets 3 Syntax: .reload gm_tickets
Reload gm_tickets table.
reload item_enchantment_template 3 Syntax: .reload item_enchantment_template
Reload item_enchantment_template table.
reload item_loot_template 3 Syntax: .reload item_loot_template
Reload item_loot_template table.
reload locales_creature 3 Syntax: .reload locales_creature
Reload locales_creature table.
reload locales_gameobject 3 Syntax: .reload locales_gameobject
Reload locales_gameobject table.
reload locales_item 3 Syntax: .reload locales_item
Reload locales_item table.
reload locales_npc_text 3 Syntax: .reload locales_npc_text
Reload locales_npc_text table.
reload locales_page_text 3 Syntax: .reload locales_page_text
Reload locales_page_text table.
reload locales_points_of_interest 3 Syntax: .reload locales_points_of_interest
Reload locales_point_of_interest table.
reload locales_quest 3 Syntax: .reload locales_quest
Reload locales_quest table.
reload milling_loot_template 3 Syntax: .reload milling_loot_template
Reload milling_loot_template table.
reload npc_trainer 3 Syntax: .reload npc_trainer
Reload npc_trainer table.
reload npc_vendor 3 Syntax: .reload npc_vendor
Reload npc_vendor table.
reload page_text 3 Syntax: .reload page_text
Reload page_text table.
reload pickpocketing_loot_template 3 Syntax: .reload pickpocketing_loot_template
Reload pickpocketing_loot_template table.
reload points_of_interest 3 Syntax: .reload points_of_interest
Reload points_of_interest table.
reload prospecting_loot_template 3 Syntax: .reload prospecting_loot_template
Reload prospecting_loot_template table.
reload quest_end_scripts 3 Syntax: .reload quest_end_scripts
Reload quest_end_scripts table.
reload mail_loot_template 3 Syntax: .reload quest_mail_loot_template
Reload quest_mail_loot_template table.
reload quest_start_scripts 3 Syntax: .reload quest_start_scripts
Reload quest_start_scripts table.
reload quest_template 3 Syntax: .reload quest_template
Reload quest_template table.
reload reference_loot_template 3 Syntax: .reload reference_loot_template
Reload reference_loot_template table.
reload reserved_name 3 Syntax: .reload reserved_name
Reload reserved_name table.
reload skill_discovery_template 3 Syntax: .reload skill_discovery_template
Reload skill_discovery_template table.
reload skill_extra_item_template 3 Syntax: .reload skill_extra_item_template
Reload skill_extra_item_template table.
reload skill_fishing_base_level 3 Syntax: .reload skill_fishing_base_level
Reload skill_fishing_base_level table.
reload skinning_loot_template 3 Syntax: .reload skinning_loot_template
Reload skinning_loot_template table.
reload spell_area 3 Syntax: .reload spell_area
Reload spell_area table.
reload spell_bonus_data 3 Syntax: .reload spell_bonus_data
Reload spell_bonus_data table.
reload disables 3 Syntax: .reload disables

Reload disables table.
reload spell_group_stack_rules 3 Syntax: .reload spell_group
Reload spell_group_stack_rules table.
reload spell_learn_spell 3 Syntax: .reload spell_learn_spell
Reload spell_learn_spell table.
reload spell_linked_spell 3 Usage: .reload spell_linked_spell

Reloads the spell_linked_spell DB table.
reload spell_loot_template 3 Syntax: .reload spell_loot_template
Reload spell_loot_template table.
reload spell_pet_auras 3 Syntax: .reload spell_pet_auras
Reload spell_pet_auras table.
reload spell_proc_event 3 Syntax: .reload spell_proc_event
Reload spell_proc_event table.
reload spell_required 3 Syntax: .reload spell_required
Reload spell_required table.
reload item_set_names 3 Syntax: .reload item_set_names
Reload item_set_names table.
reload spell_scripts 3 Syntax: .reload spell_scripts
Reload spell_scripts table.
reload spell_target_position 3 Syntax: .reload spell_target_position
Reload spell_target_position table.
reload spell_threats 3 Syntax: .reload spell_threats
Reload spell_threats table.
reload skyfire_string 3 Syntax: .reload skyfire_string
Reload skyfire_string table.
reload waypoint_scripts 3 Syntax: .reload waypoint_scripts
Reload waypoint_scripts table.
reload 3 Syntax: .reload $subcommand
Type .reload to see the list of possible subcommands or .help reload $subcommand to see info on subcommands
reset achievements 3 Syntax: .reset achievements [$playername]



Reset achievements data for selected or named (online or offline) character. Achievements for persistance progress data like completed quests/etc re-filled at reset. Achievements for events like kills/casts/etc will lost.
reset all 3 Syntax: .reset all spells



Syntax: .reset all talents



Request reset spells or talents (including talents for all character's pets if any) at next login each existed character.
reset honor 3 Syntax: .reset honor [Playername]

  Reset all honor data for targeted character.
reset level 3 Syntax: .reset level [Playername]

  Reset level to 1 including reset stats and talents.  Equipped items with greater level requirement can be lost.
reset spells 3 Syntax: .reset spells [Playername]

  Removes all non-original spells from spellbook.

. Playername can be name of offline character.
reset stats 3 Syntax: .reset stats [Playername]

  Resets(recalculate) all stats of the targeted player to their original VALUESat current level.
reset talents 3 Syntax: .reset talents [Playername]

  Removes all talents of the targeted player or pet or named player. Playername can be name of offline character. With player talents also will be reset talents for all character's pets if any.
reset 3 Syntax: .reset $subcommand
Type .reset to see the list of possible subcommands or .help reset $subcommand to see info on subcommands
respawn 3 Syntax: .respawn



Respawn all nearest creatures and GO without waiting respawn time expiration.
send items 3 Syntax: .send items #playername "#subject" "#text" itemid1[:count1] itemid2[:count2] ... itemidN[:countN]



Send a mail to a player. Subject and mail text must be in "". If for itemid not provided related count values then expected 1, if count > max items in stack then items will be send in required amount stacks. All stacks amount in mail limited to 12.
send message 3 Syntax: .send message $playername $message



Send screen message to player from ADMINISTRATOR.
send money 3 Syntax: .send money #playername "#subject" "#text" #money



Send mail with money to a player. Subject and mail text must be in "".
server idlerestart cancel 3 Syntax: .server idlerestart cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idlerestart 3 Syntax: .server idlerestart #delay



Restart the server after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 2 as program exist code.
server idleshutdown cancel 3 Syntax: .server idleshutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server idleshutdown 3 Syntax: .server idleshutdown #delay [#exist_code]



Shut the server down after #delay seconds if no active connections are present (no players). Use #exist_code or 0 as program exist code.
server plimit 3 Syntax: .server plimit [#num¦-1¦-2¦-3¦reset¦player¦moderator¦gamemaster¦administrator]



Without arg show current player amount and security level limitations for login to server, with arg set player linit ($num > 0) or securiti limitation ($num < 0 or security leme name. With `reset` sets player limit to the one in the config file
server restart cancel 3 Syntax: .server restart cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server restart 3 Syntax: .server restart #delay



Restart the server after #delay seconds. Use #exist_code or 2 as program exist code.
server set closed 3 Syntax: server set closed on/off



Sets whether the world accepts new client connectsions.
server set motd 3 Syntax: .server set motd $MOTD



Set server Message of the day.
server shutdown cancel 3 Syntax: .server shutdown cancel



Cancel the restart/shutdown timer if any.
server shutdown 3 Syntax: .server shutdown #delay [#exit_code]



Shut the server down after #delay seconds. Use #exit_code or 0 as program exit code.
server 3 Syntax: .server $subcommand
Type .server to see the list of possible subcommands or .help server $subcommand to see info on subcommands
setskill 3 Syntax: .setskill #skill #level [#max]



Set a skill of id #skill with a current skill value of #level and a maximum value of #max (or equal current maximum if not provide) for the selected character. If no character is selected, you learn the skill.
showarea 3 Syntax: .showarea #areaid



Reveal the area of #areaid to the selected character. If no character is selected, reveal this area to you.
tele add 3 Syntax: .tele add $name



Add current your position to .tele command target locations list with name $name.
tele del 3 Syntax: .tele del $name



Remove location with name $name for .tele command locations list.
ticket delete 3 Usage: .ticket delete $ticketid.

Deletes the specified ticket permanently. Ticket must be closed first.
unaura 3 Syntax: .unaura #spellid



Remove aura due to spell #spellid from the selected Unit.
unban account 3 Syntax: .unban account $Name

Unban accounts for account name pattern.
unban character 3 Syntax: .unban character $Name

Unban accounts for character name pattern.
unban ip 3 Syntax : .unban ip $Ip

Unban accounts for IP pattern.
unban 3 Syntax: .unban $subcommand
Type .unban to see the list of possible subcommands or .help unban $subcommand to see info on subcommands
unbindsight 3 Syntax: .unbindsight



Removes bound vision. Cannot be used while currently possessing a target.
unlearn 3 Syntax: .unlearn #spell [all]



Unlearn for selected player a spell #spell.  If 'all' provided then all ranks unlearned.
unpossess 3 Syntax: .unpossess



If you are possessed, unpossesses yourself; otherwise unpossesses current possessed target.
wchange 3 Syntax: .wchange #weathertype #status



Set current weather to #weathertype with an intensity of #status.



#weathertype can be 1 for rain, 2 for snow, and 3 for sand. #status can be 0 for disabled, and 1 for enabled.
channel set ownership 3 Syntax: .channel set ownership $channel [on/off]

Grant ownership to the first person that joins the channel.
reload creature_template 3 Syntax: .reload creature_template $entry

Reload the specified creature's template.
reload creature_onkill_reputation 3 Syntax: .reload creature_onkill_reputation

Reload creature_onkill_reputation table.
reload conditions 3 Reload conditions table.
reload locales_item_set_name 3 Syntax: .reload locales_item_set_name
Reload locales_item_set_name table.
character deleted list 3 Syntax: .character deleted list [#guid¦$name]



Shows a list with all deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be selected, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be selected.
character deleted restore 3 Syntax: .character deleted restore #guid¦$name [$newname] [#new account]



Restores deleted characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be restored, if $guid is supplied, only the character with that GUID will be restored.

If $newname is set, the character will be restored with that name instead of the original one. If #newaccount is set, the character will be restored to specific account character list. This works only with one character!
reload gossip_menu 3 Syntax: .reload gossip_menu
Reload gossip_menu table.
reload gossip_menu_option 3 Syntax: .reload gossip_menu_option
Reload gossip_menu_option table.
cast dest 3 Syntax: .cast dest #spellid #x #y #z [triggered]

  Selected target will cast #spellid at provided destination. If 'trigered' or part provided then spell casted with triggered flag.
reload all scripts 3 Syntax: .reload all scripts
Reload gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts tables.
reload locales_gossip_menu_option 3 Syntax: .reload locales_gossip_menu_option
Reload locales_gossip_menu_option table.
reload quest_poi 3 Syntax: .reload quest_poi
Reload quest_poi table.
reload lfg_dungeon_rewards 3 Syntax: .reload lfg_dungeon_rewards
Reload lfg_dungeon_rewards table.
ban playeraccount 3 Syntax: .ban playeraccount $Name $bantime $reason
Ban account and kick player.
$bantime: negative value leads to permban, otherwise use a timestring like "4d20h3s".
reload creature_text 3 Syntax: .reload creature_text

Reload creature_text table.
reload all spell 3 Syntax: .reload all spell



Reload all `spell_*` tables with reload support added and that can be _safe_ reloaded.
reload access_requirement 3 Syntax: .reload access_requirement
Reload access_requirement table.
reload achievement_criteria_data 3 Syntax: .reload achievement_criteria_data
Reload achievement_criteria_data table.
reload achievement_reward 3 Syntax: .reload achievement_reward
Reload achievement_reward table.
reload all achievement 3 Syntax: .reload all achievement



Reload achievement_reward, achievement_criteria_data tables.
reload all area 3 Syntax: .reload all area



Reload areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone tables.
reload all eventai 3 Syntax: .reload all eventai



Reload creature_ai_scripts, creature_ai_summons, creature_ai_texts tables.
reload auctions 3 Syntax: .reload auctions
Reload dynamic data tables from the database.
reload mail_level_reward 3 Syntax: .reload mail_level_reward
Reload mail_level_reward table.
reload smart_scripts 3 Syntax: .reload smart_scripts
Reload smart_scripts table.
reload vehicle_accessory 3 Syntax: .reload vehicle_accessory

Reloads GUID-based vehicle accessory definitions from the database.
reload vehicle_template_accessory 3 Syntax: .reload vehicle_template_accessory

Reloads entry-based vehicle accessory definitions from the database.
dev 3 Syntax: .dev [on/off]



Enable or Disable in game Dev tag or show current state if on/off not provided.
ticket reset 3 Syntax: .ticket reset
Removes all closed tickets and resets the counter, if no pending open tickets are existing.
bf start 3 Syntax: .bf start #BattleId
bf stop 3 Syntax: .bf stop #BattleId
bf enable 3 Syntax: .bf enable #BattleId
bf switch 3 Syntax: .bf switch #BattleId
bf timer 3 Syntax: .bf timer #BattleId #timer
wg 3 Syntax: .wg $subcommand.
wg enable 3 Syntax: .wg enable [on/off] Enable/Disable Wintergrasp outdoorPvP.
wg start 3 Syntax: .wg start

Force Wintergrasp battle start.
wg status 3 Syntax: .wg status

Wintergrasp info, defender, timer, wartime.
wg stop 3 Syntax: .wg stop

Force Wintergrasp battle stop (No rewards).
wg switch 3 Syntax: .wg switch

Switchs Wintergrasp defender team.
wg timer 3 Syntax: .wg timer $minutes

Change the current timer. Min value = 1, Max value 60 (Wartime), 1440 (Not Wartime)
account create 4 Syntax: .account create $account $password



Create account and set password to it.
account delete 4 Syntax: .account delete $account



Delete account with all characters.
account onlinelist 4 Syntax: .account onlinelist



Show list of online accounts.
account set gmlevel 4 Syntax: .account set gmlevel [$account] #level [#realmid]



Set the security level for targeted player (can't be used at self) or for account $name to a level of #level on the realm #realmID.



#level may range from 0 to 3.



#reamID may be -1 for all realms.
account set password 4 Syntax: .account set password $account $password $password



Set password for account.
character erase 4 Syntax: .character erase $name



Delete character $name. Character finally deleted in case any deleting options.
server exit 4 Syntax: .server exit



Terminate skyfire-core NOW. Exit code 0.
server set loglevel 4 Syntax: .server set loglevel #level



Set server log level (0 - errors only, 1 - basic, 2 - detail, 3 - debug).
character deleted delete 4 Syntax: .character deleted delete #guid¦$name



Completely deletes the selected characters.

If $name is supplied, only characters with that string in their name will be deleted, if #guid is supplied, only the character with that GUID will be deleted.
character deleted old 4 Syntax: .character deleted old [#keepDays]



Completely deletes all characters with deleted time longer #keepDays. If #keepDays not provided the  used value from mangosd.conf option 'CharDelete.KeepDays'. If referenced config option disabled (use 0 value) then command can't be used without #keepDays.
achievement add 4 Syntax: .achievement add $achievement
Add an achievement to the targeted player.
$achievement: can be either achievement id or achievement link
achievement 4 Syntax: .achievement $subcommand
Type .achievement to see the list of possible subcommands or .help achievement $subcommand to see info on subcommands
server togglequerylog 4 Toggle SQL driver query logging.
damage 5 Syntax: .damage $damage_amount [$school [$spellid]]



Apply $damage to target. If not $school and $spellid provided then this flat clean melee damage without any modifiers. If $school provided then damage modified by armor reduction (if school physical), and target absorbing modifiers and result applied as melee damage to target. If spell provided then damage modified and applied as spell damage. $spellid can be shift-link.
dismount 5 Syntax: .dismount



Dismount you, if you are mounted.
gm fly 5 Syntax: .gm fly [on/off]

Enable/disable gm fly mode.
gm 5 Syntax: .gm [on/off]



Enable or Disable in game GM MODE or show current state of on/off not provided.
modify aspeed 5 Syntax: .modify aspeed #rate



Modify all speeds -run,swim,run back,swim back- of the selected player to "normalbase speed for this move type"*rate. If no player is selected, modify your speed.



 #rate may range from 0.1 to 50.
modify hp 5 Syntax: .modify hp #newhp



Modify the hp of the selected player. If no player is selected, modify your hp.
modify 5 Syntax: .modify $subcommand
Type .modify to see the list of possible subcommands or .help modify $subcommand to see info on subcommands
revive 5 Syntax: .revive



Revive the selected player. If no player is selected, it will revive you.
server motd 5 Syntax: .server motd



Show server Message of the day.
tele 5 Syntax: .tele #location



Teleport player to a given location.